Поэтому любая уважаемая контроль колода должна таскать Теотара (и квест прист в том числе)
пусть остаются в неведении)
ничего не бесполезно, если выставить кучу существ то до кабины не так уж много дойдет. а пал на это способен.
Скрафтил себе бесолока. он конечно 65% винрейт но к 5 алмазу мне настолько стало скучно играть, что я стал сливать игры от скуки. 0 фана.
в общем, зря я ругался на паладина. он конечно не из самых сильных, ну чистый паладин с неясытью очень фановый. играть интересно и в принципе норм винрейт. неясыть кстати если вторую раскопать случайно стакается, получаем 7/7 рекрута. ну и раскопки все фановые. в общем, я считаю одна из самых интересных колод. ну а кв паладину думаю уже в допе дадут карту на добор типа. мех пала или беса. но он ведь тоже будет скучный.
так что я зря ругался, для пала норм дополнение. средний винрейт но интересная игра. а тот же скелет маг все равно скучен на мой взгляд. также очень весел прист на воровстве, но их что то единицы.
думаю как понерфят бесолока и друида с денатрием так мета оздоровится.
там дверь конечно бафы норм прикручивает. Она дешевенькая.
Ну как её нерфить? Повышать цену?
Давать бафф +1/1 каждому бесу. Тогда статы не полетят в лицо с пустого стола от одной тушки.
Почему нет? Начнём с апа до 3 мп. Потом нерфим добор. Кстати ,а чё все про рогу молчат? Она вам карусель не показывала на 5-6 ход? там типа тени 20+ и даггер на ваншот летал?
Уже третий пал показывает Хале с Графини после чего убивает с ролла. Она что там блин подкрученная?
Да никто не молчит. Эти две локации самые раковые, потому что дают безлимитный профит - разве что у лока максимум +6/6, но это всё равно жирно. Уже писал - пусть лок тупо баффает бесов, призвал с круга четверых в этот ход, вот они сидят 2/2 и ждут.
Роге призывать призраков по 1/1, шесть штук влезло на стол и хватит. Про даггер - тупо не хватает пирата кобольда, который пушку воровал.
Лучше временный баф на ход… а так тушка сильно жирной остается и сделать с ней ничего не успеваешь, пока область снова не откатится.
Колода: Renathal Druid
Режим: Рейтинг (стандарт)
Винрейт: ~60%
Как победить: разгон, Гафф, Бранн + Сир Денатрий =
Сильная колода, которая сейчас выглядит очень хорошо. Частенько проигрывает зулоку (с его бешенным темпом). Есть несколько разновидностей.
### Renathal Druid
# Класс: Друид
# Формат: Стандартный
# Год Гидры
#
# 2x (0) Водный облик
# 2x (0) Озарение
# 2x (1) Живые корни
# 2x (1) Семена сомнения
# 2x (1) Сонный садовник
# 2x (2) Земляная чешуя
# 2x (2) Компост
# 2x (2) Направляющий свет луны
# 2x (2) Находчивый корабел
# 1x (3) Бранн Бронзобород
# 2x (3) Буйный рост
# 2x (3) Глашатай природы
# 1x (3) Принц Ренатал
# 2x (4) Культиватор вдовоцвета
# 1x (5) Гафф Вольное Сердце
# 2x (5) Дар природы
# 2x (5) Друзья-плавунцы
# 1x (7) Топиор Огнекуст
# 2x (7) Чешуя Ониксии
# 2x (8) Волшебная поросль
# 1x (10) Рейдовый босс Ониксия
# 1x (10) Сир Денатрий
# 2x (20) Нага-великан
#
AAECAZICBomLBKWtBOnQBJjUBO/eBJfvBBGB9wOvgASwgASJnwSunwTanwTPrASNsgT2vQT/vQTwvwSuwASozgSB1ATW3gTB3wTaoQUA
#
# Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.
Кто с телефона, удобно скопировать код и почитать:
Да нафиг получать по 6 лишних урона в лицо, при том что вычищаешь всё и остаётся одна тушка любая, нет ограничения на цель. Дальше лок кидает за 3 маны 4 беса, ещё по мелочи и вот летит в лицо овертуша.
Если колода играет от спама стола, то должна терпеть от зачисток, а тут получается что и не терпит.
Чтобы колода осталась играбельной… в предложенном вами варианте это убьет на корню область - никто не станет ее играть с таким сплитом.
В идеале поднять до 3-х маны и сделать баф временным (до конца хода).
До конца хода? Это не играбельно сир.
Почему? Баф на 6/6 в нужное тебе время и на которое не тратишь ману слабо?
Я считаю, что лучше играть через парад планет и леди анакондру в этом архетипе.
Более стабильно выходит что-ли
Кто более полом кстате? Казакусан рамп друид в начале затонувшего города или нынешний с Денатриусом?
Видел такую сборку сейчас на стрима, есть дечка?
Щас поделюсь сек