И только за ренолока в твисте играть в радость, класс явно съехал где-то не туда, уже не помню когда у него фановая дека была.
Это не то, на раскопанный таунт придётся ману тратить в тот момент, когда мы хотим ее тратить на спеллы
Кста, это получается, что твист - тот самый режим, который наныли работяги, желающие играть конкретную мету? Грубо говоря.
В чем концептуальное отличие такой интерпретации твиста от аналога в стандарте? Такая же ротация, такая же привязка ко времени.
Признаться честно, я не понял твоего комментария.
Отвечу на то, что понял. В ладдере сейчас современная мета, а мужики хотят то, что было до войны русов с ящерами.
Каждый сезон могут меняться правила. Во многом опираются на опыт Потасовок, но некоторые особые правила скорее всего не будут релизованы (целый месяц - все карты за ноль они точно не будут делать). Плюс по идее разработчиков режима возможность поиграть старыми картами и посмотреть на них с другой стороны. Там даже в интерью разработчик приводил пример, мол человек нагриндил 5 Алмаз в стандарте и может фаниться в твисте, причем может фаниться и вольном тоже, но он надеется, что опыт режимов отличается. А если играют люди чисто на победу/гринд, то и принципиальной разницы между режимами не будет.
Суть в том, что и в твисте
И в стандарте. Так же меняющаяся со временем.
Бред. Ибо о5 же аналогично стандарту - фанеры будут страдать от гриндеров = фанеров в режиме будет 0 целых хрен десятых. Ну это концепция на ближайшие 6 ротаций±, дальше все закроют ачивку и в режим будет играть полтора рудокопа, как было с классикой. Твист в концептуальном плане среднее между вайлдом и стандартом, ни рыба ни мясо.
Так повторюсь. Работягам хочется не то, что сейчас; а то, что было когда-то.
По такой градации смысла классику убирать не было. Ну, если не считать возможности репродажи контента под новым соусом.
ЗЫ: Просто ты написал про конкретную мету у себя, а не про смену давности ротаций:) Так шо все я верно написал.
А плевать как-то. Я всё равно, кроме ладдера и БГ, другие режимы не признаю.
Наемники, приключение, и потасовка?
Это очень важная оговорка)
Таки игра должна приносить деньги разработчикам. Они находят новые способы монетизации.
Никак не влияет на сабж в контексте именно игры, а не коммерческого проекта, частью которого игра является.
Ну да. Я вот, например, часть контента HS вообще пропустил (начал играть в феврале 2017). Какой-то контент пропустил из-за нехватки карт и пыли (например, дико хотелось поиграть на куболоке, когда он ещё был в стандарте, а приходилось на секрет маге). Сейчас ресурсы есть, а вот меты той уже нет, куболок в вольном неиграбелен.
Да и наконец, это хорошая возможность для разрабов продать старые карты ещё раз. Что самый главный аргумент при вводе нового режима.
Что-то сегодня в дискорде хса увидел, вспомнил жалобы на механику саргераса недавние. Да и темы с подкруткой вспомнил)
1.5 месяца картам, людям лень узнавать, как они работают.
Насчет реплеев: че-то вчера пришел уставший и играю хреново; вот единственный реплей, за который не стыдно: https://hsreplay.net/replay/BdeRKLb5QtpsMG3iXkNUz7
Специально для некоторых намекну, что если в процессе игры, например, забывать, например, что после Лорда Ребрада потрачены все трупы и нечем баффнуть могильную силу, дело явно не в подкрутке.
Ух чел рисковый конечно против тебя попался, с ботами в руке выбирать этот пункт)