Качество игрового контента

Разобщённая низкорослость, осмысленная натужным гроулингом, не разбавляющая своего содержания. (=

Лайков: 1

о, снова Адептус Подкруткус :wave:

Немного подкину своих дровишек в тему.
Специально записывал противников, когда играл на Соул ДХ перед дополнением ЯБ.
На 10 алмазе начинаеся подбор неудобных мачапов, даже не по типу героев а чисто по колодам, тех, кто объективно хорошо играет против твоей колоды.
Мои противники начиная с 10 алмаза:

  1. Контроль шаман, который отхилился на 42 хп за 3 хода, видно, что чел полностью себе сделал контру ДХ.
    Вопрос - много ли сейчас этого раритета в ладдере? Какова вероятность его была встретить?
  2. Резурект прист на своей глине + с Галакрондом, которого уже никто не ложит!
  3. Паладин
  4. Прист
  5. Паладин
  6. Паладин
  7. ДХ . тоже не приятный мачап 50/50.
    Дальша офнул.
    Захожу через 5 часов, игрю ДХ, противники:
  8. Прист
  9. Прист
  10. Прист
  11. Паладин
    Пробую ради рофла ЗООЛОКа,
    и о чудо (нет) ДАЮТ РОГУ на маскировке/оружии! - луз естес-но.
    Сажусь обратно на ДХ
  12. ПАЛАДИН
  13. ПАЛАДИН С**А.
    У нас в ладере одни палы и присты были до аддона, ладно палы, но пристов реально столько было?
    После чего я забил играть до выхода дополнения и только после выхода ЯБ начался относительно разный подбор противников.

Я не говорю что это явная подкрутка, но это то, как может работать мачмейкинг в ХС - может вытворять подобное, запросто давать череду неудобных мачапов.

PS: кстати думаю этот же мачмейкинг может давать и удобную череду противников, он же и помог взять с 10 раза легу, давая череду магов-рог.

Большинство агрегаторов статистики говорят об обратном.

Вероятность, что программа может нашаманить топдек, очень мала. Дело в том, что колода перемешивается в начале игры вся сразу, как в ИРЛ картах, и сервер не генерирует тебе топдеки по отдельности, а хранит сразу всю колоду, размешанную в каком-то определенном порядке. Я не гарантирую, что это происходит стопроцентно честно (например, можно подложить ключевые карты вверх/вниз или разложить по манакурве), но замена одного топдека на другой, более/менее нужный - весьма маловероятно.

Да явная, ясен пень. Смари, какая мощная выборка - 13 каток! Все доказано.

С троллингом мимо. Я не настолько отбитый, чтобы сутками сидеть в ХС и 130 каток делать. Для себя я понял что так бывает, может такое выдавать , но на явную специальную подкрутку все равно не тянет.

Какой троллинг? Просто шутка=)

Как раз таки, это издевка, провокация, то есть - попытка троллинга. Иди троллии других, умник.

Нейросеть.
Нейросеть!
Ней-ро-сеть!
Лучше бы с движком старым что-то сделали, в самом деле.

Почему старым? Восемнадцатый год.

Ну хз. Просто подшутил над твоим исследованием. Выборка действительно смешная. Сам то не согласен что ли? =)

И над чем я издеваюсь? Над тобой? Нет,только над методом твоего исследования. На что провоцирую? Только на то, чтобы ты сам и читатели данного форума задумались над твоей инфой и сделали для себя выводы.
Так что зря ты тут ярлыки развешиваешь. Лучше бы согласился, что выборка действительно ни о чем. И никаких выводов из неё делать нельзя, кроме того, что в частном случае подобные соперники на этой дистанции могут попасться.

Как минимум должно быть очевидно, что подбор противников может давать подряд негативные мачапы.

А Тут не надо большую выборку чтобы это понять. Например если у нас есть 100 каток, 13 из которых вот такие - подряд неудобные мачапы, а все остальные катки вперемешку - это ничего не отменят возможности того, что есть вероятность попасть на такую череду + или - мачапов.
Но опят таки, до алмаза такой череды не было, ровно как дошел на 10 алмаз - началось. Может быть совпадение? может. Может быть что то влиять на это? тоже может, а почему нет? Если никто не знает как в точности работает поиск противника. Например какая то переменная/коэффициент.
Для меня это очевидная такая особенность подбора противников вот так он работает - может выдавать череду положительных и отрицательных мачапов а уже откуда она появилась - из формулы поиска и подбора противникв или чисто по случайности, которую допускает эта формула - это уже другой момент.

Лайков: 1

Этот топик о качестве баланса и вообще об игровом контенте. Что касается подкрутки , тут мы ее не обсуждаем. Но лично я не понимаю почему я должен кому-то что-то доказывать. Почему бы Компании мне не доказывать обратное? Но не через - Ахаха а у тебя выборка нерепрезентативная… Пусть откроют код и все увидят, что нет математических методов баланса игры.

Мне такой баланс не нравится, должна быть возможность закрыть контр пики. Об этом постоянно пишется на этом форуме и на Реддите. Нужно убрать казино и раскопки или свести это к минимуму. Об этом тоже постоянно пишет игровое комьюнити. Но этого не будет, потому что карт вводят ещё больше, значит ещё больше будет “рандома”.

Подавай в суд, требуй раскрытия данной информации. А то у Компаний как-то не принято код любопытным ноунеймам предъявлять.

Тут культ такой на форуме. Как только хоть кто то чуть в сторону подкрутки что то скажет - сразу сектант, ахаха, дурачок и т.д и т.п.
давай как гиены шеймить чела. Хотя он так же имеет право на свое мнение как и вы на свое. Обе стороны не имеют железных доказательств своей правоты - у “подкруточников” - большой выборки априори не может быть, у дэферов - нет открытого кода, формулы работы выбора противников.
Как гиены бросаются на челов, кто выдвигает свою теорию, мнение, обвиняют в сектанстве, хотя самих же тоже можно назвать сектантами, защитниками идеального баланса и всегда справедливого рандома в ХС.

Опять учения Михалкова какие-то. А почему бы вам не доказывать нам, что вы не воруете и людей не убиваете? Или что инопланетян не существует?

2 лайка

Сидел тут на выходных, пытаясь взять 10й алмаз на секрет маге. Ну там оставалось всего 3 звезды, думаю, ладно уж, можно и добить. А у меня винрейт резко упал до 50%. Одну игру выигрываю, следующую проигрываю. И так час где-то сначала с одной звездой, потом на двух звездах. Друг свидетель - сидел в режиме зрителя. Зато потом как попёрло! И фаербол топдекнул, и пожирателя вовремя подали, и алунет зашел. И на серии побед залетел-таки в алмаз. Ну как тут в подкрутку не поверить? =)

Пото что Близзам нет никакого смысла кого-то не пускать в легу. С этим вполне справляется система подбора равных соперников по ммр и сами соперники.

А у меня не началось. И какой вывод можно из этого сделать?

Потому что компания - первоисточник инфы и собственник продукта. Она просто сообщает, как все работает. И что-то не видел ни разу достоверных оснований, чтобы усомниться в правдивости их слов относительно “качества баланса”, как ты это называешь=)

Только попробуй сказать, что она работает сейчас идеально.

Поздравляю, вывод: что у тебя и любого другого есть вероятность словить то что я словил, не в этот раз, так в следующий. Вывод: это возможно. Вопрос - на сколько это должно считаться нормальным/справедливым? Для меня это факт, и понимание что такое может быть в хс при этой системе выбора противников .Не больше.

У тебя есть основания утверждать обратное? Поделись.

На столько, на сколько не противоречит статистике популярности архетипов от агрегаторов. Синдиката того же, или хс-реплея (хотя точно не помню, собирает ли хсреплей эту стату, вроде была).