Ну так назвали бы аддитивная, это те же яйца, только сбоку.
Думаю это будет достаточно “весело”.
Забавное обновление, может дополнение на еде, детских игрушках или коллаб с бравл старс, игра как никак +6 лет. Мой топ самых забавных дополнений Каражан, особенно забавно вышло схожий выход “Предвестников”, Некроситет, Проект Бумного дня остальные полумрачные.
Дополнение, посвящённое детям наёмников. Там и еда, и игрушки, и далее по списку.
Потом запустят режим наёмнички, где можно будет выбирать только бэбискины - йогга, сюэня и т.п.
Даеьшь “КВ”, который сносит лицо оппоненту к 6-7 ходу?!
Ну сейчас и так есть варианты долбить псевдо-фатигом по 3 за ход у ДК, либо использовать 4 пони.
Во ор будет, если вару дадут карту, которая будет урон от фатига превращать в броню или просто установит максимальный урон в две единицы от усталости, убрав прогрессию.
до лохматого алмаза - ни одного ДХ, Вара, Ханта, 1 Пал, 1 Прист (попался какой-то с квестом фан полубот). Остальные в избытке. Слишком много классов не играет. Может на норм алмазах они есть - что-то сомневаюсь.
поидее в вольнике разнообразия должно быть поболее. где там этот как его костюмчик Вар! Глянуть хоть что это вообще такое.
Закатиться чтоле на Чудастере в солнышко - там то точно продвинутые кроколиски должны быть поидее.
Разнообразие вольного это в основном миф. Хотя бывают и исключения, конечно
https://ibb.co/Wz0cyLd
В вольном отсутствует многообразие и, в большинстве своём, играет только один класс, а на скриншоте Вы можете заметить разнообразную мету стандарта, 9(10*) классов находятся почти на одинаковых уровнях статистики!
Во сколько там нерфы выйдут? В 21:00?
Примерно, да, и обновление и список изменений.
Зачем ты тратишь столько времени на Солнышко это?
Потому что как в к/ф. Солнышко - только игра и ничего лишнего)
Согласен. Во всех нормальных играх “Быстрая игра”(нерейтинговый матч) отличается лишь отсутствием продвижения по рангам и имеет все остальные особенности, но не в ХС, где даже достижения нельзя делать(приходится бегать по форматам или Дуэли с Ареной), хотя казалось, что здесь такого, это же не дружеский матч, где понятно для чего стоит запрет, что делает формат бесполезным и напоминает скорее тренировку, чем “режим”, только с начислением опыта не знаю как там, также как и за рейтинг или меньше. В ХС можно было из этого какие-то прикольные правила добавить в обычный формат, возможно, из потасовок или, например, генератор случайной колоды, нажимаешь играть и получаешь случайный класс, колоду формата, это было бы весело. Вот в такое я бы заходил, а не сливать ранг в форматах, ради сбора комбинации для достижения, что повлияет на подбор игроков, если много поражений подряд сделать, из-за незахода комбинаций для достижения, а не реального поражения из-за плохой игры на несоревновательной колоде. В Overwatch 2, из Аркады, добавили пару режимов в Быструю игру, загадочные герои и дуэль, где теперь можно также делать достижения.
Опять набижали адепты бесполезности солнышка
В остальных форматах какая польза? Иди погуляй, а лучше на заводе поработай - остальное занятие бесполезное и недостойное.
Ачивки с опытом нельзя делать в солнышке, потому что близов жаба задушит дать лишние 120 опыта за ачивку
Почаны, почему когда тадиуса бекстабаешь в руку, он меняет полярность?
Первоначально он имеет одну характеристику “Нечётные” карты, а пока стоял на столе поменял на “Чётное”, а после возврата сбросил на стандартное значение карты. Может так? Эффект же меняется, пока карта стоит на столе, а не меняется навсегда, как только возвращаешь, карта теряет эффект.