Так вроде бы Варден будет примирять стороны по итогу в ласт книге наёмников.
И не забываем про исчезнувшую Кариэль + они с Казакусаном сражались ведь вместе. Гафф всё разрулил.
Совсем я не данжы?
А с чем связано? Чтобы народ фракцию не менял и мог с друзьями играть?
Или совсем онлайн неприлично упал?
Просто раньше подобные идеи были моветон.
Это обычное дело между франшизами идеи гонять. Ubisoft так делает, тестирует что-то а затем применяет это в новых проектах или существующих франшизах.
Да подоплеки нет. Просто какая-то активность и улучшение “качества жизни”. Давно, пора. По лору же выходит (за рядом специфических исключений) рейды как бы проходили и Альянс и Орда. Герои Азерота по обе стороны фракций объединялись неоднократно, да и сами фракции перед различными проблемами. Да и четвертая война в БфА была настолько провальной с этой темой вражды, что возможно хотят от этого откреститься.
Ну с рейдами допустим, тут есть логика.
Межфракционного бг то, надеюсь, нет?
Оно то совсем бы из ЛОРа выбивалось, если бы условные НЭ бегали за Песнь Войны в Ущелье.
Сложно сказать, может да, а может нет. Формулировка, что некоторые не будут доступны на данный момент.
Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар’алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.
Игроки из ольянца массово ливают в Орду, если совсем из игры не уходят
Ок, спасибо за пояснение
Ну, на западе это явление старое. У орды пве абилки были лучше, а игра всё же больше про освоение рейдов.
В РФ не так явно чувствовалось, поскольку многие популярные серваки изначально были однофракционнными
да контроль это деки которые не играют от стола, тупо чистят стол противника. И у него куууууууууууууууууча сильных спелов для зачистки. (пол колоды)
(эти спелы можно размножить тамсин)
они помогают раз - хилиться, два - делать квест, три - лок якобы страдает от того что карты чистки ВНИМАНИЕ! сжигают колоду! о нет!,
а ничего что у него половина карт (мародёр, свинобраз 3/3 - 4 сильные карты как минимум) - стают ещё сильнее при сжёной колоде.
И У НЕГО МЛЯХА БУХА сам квест требует сжёной колоды чтобы проносить урон
А фел дх, квест дх и остальные подобные дх контроль?
А мехактун колоды всех времен и народов контроль?
Да даже агродх стол чистил, а не бил лицо втупую, тоже контроль?
А либрам паладос контроль? А чистый паладос (пару допов назад был) тоже контроль?
Самый спорный в этом списке, но все же. А разакус прист контроль?
А драконоприст (во времена драконида-шпиона) тоже контроль? Там тоже был и хил и стол держался).
Продолжать?
Играю на квест хендлоке с момента его зарождения, так к слову если вдруг будешь и дальше учить меня что есть у этой колоды.
Ну если хендлок играет без стола, то я даже хз кто тогда играет от стола.
Так хэндлок это мидренж.
Тут доказывают что лютый контроль. Об том и речь.
Оставлю в этой теме:
В отчете для инвесторов Activision за 4 квартал и 2021 финансовый год был упомянут Hearthstone:
доходы от Hearthstone за четвертый квартал увеличиваются год от года, благодаря стабильному добавлению нового контента.
Blizzard планируют новый контент для франшизы Warcraft в 2022 году, включая новый опыт в WoW и Hearthstone, а также совершенно новый мобильный контент по Warcraft, которого у игроков раньше не было.
Уже наверное не раз спрашивали, скажите пожалуйста, когда кончается этот ивент?
Окончание ивента через час
Если речь про Лунный НГ и цепочку заданий, то:
С 2 по 16 февраля вам будет доступна легендарная цепочка заданий
Скины в магазине до 14 февраля.
да, пожалуй ты прав, квест лок отличная дека, извини
Собрал, короче, бист друида, почти без лузов дошел до золота 1 с бронзы и РЕЗКО стал профукивать каждую катку - на муллигане ВСЕГДА самые тяжелые карты, у оппонента ВСЕГДА есть ответ на мои действия. Это как называется?