Идеи для новых героев в BG(13 часть)

Все герои тут: Идеи для новых героев в BG(ВСЕ ЧАСТИ) V3.05

-Шаку собиратель(Выжидание):
(Пассивно) Ваши существа с 7 или меньше атаки получают маскировку(существа противника не могут атаковать существа с маскировкой, если существо противника должен ударить, но не может и есть ваше существо с маскировкой, то ваши существа вместо противника атакуют).
-Великий Хрум(Свирепый рев):
(2 монеты) Выберите эффект: Получите +2 к атаке и + 1 брони до начала фазы вербовки(броня остаётся) или в начале боя существа противника перемешивают свой порядок хода между собой(атака наносит урон когда атакуют вас или вы атакуете).
-Электра Бурешквал(Внутреннее изменение):
(0 монет) Если вы сыграли на предыдущем ходу существо с типом, то выберите ваше существо и оно изменяет свой тип на этот тип(если вы сыграли несколько существ разными типами и одинаковым количеством, становиться случайным из этих типов. Тип выбирается из больше всех сыгранных существ с одинаковым типом).
-Дух Теренаса Менетила(Поиск избранного):
(Пассивная) После того как вы проиграли бой, в конце боя вы раскапываете героя,у вас становиться 3 монеты(5 монет максимум) и в начале хода вербовки, вы соединяйтесь с выбранным героем(Работает даже после соединения. Вы больше не считаетесь героем. Выбранный герой основной, вы видите его стол и руку. В соединение вы можете делать улучшение таверны, обновление таверны и вербовку существа(за свой счет). Выбранный герой может указывать что делать просто указывая мышкой. Все действия идут в реальном времени. Если выбранный герой победил, вы получаете такое же место, а если проиграл и это был конец игры, то какой был у героя место).
-Вилфред Непопамс(Я призову кого угодно!!!)
(0 монет) Вы выбираете таверну из 6 на выбор, после выбираете тип существа, а потом выбираете существо с выбранным типом из выбранной таверны(3 карты существ, типов, таверны зависит от этапа выбора, а 4 карта “следующий в списке” при взятие этой карты список продолжается и не повторяет предыдущие карты, и 4 карта всегда есть). Выбранное существо впадает в спячку на столько ходов, с какого он таверны+3. После пробуждения приходит это существо в вашу руку.
-Ухлюпистый хлюп(Дивный охлюп)
(3 монеты) Выберите существо в таверне, появляется её копия в таверне, нельзя применить способность к уже выбранному существу и к скопированному существу.

Лайков: 1

Чо буит в дуэли двух Шаку?
Механики канеш громоздкие донельзя, не стать тебе геймдизайнером

Лайков: 1

Если такое случиться то будут происходить атаки, так будто нет маскировки до тех пор если не будет существо с 8 атаки и больше или конец боя. Механики громоздкие для разработчиков и это больше как пояснения подробной работы способностей.

Нет, у тебя именно что какие-то замудрённые идеи. То там выбор плюс атака и броня или же перемешивание всех существ, то там после луза получаешь 3 монеты, раскапываешь героя, соединяешься и т.д., громоздко выглядит

Вы правы, мне нравиться тяжелые, зависящие от скилла и чтобы было интересно. Самое тяжелое когда придумываешь простые способности, и все идеи заканчиваются на счет простых.
Дух: когда проигрывает не получает 3 монеты, а становиться 3 монеты(было 8 стало 3).
Хрум: играет на всех этапах благодаря способности
Спасибо за отзыв, у меня в списках есть и простые)