Занятно что близзы прямо называют группу ЕТС сайдбордом
Этой механики действительно давно не хватало, в этом плане всё же ХС очень радует - как уже говорил, это конструктор, который может переписывать любые базовые правила через карты и накручивать многие вещи, которых изначально не было. https://i.imgur.com/Ie5MZ0C.png
Очень юзабельные (нет).
Все эти карты были хуже ванилы и игралось полторы карты из них, вроде запретного исцеления у паладина, который мог его себе позволить за счёт других годных картонок.
По сути запретные карты уже имели так или иначе аналоги - вроде Эхо, когда эффект можно было улучшить за счёт больших затрат маны. При том что и Эхо толком не игралось, опять же кроме случаев жирных колод, вроде вара.
Запретная карта 1 в 1 это легендарное полешко, которое к слову получает не +1/1 за 1 ману как пень друида, а +2/2 и дополнительно обрастает натиском и баблом, что делает его выгодным на поздних этапах.
Это уже проходили, когда магу подрезали инвок за то что его можно было копать с фокуса. Если какие-то карты вызывают проблемы из-за того что их можно копать кучу раз - они нерфятся.
От использования трёх-рунных карт с чужого цвета как бы тоже нехило так бустят ДК. Да и сейчас у каждой руны есть картонка на раскопку чисто по этой руне, так что сейчас уже ДК не ограничен 2 копиями картонки из своей колоды.
Даже не просто сложно, а тупо невозможно. Вначале зелёный давит жирным столом за счёт того же “зерна”, а потом с пустого стола может раскопать синих карт и закидать в лицо, хотя по факту в зелёных картах нет такой опции.
Аналогично в обратную сторону, когда синий свою мелочь забафывает вхлам и сносит лицо, после того как ходом ранее бурстанул с пустого стола. Ну и как обычно когда давишь уже зелёного/синего - держи кровь вампира или вскипание.