При выполнении задания у мага , дополнительный ход можно сделать только один раз за игру. Раньше можно было использовать его несколько раз
Противник тоже хочет ходить, нефиг забирать у него все ходы!
Связующая спираль была крайне проблематичной задачей на протяжении практически всего своего существования. Если маг доживал до применения искажения времени, то все, противник буквально лишался возможности ходить.
Потому что желательно читать патч-ноуты, ещё и про недавний нерф удешевляющих спеллы девочек узнаешь заодно.
Описание обновления 29.2.2 в Hearthstone — Игры на DTF
Ну а если интересует, почему это сделали, ответ есть в статье:
“В этом обновлении есть несколько категорий изменений. <…> В-третьих, это карты, которые слишком сильны в своих архетипах и требуют некоторых правок. Исправления Вольного формата также включают некоторые карты, которые слишком сильны или против которых слишком неприятно играть”. Отчасти и фраза “сейчас в игре есть много карт, которые игнорируют действия другого игрока” тоже сюда подходит, хотя она в статье и звучит про стандарт того времени. Так что причины были.