ну если кому то интересно играть в игру, где кроме друидов и рог никого нет — я рад за них. мне вот не интересно.
заявлять что кривеший баланс на старте, который виден даже без игр, это хорошо — это явно не от большого ума.
Ну так в ладдере редко когда играли прям все классы. Обязательно есть пара доминирующих и остальные на сдачу. В чём проблема то, или первый раз в хартстоун играете?
ты понял неправильно. смысл нового дополнения — в новых играющих архетипах у всех классов. я играл постоянно разными архетипами и классами. последний это пал, да. мне не сложно пересесть на имбового друида или рогу.
но я хотел поиграть новыми картами пала. но пока навскидку тот же рекрут пал хуже даже мех пала, а 2—я лега пала не дает ничего, что бы стоило играть чистым палом.
ну и зачем все это тогда? если уж выпускаете дополнение — делайте все, что бы все на старте играли. и не как обычно.
впрочем, я понимаю что требовать это от этой убогой игры — это верх глупости. они в вове то никогда не могли нормальный баланс сделать, а тут игрушка для доната, цель которой вытащить из всех как можно больше денег постоянными бафами\нерфами и бесконечной сменой меты. тут изначально кривой баланс это даже не минус для дизайнера игры, а плюс.
Твоего имба друида будет класть на лопатки варлок с кучкой бесов и добором 8 карт за 2
Ну друида нужно было нерфить до выхода аддона, это объективно, просто смотрите на лидера меты в первые две недели до нерфов в новом аддоне, это будет друид
А что ему будут нерфить? Гаффа до 6 и дает пустые кристалы, дракончик дает до конца матча 2/2 дракончиков, или 3/3 но без натиска. Парад не знаю как нерфить.
Ну, самая дешёвая кабина в игре, нечеловеческий маначит, разнерфленный нуриш, какого-то лешего парад планет (который не должен существовать). Как-бы разработчики уже всё давным давно сказали про друида. Тут даже говорить ничего не хочется.
Ну, натиск у дракончиков точно убирать нельзя, иначе дракон летит на помойку к мурлок холмсу.
Парад, сам по себе, карта не такая уж и мерзкая, как хочет казаться. Мерзким его делает присутствие Анакондры, которая сводит на нет весь штраф парада для друида. Игра уже, заведомо, становится неравной - пока ты сидишь с 1-2 маны, друид уже сидит с 6 и больше.
Мне кажется, но, по идее, парад обязан был быть легендарной картой, как микрогалактика у мага.
Для тех, кто переживал:
Они всё ещё планируют добавить возможность массового открытия наборов, а сейчас добавили удобство в ПК версию, для ускорения процесса, а в мобильном клиенте есть возможность быстрого открытия, когда просто “смахиваешь” свой набор и быстро просматриваешь карты. Ускорение лишь один из шагов в этом направлении.
Для тебя нашёл:
Парад планет находится в списке, как кандидат для патча баланса(приблизительно через 2 недели после релиза дополнения), после выхода новых карт.
Упаси Господь, если ему стоимость поднимут. Так орать буду, но не удивлюсь. После мясистого великана уже ничего не может удивить.
А как они могут его забалансить? Кост поднять? Сделать стоимость всегда 1?
Добавить в парад подпись “вы не можете увеличивать запас маны” и пусть гуляет рогатый. Итак Гафф позволяет ему через чур много вещей делать и без парада.
На самом деле не так уж и быстро. Реально не хватает кнопки «открыть без всяких анимаций».
Так гаффа, да. Ну и парад реворкать, как это сделали с илюссией, потому что карта только по своему дизайну рак
Ну ладно парад пофиксят, чёрт с ним, хоть и метовые деки рогатого его даже не используют. Но повыше есть хантер и маг, которые почему-то игнорятся дорогими близзард.
Нехватает функции как в магазине(выбора количества паков которые ты хочешь купить) тобишь выбора количества паков которые ты хочешь открыть сразу введя количество
Смысла убивать рамп карт друида вообще нет, так как все пересядут на токен версию и это будет бесить не меньше.
Друида не убрать из игры как бы многим бы это не хотелось
Этого я не знаю, но самое банально, как они делают, это дают +1 к стоимости. Я не против если понерфят, столько пыли халявной(блин, распыли с прошлого раза, он 7 же стоил ).
А можно так “Изменяет максимальное кол-во кристаллов на 1(нельзя повысить)”.
Факт, что можно свайп сделать и всё просмортится, вместо нажимания в ПК версии.
Ну, тут извините, рак в ХС - гидра.
Убиваешь одну голову и на её месте вырастают две новые. Вот так и с ХСом.
Сила карт, с каждым дополнением, становится всё страшнее. Я с ужасом представляю, что будут вводить в дальнейшем, чтобы удерживать аудиторию.
А смысл тогда от этой карты тогда?
Её суть создания неравных условий сведется на нет.