Вот, вышел последний минисет последнего дополнения года. Новых карт и механик до ротации уже не будет и можно спокойно взглянуть на прошедшие (пока еще) 10 месяцев и подумать, насколько они хороши и довольны ли Вы тем, куда движется ХС?
Попробую сам вспомнить, какие яркие события были в этом году.
нас опять порадовали сквозным сюжетом через все три дополнения. ИМХО, получилось лучше, чем в Год Дракона, излишняя дурашликоватость ушла, что пошло истории на пользу
На смену Книг Героев пришли Книги Наемников. Опять же исключительно ИМХО, новые пве раны лучше предшественников. И истории новые, а не заезженные перезаезженные, да и сами сюжеты не так плохи, особенно учитывая, что сейчас рожает современная Близзард.
Новый режим наемников. Тут хз, кому-то наверное зашло, но по мне самый неудачный режим после дуэлей.
Мы окончательно перешли на формат игры 3 + 3. 3 дополнения + 3 минисета каждый год. С одной стороны, экономику игры подстроили под новый темп и нехватки золота нет, что плюс. С другой, раз уж вводят минидоп в середине аддона, хотелось бы, чтобы он чуть больше влиял на мету. Пока интересных карт в минисетах выходит немного.
Ну и по самим дополнениям. Степи особо не запромнились, довольно невзрачный доп. Штормград напротив излишне переапанный. Нынешнее воплощение квестов выпили много крови у игроков, хотя некоторыми из них играть было потешно. Ну и “можно обменять”, как по мне, самая удачная механика всего года. А Альтерак, пожалуй, лучший доп из трех. Есть и интересные ДК/КГ (хотя далеко и не все), но при этом откровенно сломанных, вроде, нет.
Год сложно уже объективно оценить, всё же было очень давно.
В этом году вроде как ввели как раз школы магий и за весь год очень хорошо раскрыли этот аспект.
Вординги в целом вроде рабочие - и бешенство местами (+арена), и обмен, и почётная победа.
Квесты и карты героев в этом году как по мне самое плохое.
Очень сильно разнятся по силе от винкона у лока, до довольно бесполезных.
Аналогично среди карт героев, есть ультимативные и халявные.
Среди мини-сетов по ощущениям только из пустошей серьёзно повлияли и пробустили например элем-шамана. Штормградский был вообще пустой - как по мне сильные карты надо как раз оставлять на мини-сет.
Ещё из неприятного - близзы бустили тировые колоды дальше в аддонах и минисетах, вроде пират-вара.
КМК, квесты - это худшее что могли придумать в ККИ.
Потому что квестколода играет, по сути, сама с собой. Противник на ход выполнения квеста повлиять почти не способен.
И суть боя сводится к тому, кто раньше выполнит свой квест и задавит противника наградой.
книжки хоть и прикольненькие, но они составляют лишь ничтожную часть геймплея.
год не показался насыщенным, по сравнению с нововведениями года феникса, из нововведений сходу вспомнились лишь наёмники, после поиска дорожной карты есть ещё алмазные карты (meh), классический формат() и корсет, который какой-то ниочомный, в прочем мб игрокам стандарта он показался значительнее.
Паверлевел карт снижен, поэтому два из трёх минисетов унылейшее (штормвинд и альтерак), но, несмотря на это, близзы смогли выпустить штормвинд, который сломал вообще всё. Не понимаю, зачем было так резко понижать паверлевел, хотя, опять же, в стандарте это может быть более очевидно.
Порадовало повышение частоты нерфов(и банов ), направленных на ослабление вольных колод.
Может просто перегорел ХСом, рано, или поздно все надоедает, особенно, если играть много.
Эта тема где-то уж совсем далеко, чтобы о ней помнить.
Форум существует для общения. Разного общения. Или здесь только нытье на баланс приветствуется?
Да, вот про школы магии я позабыл. Само нововведение хорошее, но вот квесты на “нанесите 100 урона школой магии Х” порой вымораживают. Мне как-то 5 дней подряд такие ролялись. Дважды на 100 урона льдом. Брр.
О том, что квест колоды играют сами с собой жаловались еще во времена Унгоро. И возможность повлиять на выполнение все же есть, хотя это больше про вольный, а не про стандарт.
В основном да, но в этот раз есть пара квестов с разовой наградой, а не с ультимативной. Смотри Рогу и Друида.
Да, точно, корсет еще. Идея скорее не выстрелила, но пара карт оттуда все же играло. Будем надеяться, что в следующем году станет лучше
А при чем тут общение (разное) на форуме и нытье на баланс?
Да и эти пресловутые “математики” – главные нытеги, если на то пошло. Да ещё и насквозь ангажированные. Который раз они уже ноют на то, что ХС всё загибается-загибается, да никак не загнется? Очень напоминает сектантство (если бы, опять же, не было так ангажированно).
Одно дело – казуально поныть на форуме, и совсем другое – маниакально выпускать ролики под названием “Вай из харстоун дайинг?” (при этом не забывая делать денежку на том самом “умирающем” уже который год ХСе).
Вообще порой возникает ощущение что капитан бывает в стельку пьян и сбивается курса.
На фоне многих положительных моментов возникают карты/механики, которые заведомо будут неприятны. Как уже упоминалось про квесты - когда большая часть не даёт авто-вин, а квет-лока это винкон, причём игрок не обязан даже искать нужные карты - сожги свою колоду и квест будет выполнен.
Аналогично карты героев, при наличии интересных Нзота или Йога, где есть всё же условие, выпускаются герои для роги и лока, которые просто так круче чем обычные карты.
Почему-то до близзов не доходит, что карты героев это просто карты и их эффект не должен быть просто так на головы выше быть чем простая карта без всяких условий.
Касательно кор-сета - оставили много всякого шлака вроде кенария, да и алакиры с крушем. Вроде уже понятно что за 8+ маны карта должна делать “вау”. Опять же вроде Нзота или других схожих карт.
Ну формально, лучше хартсоун уже и правда не становится.
Разрабы радостное прокутили весь кредит доверия и оригинальности и зашевелились только когда интерес (и доходы) к игре стал падать.
Дак не все - тот же квест-шаман вполне нормальная колода. Квест-мага привели в порядок и там имба не в самом квесте, а в “учениях” которые в пустую руку +4 карты делали. Квест-вара привели в порядок причём после апа.
Пал да хант в стандарте нормальные, рога и дру аналогично.
Кто ещё остался - ДХ не имбует, но игрался.
Пристовский на грани мусор/имба, и локовский поломанный.
По итогу прям полом 1/10, остальные либо слабоваты, либо же требуют как и другие карты небольшой настройки из-за неясности насколько сложно и сколько профита придёт. Примерно как какой-нибудь билетикус.