Такие карты можно передвигать постоянно в лево или в право во время своего хода так же, как и на полях сражениях. Механика интересная, так как таким картам можно давать дополнительные эффекты. Например существа слева и справа получают провокацию или урон от заклинаний +1, или предсмертный хрип существ будет срабатывать дважды, или невидимость и т.д. Такие карты наверное будут иметь очень большую силу, потому они могут быть легендарными.
а мне нравится, раньше сам о таком думал. уверен, что будет такая механика когда-то
Прогноза на то что появятся гении свежих идей Хартстоун не было.
Вывод: это очередные челики вроде VVM
Вполне вероятно, что такие карты будут игнорить таунты. Поэтому понадобятся карты, блокирующие карты с полётом. А потом давайте введём цветную ману и цветную стоимость карт. Тогда игру будет трудно отличить от МТГ и Eternal. Не, ну а чё? Первый шаг к этому - введение дубликатов коллекционных карт - уже сделан.
Редкость карты не определяется её силой.
Интересная механика. На вскидку, думаю могла бы подойти для ДХ. Т.к его карты в руке с при разыгрывании с изгоя получают баф, так же могут и на поле в крайних позициях получать бафы.
Хорошая идея.
В одной из других ККИ механика с таким же названием реализована через возможность атаковать карты “Полет” только существами с таким же свойством. Тоже вроде как неплохо смотрится.
в МТГ это парашно смотрится. Одна из тех дисбалансных механик, из за которых в МТГ так мало игроков
- МТГ - это не только версия Arena. Больше всего игроков в реале. Эта игра существует около 19 лет. С подключением;
- никакого дисбаланса в этом нет. Для полётных есть существа с контрспособностью - “захват”. И есть куча ремувалов на любой вкус и цвет. В том числе и массовых.
Если быть точным, то 28 лет, с 1993 года.
Ох уж эта оналитега.
Ой, промахнулся. Признаю.
А зачем?
Не зря же сделано, что тушки со спелов всегда сумонятся справа.
и большинство карт с полётом в белом, а большинство контрящих карт с полётом - в зелёном. Баланс)))
Белый последнее время все равно не цвет, в отличии от зелёного. Не говоря уже о том, что колоды на летунах особо не играют сейчас.
Зелёный - это новый синий! А вообще, симик - OneLove!
P.S. полёт - это не имбаланс, а мусор механика. Мертворождённые потуги…
Как говорил один знакомый, если у тебя в колоде нет земель с капелькой или брокколи, это плохая колода) Самому больше темур нравится.
Ну и летуны сильные то бывают, взять того же сфинкса из Тероса, или нового красного дракона, но это скорее исключение.
Ну в ХС если и вводить “Полёт”, то с текстом, что полёт игнорирует обычный таунт. И под них создавать аналоги “Reach”, но тогда начнётся дичь полнейшая. И надо посмотреть, насколько сильный недостат будет у таких карт. Учитывая агрессивную мету, можно с более менее уверенным мнением сказать, что полёт не заиграет, ибо обходить таунт захотят агро деки, а недостат крич с полётом агро деки не захотят к себе брать. Слишком тяжелая манакурва будет.
P.S. Sultai/Witch наше всё!)
Поэтому с вероятностью в 200 % полет в Хс не появится никогда).
Султай, особенно после его недавней доминации в хисторике арены, немного приелся)
Так ничто не мешает взять зелёные карты к себе в колоду. А многие ремувалы - универсальные, например, Шок или Убийство.