Ты сравнивал схожесть, инструктор намного менее схож с новой картой, чем мунлайт друида.
Дуэли давно балансный режим(по крайней мере был месяц назад, когда я последний раз упорно заходил), где игра длится почти всегда минимум 5 ходов(как в ладдере), т.к. все поломы низвели до уровня стандарта(ладно, вайлда). Сокровища да, влияют, но спустя время их уже понизили десятки раз.
Интересное заявление про взвой, неиграющая дека пугает своим поломанным концептом. Ты не тир2 и тир1 колоды на платине перестаешь встречать, не волнуйся.
А что плохого в быстром переборе колоды? Ты же старый игрок и должен прекрасно помнить Номи, милл, меха-к’тун, малигос колоды, которые делали это до ДХ.
Если говорить вне шамановский карт, то да, тут единички друида на дискавери (любая из двух) - почти прямая аналогия, при этом у друида так вообще можно выролить с единички мунлайт (а с мунлайта единичку) и устроить полный расколбас - мечту топиораплеера.
Ну в стандарте тот же Мехактун, раньше 10 хода не появлялся. Номи играли ровно в 2 деках: присте и роге. Прист был тир 4 декой, которому если Номи могли пару раз почистить, игра для приста заканчивалась. А в роге Номи был альтернативным винкондишеном, и то если приходил в руку раньше пятерки на добор всей деки.
Малигос и прочие ОТК не могли к 5 ходу перебрать всю колоду, найти всю комбу, удешевить и к 7 сыграть.
Милл это вообще другой тип дек, который к этому всему отношения мало имеет.
Плохо то что ДХ не имеет по факту никаких слабостей и может быстро восстановить себе руку на агре/темпо, либо найти и удешевить всю ОТК комбу к 7-8 ходу (в вольном к 5 умудрялись). Так ещё и за такой геймплей он получает дополнительные бонусы с карт, которые ему дают в каждом допе. Это просто нечестно.
Ну шам на перегрузке с природой уже лучше чем сейчас вантрик пони с рагнаросом.
Годных природных спелов у шамы завались. Плюс можно будет тогда выкинуть нафиг рандомный призыв и добрать темповое.
На теорикрафт стримах стримеры примерно раз в час просят что-нибудь написать и рандомно выбирают победителя из этого числа и пишут ему в личку, тут вроде без этих кодов в чат обойдется
Номи играл в тир 1 квест Номи друиде. Правда, не очень долго, но крайне эффективно. (В период эвента Страх и прах, или как он там назывался?) О контроль вара и рес приста той эпохи буквально вытирал ноги. Особенно о вара.
Кроме тройки не вижу карт, которые помогли бы шаману пережить ранние ходы, с которым у него проблемы. Всякие фрост ДК, оуткаст ДХ, фейс-секрет ханты будут перетемповывать, хотя титан вроде спасает.