Ну народ же уже начал активно абсуждать. Зафлудили бы тему, посвященную аддону Альтерака.
Да. Подкидывай в тему инфу по мере ее выхода.
Ну народ же уже начал активно абсуждать. Зафлудили бы тему, посвященную аддону Альтерака.
Да. Подкидывай в тему инфу по мере ее выхода.
Это почти в каждой теме сейчас, очень легко от темы отходят все
А кто из карт героев сейчас прям ультимативен? “Архетипообразующие” только у приста и Дх (отчасти еще у друида), у остальных - это просто сильные карты. В случае с рогой и локом с изначальной силой, возможно, чуть перегнули.
Я бы сказал, что квест мага сейчас тоже мусор и не стоит затраченного на себя времени. А ранее Имбой кроме добора его еще делало бесконечное воспламенение. Убили бы эту карту и снижать СПД бы не пришлось.
В остальном согласен, кроме лока ни один из современных квестов не выглядит чем-то сломанным.
У лока и роги эффект просто на голову выше аналогичных карт.
У роги отбирали ваниш за 6, а за мизерную доплату дают две тушки 4/2 в стелсе и скидосы с абилки.
У лока добор, урон, три замешивания демонов - на порядок сильнее “стандартного” добора 3 карты за 5. И абилка опять просто улучшает обычную - оставляет тот же добор, но без потери НР и + замешивание.
Просто для сравнения в РЛТ игрался ДК друида который за 7 маны спавнил двух 1/5 с таунтом и дальше менял абилку с +1/1 на +3/0 или +0/3. То есть да, он универсальный, но его профит был вообще небольшим.
Зачем Близзард забирают из стандарта те, или иные карты - не всегда очевидно. Они убирают то, что мешает их текущему видению класса, или не даёт выпускать новые карты.
Но их видение зачастую меняется, на того же приста стоит взглянуть для примера.
Скаббс очень силён, кроме того, он универсален. Но, это самый интересный герой из всех вышедших в Альтераке. Кроме того, это единственный шанс роги играть не в агро темпо, а в комбо, или хрип, что так пихают ему Близы. Без возможности защитить лицо и без удешевления - это всё бы не имело смысла.
Так все карты героев делают примерно это (разовый эффект на дофига маны и безусловный ап абилки), по крайней мере, все стараются это делать.
Не получается только у вара, у которого условие срабатывания новой абилки неудобное и у Тавиша, для которого питомец не всегда лучше 2 урона в лицо сопернику. Особенно, когда этот питомец был за 3 маны.
Для всех остальных это работает так.
Куртус? По умолчанию апает урон абилки вдвое, плюс даёт рефреш.
Варден? Тоже самое, без условий урон абилки минимум +1 и возможность раскачки.
Брукан? Ну, тут что угодно лучше, чем помойные тотемы у шамана.
Кариэль? Так тоже самое.
Рога и Лок выделяются лишь тем, что с одной стороны они не требуют раскачки, а с другой они стоят сравнительно мало(Скаббс уже нет)
Даа, отличный ДК был на момент выхода. Но безнадёжно устарел. Сила карт не стоит на месте. Из смешного, в вольном даже ДК вара “играл” дольше, чем ДК Малфа.
А сейчас поигрывают 1-2 ДК из РЛТ. А вот нынешних героев периодически вижу 6 из 10. Да, Гаффа и Тамсин чуть чаще остальных, но всё же.
Ты определись, то у тебя квесты должны быть вспомогательными, а не выигрывать игру, то у тебя квест шаман вполне нормальная колода (когда там квест именно выигрывает игру).
Гаф. Игра на рамп друиде это прям симулятор муллигана гафа: нашел - ты Лев Толстой, не нашел - ты *** простой.
Единственное что порадовало в этом году это разделение на фракции орда и альянс, что привнесло дополнительный соревновательный эффект, вот бы такие вещи почаще вводили.
под конец года мета фейс хантов пират варов и паладинов настолько надоела, что после последних нерфов (баку ханта) ушел в вольный.
ублюдская мета, ублюдский хс
А в чём противоречие? Выполненный квест у шамана не выигрывает игру автоматом. Ему требуются ещё карты, которые даже не факт что ходят в лицо.
А квест у лока и выполнить можно без спец. карт и профит получаешь без спец. карт. Там где шаман должен положить в колоду карты с перегрузкой и потом оставить ещё спелов для профита, то лок сжигает свою колоду и может доделать квест фатигом и им же убить.
Мультяшность и упрощение механик всё больше раздражают. Хочется уже видеть более мрачный, серьезный, продуманный фэнтези-сеттинг в духе атмосферы того же Гвинт, например, - благо в WoW достаточно подобного контента, который можно было бы взять за основу. Стероидный Гафф с глупой улыбкой, гоняющийся за бабочками, и всё в таком духе - как-то это даже для уровня мультика 6+ туповато, на мой взгляд. Механики развиваются в час по чайной ложке, еле-еле. И хотя перебор колоды за счет трейд-мува - это прекрасно, но архаичная зацикленность архетипов на винконах приводит к тому, что квесты полностью нивелируют преимущества механики обмена, сводя всё к пасьянсу. В общем, если и в следующем году игру не ожидает никаких серьезных, фундаментальных изменений, то для меня в качестве игрока он станет последним.
Так и у лока по такой ущербной логике выполненный квест не выигрывает игру автоматом, ему тоже нужны карты чтобы сжечь колоду и убить фатигом.
Нет не нужны.
Если взять и покататься лицом по клавиатуре при сборе колоды, то квест шамана нельзя выполнить и/или нельзя получить с него профит. Нужны определённые карты, чтобы выполнить квест и определённые карты, чтобы получить профит. Этот профит не факт что убивает противника.
У лока при тех же условиях квест можно выполнить и получать с него профит и убить этим соперника.
Если бы у лока было написано - нанесите своему герою урон, разыгрывая карты (как амулет из КиК), и как эффект аналогично действует только на карты, а не на абилку и фатиг, тогда нет вопросов.
Сжёг себе пол колоды? Ну молодец, квест вообще не выполнишь, если выкинул всякие вспышки и 6 урона в тушку.
У лока при тех же условиях ты квест выполнишь на 20 ходу, к моменту когда давно уже будешь мертв.
По факту что у шамана что у лока колода под квест строится специально для этого квеста.
А шаман не может умереть пока делает квест?
Разница только в том, что лок выполнит, а шаман и остальные 7 нет. Есть только друид, который может выполнить квест через абилку, но получит он разовый бонус.
У лока можно сжигать пол колоды ключевых карт и добивать выполнение квеста фатигом и абилкой. А после выполнения квеста фатиг уже не страшен внезапно и даже очень наоборот.
Квест на то и квест что должен требовать розыгрыша определённых карт, а если игрок их просрaл сам или противник ему их уничтожил, то квест не должен выполняться вообще.
Ровно как и выполненный квест либо не должен давать профит без доп. карт, либо этот профит вроде смены абилки как у паладина, не должен сходу бить в лицо.
А у лока бинго прям из всех трёх параметров имбанутости.
А это не важно. Важно что твоя офигенная страта выполнить квест и выиграть игру просто прожимая локовскую абилку не работает.
И проигрывать матч. Да, так можно.
У тебя опечатка в слове выигрывать. Хватало игр, когда лок уже сидел без карт в колоде и без выполненного квеста, за счёт фатига или ещё и абилки добивал квест и дальше в лицо прилетало по 3+2+4=9 урона за просто 2 маны, а следом ещё 13 и пересидеть такого лока тупо невозможно.
Ты путаешь тёплое с мягким.
Речь шла о том, что без спец карт квест шамана просто не работает, вообще, ноль, никак. Ты играешь квест и получаешь “абсолютное ничего”. А сейчас ты натягиваешь сову на глобус и говоришь что колода лока с квестом и гвно картами хуже тир-1 сборок. Вау, какая внезапность.
Нет уж, берётся две одинаковые колоды из кроколисков, у лока без карт на урон в лицо, а у шамана без перегрузки. И шаман получает то самое ничего, а лок пуляет периодически на 3 урона шаману через квест за счёт абилки, и если игра доходит до фатига, то лок тупо выполняет квест фатигом и выносит шамана за счёт квеста.
У меня нет опечаток. Я таких раков, которые позволяют локу сидеть и добивать квест фатигом, даже в бронзе не встречал.
Нет уж, твое теоретизирование о битве двух йокодзун на кроколисках с квестом никого не интересует. Берешь две указанных колоды и идешь в ладдер. И внезапно выясняешь что они обе одинаково нерабочие.
Дак они в алмазе
Любая агрота которая сыпет на стол и потом её убирают АОЕ сжигающей карты очень быстро сжигает колоду и сейвит лицо локу.
А какая теория - исключительно практика, квест лока аж в вольном банили, потому что он имба, потому что делается без спец. карт и дамажит лицо. И квест локов вечно было как гвна за баней. Вот тебе практика.
Смысл квестов всегда в том, что игрок обязан брать не лучшие карты, чтобы потом по итогу получать за это бонус. Роге вообще не упёрлось набирать трешевых ШРУ, и либо надо брать минимум таких карт но долго выполнять квест, либо брать больше карт и страдать от их слабости.
Неужели вот это так сложно понять?
Они нигде, кроме твоих фантазий.
Практика такова что делался он там как раз таки со спец картами, а не фатигом, фантазер.
Ну ты и берешь не лучше карты. Всякие там обратные вспышки и болты на 6 дамага в существ. Просто бонус круче чем у роги и всё - неужели это так сложно понять?