Я намерен собирать уникальные события в игре, а также анализировать их частоту наступления и делиться с игровым комьюнити данной информацией. Возможно, если большая часть людей начнет делать тоже самое, произойдет изменение механики игрового баланса.
Успехов тебе в этом начинании, старина!
Сообщённая низкосортность, нагруженная смысловым троллингом, не содержащим в себе разбавки
А Вы метовыми колодами играете, что имеете контрпиковых оппонентов?)) Вот я играю на жутких самосборах, и если я выпала Вам в соперники, то даже если Вы уверенно ведёте, и система посчитает, что Вас нужно остановить мной (ахахаха), то фиг она найдёт у меня подходящие для этого карты. Тем более, что все предыдущие ходы и Вам, и мне что-то выпадало, пока не стало ясно, кто именно ведёт - то есть, колода уже частично потрачена. Или полагаете, система ещё и откладывает хорошенькое “на потом”?
В общем, если я выразилась сумбурно, подытожу: как бы ни казалось, что есть какой-то дисбаланс или контрпик, лишь бы испортить нам жизнь и классную игру - скорее всего, его нет! Потому что теория вероятности - вещь неумолимая. Но я ни в коем случае не говорю, что Вам не стоит собирать статистику. Однако выше верно заметили, выборка должна быть огромной, за каждый класс, за длинный период времени. И только тогда можно будет говорить о каких-то постоянных тенденциях.
Вы шутите? Есть простая модель Зефриса как пример. Балансить игру математическими методами куда проще, чем балансить карты и их синергию.
Я читала огромную статью, объясняющую механику Зефриса. Она, кстати, не идеальна, да и поправлять что-то приходилось периодически по ходу обнаружения, скажем так, не_совсем_правильных ответов на ситуацию на столе.
Отвечу так: Вы в настолки с друзьями играли? Желательно, в те, где побольше рандома, вариативности. Там точно ничего не “подкрутить” (тема Ваша, как Вы говорите, не об этом, но я не нашла другого термина, чтобы сейчас объяснить свою точку зрения). Так вот - в реальной настолке есть Вы, Ваш оппонент и какие-то карты, к примеру. И игра пойдет ровно так, как пойдет. Причем так же, как и в ХС, кто-то может, обладая неплохими картами, мисплейнуть, например. Или не дождавшись комбы что-то потратить на раннюю угрозу. Ну, Вы поняли. Так вот, я полагаю, что ХС работает точно так же. Просто настолка, перенесенная в наши компы и мобилы.
То есть, система никому не помогает и цели такой не имеет. Она в начале партии как-то разложилась, а дальше уже человеки выстраивают игру, как умеют.
Коммон, через поисковик ( на этом форуме) поищите упоминания об очень частых контр пиках. Картонок в игре очень много даже для двух лет, а есть желание у компании ещё больше выпускать. Как это ещё балансить, если не математическими моделями непосредственно в игре?
Я иду к этому вопросу с другой стороны))) Люди хотят выигрывать. Люди хотят победить всё, что встретят. Поэтому они кладут в колоды ЧТО-ТО, что, когда выпадает им в игре против Вас, ВЫ называете контрпиком
Разве нет?
Опять же, хочу напомнить, если б оно у них в колодах не лежало, то и не выпало бы. Ну, разве что с раскопок. Но теория “Агаааа, смотрите, с раскопок им выпало ИМЕННО ТО, что сильно против меня” - это, увы, в тему подкрутки и идёт.
Нет контр пик это когда Вы на присте катаете, а Вам частенько агро кидает, потом Вы собираете агро колоду , а Вам контр пик против вашей агро колоды. Никогда не замечали, как странным образом меняется частота выпадения тех или иных соперников в зависимости от типа колоды на которой Вы играете?)
Что касается раскопок и казино, то это Вы сами предположили, что это точки входа для математического баланса;)
Дамы и господа, я тут про качество игрового контента пишу и интересуюсь мнением игрового комьюнити, не более
А теперь представьте своих оппонентов Они играли агро, а попадаются чёртовы присты (Вы). Они бесятся и делают приста, а Вы в этот момент (или чуть раньше-позже) делаете агро! Почти уверена, что всё именно так работает, потому что люди в целом существа довольно похожие и предсказуемые.
Собственно, именно по причине такой ротации не бывает длинной череды адских побед, когда контрпика совсем не встречаешь. Тут выход один: что бы ни случилось, играйте только на том, на чём играете. Не надо менять приста на агро в Вашем примере. И посмотрите, что же математические модели Вам ответят? Неужели увеличат подкидывание контрпиков, чтобы Вас вынудить сменить класс-колоду-стиль?
Хартстоун с онлайном 2 человека такое позволяет.
А расширить хотя бы до сотни и вероятность такого уже снижается до оч низких значений.
но ведь это не я уверяю, что
Да не, я просто ответил лично тебе, а с комода-то какой спрос? Не больше, чем и с любого другого предмета мебели, будь то шкафа или стула.
По личному опыту могу сказать, что на колодах, которые больше зависят от удачи (например, сейчас чаще катаю на аггро ДХ, который, с одной стороны, всё разносит, если у оппа вовремя не нашлось зачистки/таунта, а с другой - можно консидать после первого же вменяемого таунта или зачистки), всегда горишь сильнее. Всегда хочется обвинить оппа, мол, “НУ КАК ТАК ТЫ НАШЁЛ ЭТУ КАРТУ, ЧИТАК ТЫ ЭТАКИЙ!”.
Когда играешь на более устойчивых деках, вообще как-то релаксируешь и забиваешь болт на любые хай-роллы от оппонента. Опп замешал пятьсот великанов? Да пофиг, вот тебе Флик, иди гуляй теперь. Ну и т.д.
Тут фантазии про подкрутку начинают проявляться именно когда сам рандомишь и тебе не везёт. Пока ты на скилле, тебе как бы вообще хорошо и подкруток не существует
От того, что ты это повторяешь чуть ли не в каждом посте, эта тема не перестанет быть о кажущихся тебе математических отклонениях от одному тебе понятной нормы. То есть - о подкрутке.
Ты на ЭволвШаме поиграй, вот где торжество рандома=) В текущей мете - самая стулоподпаливающая дека, наверное. Причём для обоих игроков.
Так и есть. Заметил это года два назад, когда начинал играть и экспериментировал с колодами. Помню, написал об этом в какой-то ветке, но пост заминусовали, как какую-то ересь…
ИМХО подкрутка намного проще. Никаких нейросетей там быть не должно, а что то в Духе Зефриса: поиск по скрытому рейтингу + пара if
Осталось только эти if вычислить… И есть ли они вообще в контексте данного топика.
Не знаю, трудно их вычислить. Я больше склоняюсь к гипотезе слоистой меты: условно на 7к рейтинга толпа Агры, на 8 к контроль который контрит агру, на 9к ОТК контрит контроль, на 10 снова Агра …
Вот с высокой вероятностью могу сказать что когда идёт данная серия побед то твой рейтинг завышают. Исходя из того что в легенде все отсортированы по убыванию рейтинга и мой ранг при взятии в последнии дни сезона всегда около 3к, но вот мне часто перед взятием на винстрике давали соперников топ 500 и иногда даже топ 100 мне говорит что есть нечто в духе доп веса за длинную серию побед (заметно от 6-8)