Я тоже взял легу вроде 17 или 18.
В стандарте на фриз шамане
Ну вот. Стоило поныть на форуме, что Легу не возьму, и она меня пустила. По сему случаю, ВСЕХ угощаю Лунным Сиянием из наших запасов.
И напоминаю, что каждый член Альянса может угощать Лунным Сиянием и пандарийским пивом всех, кого пожелает. Как говорится, был бы достойный повод. А также и любыми другими напитвами.
Грац) Где тут надо ныть, чтобы легу взять?) Я в этом месяце почти не играю, вряд ли возьму, но вдруг магия нытья затащит)
Можно мне такое же, только до алмаза? Бонус на 5 платине закончился(не дошёл до 5 алмаза в прошлом сезоне), хочется долгими колодами играть, но после 2х побед подряд, дают противников с заходом, что летал в 40хп на 4-5й ход, и часовой заработок рейтинга за 5 минут испаряется.
Да в этой же теме. Я вот выше поныл:
И со второго ранга - сразу в Легу, хотя до этого катался несколько раз с 1 ранга по 3.
Кстати, играл, наоборот, быстрыми колодами, но все также, как у тебя: после 1-2 побед - строго 1-2 и более сливов подряд. Этот сезон захода в Легу был у меня самым длинным, если учитывать, что я до 10-го числа взял 5 алмаз. 2 раза скатывался с 1 ранга на 5! Никогда такого невезения у меня еще не было. Обычно, за 3 ранг цепляешься и дальше не падаешь. Но в этот раз все было намного жестче! Ладдер, словно, взбесился и не пускал меня в Легу. Поменял более 10 колод. Просто ужасть!
Всем желаю скорейшего достижения желаемых рангов!
Но пока доигрывал, словил себя на мысли, что рейтинговым матчам реально не хватает изменений, в плане награды за победы. Вот, когда победа приносит 2 звезды, хотя бы, то и играть приятнее и не так обидно за поражения, сделал победу или две, всего 4 звезды, затем проиграл 2-3 раза, и ты в плюсе остался, да даже если 4 раза подряд проиграть(невезение, все дела), то выйдешь в 0, казалось бы много проиграл, но ничего не потерял, а в текущей системе упал бы на 1 ранг назад, если не на кратном пяти. Сегодня с бонусом х2 зашёл в 5 платину со счётом 6 4, вроде не очень, но 2 ранга прошёл. Немного мыслей высказал.
А я бы предложил такое изменение: сделать 3 Алмаз тоже несгораемым рангом. Все-таки обидно кататься с 1 аж на 5 ранг. А на 3 ранге можно было бы играть и посмелее, рисковее выбирать колоду.
Кстати, это касается не только 3 Алмаза, а всех 3 рангов в Ладдере, чтобы первоходам и тем, кто не добрал Легенду можно было бы активнее продвигаться вперед.
а как награды? Вместо редкой карты заменить на обычную?
Неплохая идея! Но можно и без награды. Уже такая возможность “сохранения” - сама по себе награда для игрока.
Тоогда уже совсем отменить откат за проигрыши, просто штрфовать снятием ЗБ на следующую победу. И так пока ЗБ не закончится, потом по старой системе.
Не, ну вы совсем халяву предлагаете, особенно если сравнивать со старой системой, где с вершин можно было до курицы слиться. Сейчас и так упростили сильно,куда ж ещё. Чем легче получить,тем ниже ценность достижения) Или легу всем, бесплатно, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным? (с)
Я вообще за то чтобы ничего не менять или даже добавить звёзд для прохода в легенду(как это было раньше), но при этом увеличить награду за легенду.
Допустим +2-3 пака и лега. Вот тогда будет азарт бороться
Это вряд ли, народ взвоет тут же.
Кто-то в легенду легко входит, а кто-то и до алмаза с трудом. А вообще очень странное решение. Почему именно 3й алмаз, а не 4й или каждый ранг с 5 по 1. Эксклюзивное правило для высоких предлегендарных рангов? Дискриминация.
Дин говорил, что если изменят награды за ранги, то скорее больше карт выдадут, а не изменят их на золотые.
Даже без ввода новинок для игры, то упрощение игрового процесса принесёт пользу, чтобы меньше игроки напрягались и новичкам легче. Такие изменения положительно повлияют на удовольствие от игры. Тем более режимов много стало, а те кто играет во все сложно, за всем уследить и тратить время. Вот вспомни, раньше и в дейликах побеждать приходилось, сейчас сделали просто сыграть.
А вот в легенде наоборот сделать сложнее, всё же соревновательная вершина.
И снова дискриминация остальной части игроков, можно эксклюзивную косметику добавить, а вот наборы и карты давать легче всем, как я предлагал, сундук за победы за сезон, а не за ранг.
Только слабачки, которые даже в алмаз зайти не могут
А в чём дискриминация если чел потеет и берет легу? Тратит своё время, доп пыль для хороших колод, проявляет смекалку для составления своей уникальной сборки.
Тоже самое можно применить и к бизнесмену который зарабатывает миллион в месяц. Ну он тоже читер выходит, и приходиться на него сетовать, чтобы хоть как-то загладить свои недостатки и преувеличить преимущества.
Я считаю награда должна быть каждому по заслугам.
Не соглашусь, что хорошего в оказуаливании, сейчас легенду брать и так не сложно, если играть умеешь. А если не умеешь, ну блин, за что тогда легенду давать? Чем проще что-то получить, тем меньше удовольствия как раз.
Так это в любой игре так, чем лучше играешь, тем больше плюшек получаешь. Всё ж логично. В вове том же, топовый шмот был только у тех кто рейды или арену фармил(не знаю как сейчас), это же не считалось дискриминацией.
Ладно, меня никто не понял, больше не продолжаю.
Ну, тут уже зависит от того как приоритеты расставлять. Нельзя быть крутым сразу и везде, надо что-то выбрать.
Или можешь попробовать объяснить, чтобы мы поняли) А то пока выглядит так “давайте упростим, чтобы я мог играть во все режимы и все равно брать легу не напрягаясь, чтобы все могли брать легу, чтобы даже Салазар брал легу”.
Александр, что ж ты дальше не дочитал, что я там написал:
Кстати, это касается не только 3 Алмаза, а всех 3 рангов в Ладдере, чтобы первоходам и тем, кто не добрал Легенду можно было бы активнее продвигаться вперед.
Как видишь, нет никакой дискриминации. Все демократично и для всех. А StupidSeal даже дополнил:
а как награды? Вместо редкой карты заменить на обычную?
Не только упрощение взятия ключевых рангов в Ладдере, но и с дополнительным небольшим вознаграждением.