🥶 Дополнение — Марш Короля-лича

Лолька анонсирует._!

Нерубы давно были темой друида, по сути да, Ануб - это в классификации выходит Рога + Друид.

Только в существах и 2 маны на заклинания. Не сказать что прям супер, в лучшем случае это опять комбо-вомбо для Брана и Динатрия. Других особо вариантов нет, чтобы сделать больно лицу противника, как это можно сделать на 10 маны другими классами.

Потом ловишь АОЕ зачистку и досвидания.
По сути как раз такие массовые выставления это замена для друида ремувалов и АОЕ зачисток, которые у него находятся в убогом виде и работают только против мелочи.

На друльчика тоже годнота во второй половине. С этой легой на броню, можно покомбить не плохо. Мне кажется гафа близы во время понерфили.

Опять Celestalon печатает “За кулисами”.

Дракуру — звезда одной из самых запоминающихся цепочек заданий в Гнев Короля Лича, и его история изобилует неожиданными поворотами и предательством. Стоит проверить, если вы хотите узнать больше о сюжете!

Drakuru is the star of one of the most memorable quest chains in Wrath of the Lich King, and his story is rife with surprise twists and betrayal. Worth checking out if you like to find out more of the lore!

Эта карта появилась в результате скрещивания двух интересных дизайнерских идей, над которыми мы работали по отдельности: карты, допускающие ограниченный эффект дополнительной колоды, и архетипа, не требующего cуществ в вашей колоде.

This card came about through the crossover of two interesting design ideas that we were separately dabbling with: a card that allowed for a limited sideboard type effect, and an archetype that required no minions in your deck.

«Марш Короля-лича» будет последним дополнением перед тем, как карты с «Предсмертным хрипом» из «Года Грифона» уйдут из стандартного формата, и мы хотели дать им последнее усиление.
Кроме того, мы сделали несколько карт в Нафрии, которые были тематическими ремейками персонажей из прошлых карт Hearthstone; то же самое верно и для Иллюзионист Плети, и есть ещё несколько подобных.

March of the Lich King will be the last set before the Deathrattle Rogue cards from Year of the Gryphon rotate out of Standard, and we wanted to give them one last boost.
Additionally, we made several cards in Nathria that were thematic remakes of past Hearthstone card characters; the same is true for Scourge Illusionist, and there are a few more like that coming as well.

Первоначально оно было немного меньше, но существо, которое было повторно вызвано, было другим Навязчивым Кошмаром, так что оно могло быть цепочкой.
Иметь один из этих скачущих элементов было аккуратным и не слишком безумным, но эффекты воскрешения давали бы вам целую доску таких эффектов, что пересекало черту, поэтому нам пришлось это изменить.

Originally, this was a bit smaller, but the minion that was resummoned was another Haunting Nightmare, so it could chain.
Having one of those bouncing around was neat, and not too crazy, but resurrect effects would give you a whole board of them, which crossed the line, so we had to change it.

Несмотря на то, что класс Охотников представляет Эльфов Крови Странников, мы не могли удержаться от возвращения Зомби для нашего дополнения, посвящённого нежити.
Это единичная тематическая карта Плети в классе, полностью посвящённом Эльфам Крови, но это нормально, они хорошие зомби.

Even though the Hunter class represents the Blood Elven Farstriders, we couldn’t resist bringing back Zombeasts for our Undead-themed expansion.
It’s a lone Scourge themed card in an otherwise all Blood Elf themed class, but that’s OK, they’re good zombos.

3 лайка

Ну и карты у Дру!
Посмотрим , что придумают в вольном!

От себя могу сказать, привет…

Разрушительница брони
Вскрывает консервные банки голыми руками!
Боевой клич: уничтожает броню противника.

:upside_down_face::yum:

2 лайка

У роги был Ануб’арак, а не Ануб’рекан.

Лайков: 1

А толку? Дру вешает 4+4 брони в прошлый ход, на новый ход у него с нуля будет 4 брони, ещё одного панциря хватит чтобы запустить цепочку из новых подземных королей на +5 брони с рыла. Вот уже 8 станет 18. Дальше ставится какой-нибудь мега пожиратель, становится много атаки на него надо повесить шкуру через какой-нибудь ярко-цвет.
Всё упирается в количество карт в руке, но есть всякие Кели для удешевления заклинаний. Другое дело что у друида есть просто Авиана в вольном и вся эта возня с бронёй там просто не нужна.

О, предлагаю на форуме (да и вообще везде) банить людей, которые пишут «уйдут в вольный формат» :upside_down_face:

Она не играется сейчас!
Да и в целом, я думаю всё равно положить его в своего ДрыжШама. Пока что, вижу больше всего проблем именно от Друида. А так, мета покажет)

Но она всё равно лучше, чем новый Ануб. Потому что он даёт комбинации только из существ по условию, что и так обеспечивает авиана.
Под него надо иметь определённую колоду и руку, но конечно он может быть “пугалкой” чтобы ту самую разрушительницу брони кидали против условных 10-20 брони, а потом отжираешься на все 40. То есть он либо выходит и ставит потом ту же Авиану, либо противник должен активно сбивать друиду броню каждый ход.

Лайков: 1

Мне сразу можно уйти, я также это называю? Обидно :confused:

2 лайка

Только изначально они были фишкой разбйника. В РЛТ приписали. Но тематически это мимо. Сами нерубы не связаны с друидизмом - “злая” раса практикующая темную магию и подлые трюки в бою. Связи с изумрудным сном, аркан магией элуны и дружбы с природой нет настолько, что орки и то большие друиды по сути со своим шаманизмом. И уж тем более нерубская нежить не практикует друидизм.

Скорее Рога+Воин. У самого АнубРекана из Накса в арсенале воинские Cleave, Frenzy и Impale. Призыв саранчи и скарабеев - это не “природный зов” как у друидов, а по сути ближе к заклинаниям ДК нечестивости. Кислотный плевок имеет природный тип урона, но по этой логике и рогу надо с ядами в друиды записывать.

В общем с нерубами стилистичиски все не очень хорошо.

UPD:
Как Босс в ХС’овском Наксе он Варлок\Рога.

Ну тут да, получилась мешанина из всего подряд.
Основной “старт” для друидов-нерубов думаю что-то вроде этой карты, где “жуки” являются зверями, что верно, и соответственно используются как формы у друидов. А потому идёт связь между нерубами как паукообразными и друидами-пауками.

Rare · Minion · Knights of the Frozen Throne · Choose One - Transform into a 1/2 with Poisonous; or a 1/5 with Taunt.

Лайков: 1

Только про неё написал, как встретил его…

https://imgur.com/a/wtziQyW

Принципиально не захотел сдаваться

В итоге он к успеху пришёл!!!

ЕеЕеЕеЕе)))

Минут 40 играли, по итогу :person_facepalming:t2:

2 лайка

Да. Точно. Разрушитель брони тут был бы в тему.

Хочется не-легендарную карту с ультимативным эффектом техническим эффектом. Что-то вроде выберите из - уничтожение оружия, уничтожение секретов, сброс существа/заклинания, уничтожение брони и т.д :slight_smile:

Есть противнее - Теотар, благодаря чему остальные технички перестали использовать, вместо единичной пакости, можно противнику весь план обломать.

Ну броню и секреты он не пробивает, даже по сути секрет мага его и отменяет.

Лайков: 1

В вольном не видел такого друида с бронёй, а маг предпочитает и не играть секретами, всегда есть чем проверить.

Карты для БТР Друида сильные, надеюсь их не будут использовать глиномешательные колоды. А то мета 60 хп заставит агру попотеть, чтобы вынести друида.