По поводу получения задачи Слеза Осириса, Не слишком ли легко она получается? Это самая простая задача, что бы выполнить можно тупо не делать ровным счетом ничего. А баф она дает немалый, может стоит увеличить хотя бы количество ходов, ну хоть до 6? Сейчас в мете друиды постоянно через нее играют, и что то сделать после получения уже почти нвозможно
Против агроты довольно сложно. Так что 4 вполне норм
Нет. Остальные и вовсе не обязаны тратить ману впустую, они получают профит с сыгранных карт для задачи.
Только для буквально 2-3 карт, для остальных профит невысок, ибо карты изначально ущербны во своей силе.
Статистика с тобой не согласна.
“Не делать ничего” хуже, чем играть карты и одновременно выполнять квест. Сейчас вообще нет имбовых квестов, есть один мусорный (лока) и пара так себе (мага и роги).
Ало, ты играешь на -1 маны первые 6 ходов.
Эта задача от тебя требует больше всех других. В других ты просто раскидываешь карты, которые подходят под условие.
Очевидно же, что самая простая задача - пристовская. А Друид может от агро отлететь уже к 5му ходу. Особенно его выносит тот же Друид старого образца на токенах.
да ладно? во первых 5 ходов а не 6, во вторых карт с двойным выбором немало. в третьих, остальным надо не просто кидать карты, а еще искать подходящие под условия, что во первых не всегда выпадает, во вторых надо как бы и другие карт ставить. (к примеру магу надо каставать заклинания, но как бы и существа надо. а то расфигачат тебя несмотря на любые заклы, плюс потом тебе не дается пасивка. ты тратишь ману, при этом не получаешь бесплатный эффект.)
Видимо, квест мы не разыгрываем, а это мои больные фантазии, на самом деле он вешается сам.
Мы говорим о выполнении квеста, а не результате, квест имба голимая, лол, это понятно
Я и говорю, кидать зелёные карты, подходящие под условия, бк у шамана, реборны у пала, бурглы у роги, спеллы у мага, твисты у лока, хилы у приста, призывы у ханта, пушки у вара.
мы наверное о разных задачах говорим, первый ход вешается квест. следующие 4 спокойно отыгрываются. на 5м ходу квест выполнен. при этом тебе никто не мешает тоже ставить карты, путь чуть дешевле, но время они потянут. А говорим мы что такой мощный скилл,(так как карт хороших с выбором. полно) слишком легко дается
В стандарте - да. Но есть вольный режим. Где тот же джейд в поздней игре будет с квеста получать кучу вэлью.
ОТК и агрота приобретут еще больший вес
Попробуй ничего не делать 5 ходов, получишь задачу в обмен на лицо.
Норм квест. Просто в стандарт не заходит
Ну справедливости ради - у друида есть например имбовейший 1/4 дроп который к тому же синергирует с квестом.
Помните сколько воя было на 1/5 мискринта за 3 маны?
Нормальный у лока квест. На 5-6й делается. Дальше по желанию. Либо под Рафаамом жиром закидывать, либо просто более выгодные ходы совершать. Я в Вольном с Отречением и Малчезаром его юзаю. Не нашел Отречение на 17-19й дровнутой карте, перехожу на Рафаама.
Нормальный в стандарте или вольном?
Он пока квест выполняет 5 ходов играет без стола,если бы так прокатывало часто,то жрец на воскрешении был бы в тир 1.
Помним, ни сколько - на кирку да, на это чудо разве что желали ему давать 1 лакея. Да и это рога лакеи идут комбо стартом и качают клифа.
А у друли это встаёт только на 3 ход, и потом жрет 1 ману в обмен на 1 карту. Но не проживет и хода, дру инициативу отдал.
Все остальные также археологом делают 5 статов и карту за 2 маны.
Тут речь зашла об квест-локе , можно фан деку сделать через порталы + неожиданный поворот остальное в жир
Выигрывать толком нечем. Да жир и что?
Колода быстро кончается, надо элизу брать или комбить со слонами. Но плота два, а нужны бетругу и дориану. Только дориан вмещает 4+3+2 - но это 7 карт максимум а то и меньше.
Надо попробовать максимум забить реборном, но это такое.
Ты же понял какие порталы ? На собачек 2/2 с натиском при доборе , а неожиданный поворот квест тригеррит