Когда играл в мотыгу фойла, кроме красивого перелива никаких эффектов не имела дополнительных. Может поменяли что.
Близзам срочно нужно вводить какие нибудь изумрудные карты, в которых помимо дешёвой анимации будет допом идти альтернативная (уникальная) озвучка при розыгрыше. 6400 , а лучше даже 12800 пыли за такую легу, и всё равно найдётся немало желающих выделиться
Такие же как малиновый пиджак 20 лет назад.
Вся игра основана на том чтобы потешить собственное ЧСВ. Этот форум создан для того чтобы потешить ЧСВ.
Ну если кто то хочет голден карт для евента, разрешать использовать дикие копии глупо (т к никто не мог предположить что они будут в стандарте, плюс технически фигня возникнуть могла), то можно разрешить крафтить их стандартные копии по сниженной стоимости в 4 раза (800 лега, 400 эпик, 200 рарка, 100 комон), так как они меньше будут в стандарте чем обычные сеты (естественно, с их полным исчезновением без возврата пыли в конце евента)
Если фулл дека золотая могли бы сделать, чтобы в ней н’зот / Сильвана и др. карты ивента золотились бы как монетка.
Как же донести простую мысль до непростых людей? Вопрос требует целого ряда процедур, целый алгоритм действий. Во-первых, быть англоговорящим, а лучше - англопишущим (без промта). Во-вторых, создавать тему на реддите, а не на оф. форумах. В-третьих, иметь поддержку не полутора рафинированных землекопов, а токсичных, закалённых в склоках с разрабами военов. В-четвёртых, обращаться к издателю, которому не плевать. (=
Вот это вообще не аргумент. Некоторым игрокам, которые бездумно не пылили вайлд, может быть обидно, что карты снова выдали тем, кто пылил.
Могу с гуглом. Пойдёт?
Это совершенно разные карты, там даже набор другой и картика на фоне, у рагны даже имя другое (“Рагнарос повелитель огня”). Играйте своими дикими голд картами в вайлде-в чем проблема? Со стандартом вольные копии не имеют ничего общего.
Первые три этапа необязательны, если выполнен четвёртый. (=
На английском - одинаковое. Задумался о том, засчитали бы разных Рагн в старый квест роги или нет.
В остальном - это не более чем подгонка того, что есть, под желания. Учитывая любовь компании к костылям (вспомним, что Рексар не копал новых зверей целое дополнение), можно понять, что сделали так, как проще всего сделать технически.
Лучше бы так и было вплоть до ротации, чесслово.
в новой Gods Unchained ввели 7 уровней премиальности карт. и можно его повышать, собрав 5 карт одного уровня в одну карту на уровень выше. функционал карты при этом не меняется, только спецэффекты.