Значение тир 6 в игре

Я играю в бг с момента их запуска, и заметил одну деталь: 6 месяцев назад переход в тир 6 был явлением не таким уж частым и как правило туда шли когда улучшение стоило 3-4 монеты.Зачастую к концу игры у 1-2 человек была апнута 6 таверна.Сейчас туда выходят гораздо чаще и охотнее.Вы не замечали такого?Поменялось ли по вашему значение 6 тира в игре и не пора ли вводить 7?

Всего на один.Это ничего не решающая формальность в большинстве случаев.

Появились хорошие существа. В самом начале там было всего ~6 существ, и все неиграбельные. Напомню что Снидда тоже был т6.

Надина и и Калесгос MVP для драгон стека. Мамашу бафнули, Рыбосвет был хорош(слишком даже, его и убрали)

Появился Волнорез и Элиза - Т6 для пират стека. Но еще не понятна их сила, еще может играть фактор что карты тестируют.

На самом деле не только появились сильные и нужные тир 6 существа, но и сильные существа лоу тиров перебалансили:

  • амальгамы ушли из игры вовсе
  • 4/4 демон словил повышение в таверне
  • баблёр из 6/3 стал 3/2, пусть и с возможностью пробафа
  • часть существ хай тиров упала вниз (лев, снид)

По итогу сидеть на лоу таверне и разваливать всех сильной комбой уже гораздо сложнее. Даже словив заход ты можешь столкнуться с тир 3-4 существами, которые если и проигрывают, то не сильно. А потом тебя просто переедут любой комбой не важно пиратами, бистами, драконами или батлмастером под браном.

2 лайка

Пират на удешевлении таверны, и в 6 тире много существ которые помогают пересобирать колоду. А для мурлока и дракона вообще ключевые чтобы лейт не потерять, про пиратов молчу.
А мулиганить в 5 тире можно но это не перевернет стол.