Занятная математика

Откуда цифра в 23к с ленты? Чистым золотом там 20 с чем-то и то при условии, что ты живешь в игре, либо юзаешь бота.
Кроме того, 2к из этих 20 съест минисет.

Ответ прост - будь оптимистом и смотри так, чтобы твой стакан был наполовину полон, а не пуст.
Цена карты - это цена распила, а когда ты получаешь нужную карту с пака - ты получаешь в 4 раза больше пыли :slight_smile:

По памяти. В голове отложилась, так что возможно чуть и ошибся. А жить в игре или юзать бота чтобы фармить ленту не обязательно.

YouTube - Hearthstone mathematics

Не нужно изобретать велосипед. Всё уже давно посчитали.

Лайков: 1

В идеале ты открываешь такое и собираешь весь аддон за 10 паков, еще и пыль останется.

https://www.reddit.com/r/HSPulls/comments/35nry9/best_hearthstone_pack_to_date/

Кто же вам это скажет? Близзы не афишируют свою статистику. Свою выгоду-невыгоду всякий Вася Пупкин оценивает по своему. Кто-то готов тратить реальные деньги на паки, кому-то и ста рублей на фуллсет жалко. Так что, какой бы ценник близы не ставили, найдутся те кто сочтёт покупку выгодной, и те, кто будет бубнить на форме, что это настоящий грбёж.

2 лайка

Хорошо, я иначе сформулирую вопрос. Меня не интересует себестоимость коллекции в пересчете на реальные производственные затраты. Меня интересует то, за сколько её продают по факту, (т.е. какова реальная средняя цена коллекции), и какова разница между этой средней истинной стоимостью и суммой, которую игроки реально тратят на получение коллекции. На мысли о переплате наталкивает тот факт, что во внутриигровом магазине нельзя купить всю коллекцию разом. Окей, я даже согласен с тем, что карты разной редкости должны отличаться по стоимости (что наблюдается в отношении пыли), но ведь их даже так не продают разом: все коммонки - 500 рублей, все легендарки - 10000 рублей, к примеру. Но ведь их так почему-то не продают.
В общем, я хочу понять, сколько в среднем стоит коллекция и сколько за неё платят на самом деле с учетом копий, распыления в соотношении 1/4, и вот это всё.

Сколько в среднем стоит - столько и платят :face_with_monocle:
Вообще непонятно, что за «истинная цена», учитывая ещё что повторки падают только когда физически не может выпасть новая карта той же редкости. До этого правила вопрос был бы понятнее.

2 лайка

Но ведь средняя цена и есть та цена, которую игроки реально платят, иначе откуда ещё её взять?!

Не определился с понятиями, методами, расчётами, а уже кричишь о переплате.

3 лайка

Она примерно равна средней температуре по больнице. В вакууме.

Чтоб это обсуждать, надо знать, сколько из вливающих реальные деньги игроков получают фулл коллекцию и за какое количество доната. Тогда можно вывести среднее значение её стоимости и потом сравнивать с этим значением каждый конкретный случай. По итогу окажется, что кто-то переплатил, а кто-то не доплатил.

В чем практический смысл этого знания, мне неведомо. Да и инфы для его получения у нас нет.

Закрывай уже тему, не о чем тут гутарить.

2 лайка

Я уже не знаю, как еще понятнее объяснить… У Васи и Пети есть по 200 паков, но Вася собрал из них всю коллекцию, а Петя не собрал. Разница, которую Пете нужно доплатить за новые паки, чтобы получить недостающие карты, будет являться той самой переплатой. Это действительно непонятно?

Эта цена очень разная в зависимости от онлайна игрока и его удачливости.
Условно, ты взял малый предзаказ. Это 2800 годы за 60 паков и 2 леги.
Даже не учитывая леги(хотя казалось бы) тебе потребуется ещё примерно 180 паков для закрытия всего допа. Реально меньше, ибо 2 леги тебе дарят. Кроме того, 2 леги и эпик будет с ленты. Оттуда же будет 6 паков+3 арены(считаем 9 паков).
Ещё 16-20 паков и 4 Эрика будет с сезонных сундуков.
Порядка 16 старых паков будет с потасовок (это минимум 640 пыли).
А еще будут всякие сезонные акции, вроде дропсов, обнуление арен, какие-нибудь солнцевороты и пр. Но ок, это не считаем.

Получаем примерно, что тебе нужно 150 паков открыть за золото, для того, чтобы закрыть весь доп при покупке малого предзаказа.
150 паков за золото - это примерно 289 лвл. Но ещё нужно 2к на минисет. То есть 329 лвл даёт тебе гарантию, что ты соберешь все при единичном донате 2800. Реальная цифра будет меньше.

Если же вопрос именно про покупку всего допа не играя вообще, чисто за реал, то цифра будет разнится, в зависимоси покупаешь ты паки по сезонным предложениям, или просто в магазине по стандартной цене? И насколько выгодны эти предложения?

Если просто прийти в середине допа и решить купить доп в магазине, то 240 паков/60 паков за 4400, то получаем 17600 рублей.

Так может это Вася не доплатил? =))

И лучше б ты написал, что у Васи была возможность купить коллекцию аддона в виде конкретных карт, а не в виде рандомных паков. В отличие от Пети.
Вот так было бы действительно понятнее.

Не уверен, насколько корректно было бы так рассуждать, но мне кажется, что если Вася может собрать коллекцию из меньшего количества паков, чем Петя, это говорит о том, что коллекция стоит меньше, а не больше. Отсюда следует вывод, что существует некоторое минимально необходимое количество паков, с которых при очень удачном стечении обстоятельств можно собрать все карты аддона - стоимость этого числа паков и будет являться стоимостью коллекции в денежном эквиваленте. Всё выше этого числа будет являться платой за относительную неудачу. Опять же, я не утверждаю, что это абсолютно верная логика. Но если это всё же работает именно так, тогда стоимость коллекции для каждого отдельного игрока будет разной, но все они переплачивают относительно стоимости минимально необходимого кол-ва паков.

Это довольно странно.
Тут логичнее считать медианное количество паков; или среднее.
А не то так можно стоимость лотерейного билета оценить в парочку миллиардов :upside_down_face:

2 лайка

И что?
Рандом при открытии паков - отдельный вид развлечения. А за развлечения нужно платить.

Лайков: 1

Ну хорошо. Даже среднее значение этого параметра будет складываться из отношения минимально необходимого кол-ва паков к максимальному (т.е. тому, при котором коллекция точно будет собрана с учетом всех пититаймеров). И все равно мы получаем, что среднее значение меньше максимального, и все, кто платит больше, переплачивают.

Ну да, бывает.
Я плохо представляю себе как создать систему с рандомными наградами без переплат относительно среднего.

Но в среднем никто очевидно не переплачивает :face_with_monocle:

2 лайка

Вопрос в том, что рандомные награды здесь - это маркетинг. С точки зрения геймплея в них нет нужды, потому что всегда можно бахнуть магазин, как в Наемниках, где за реал ты сможешь купить все карты (отдельно - редкие, отдельно - легендарки, разумеется, по разной цене) или хотя бы заготовки под карты. Короче, для байта лютей на покупку превращать получение коллекции в рулетку необязательно, потому что мотивация кастомера во всех случаях одна - ускорить свой прогресс, и он что так, что так закинет бабосики, если захочет. Но тот факт, что один в итоге покупает коллекцию за 100 паков, а другой за 200 превращает этот процесс тупо в лотерею. И вот это уже, на мой взгляд, дико стремный момент. У меня даже есть подозрения, что переплата за сбор коллекции может составлять нехилый такой процент от всей прибыли с продажи паков и бандлов. Конечно, пока кастомеру кажется, что все честно, он не возбухает. Но если собрать дату, и показать, что он за несколько лет мог кушать ту же самую морковку в 5 раз дешевле … что тогда будет? Не устаю сравнивать ХС с цифровым казино, каковым оно и является.

Нет. Это механика помощи неплатящим игрокам.
У тебя каждый следующий сундук “хуже” предыдущего - это что-то вроде ленты наград, где за первые 100 опыта тебя осыпают золотом, а за следующие 100 опыта дают куда меньше.

Так и здесь - чем меньше коллекция, тем больше профита получается с пака в перерасчёте на пыль с учётом крафта. Пока нет всех комонок игрок получается по карте, а потом получает по 5 пыли. Пока нет всех рарок - получает по карте, потом 20 пыли. И далее по списку.

2 лайка