Ну ладно. Попробую высказать моё видение карт Жреца в новом сете.
Голос Зла - такая же ерунда как и другие рандомные заклинания жреца с раскопкой существ.
Приверженка Галакронда - ерунда по той же причине. Случайное существо забивающее руку. К тому же она конкурирует за 1 мановый пул в колоде с Клириком. Ни одна колода жреца не выигрывает стабильно оперируя только случайными существами, прихвостнями и кучей единичек.
Посланница Лазул - просто ужас. В отличии от Сверкорня, у которого нужно было угадать что у противника в колоде, что было не сложно, ибо колоды у всех под копирку, эта мадемуазель требует угадать то что у противника конкретно в руке. А это та ещё задачка, ведь с муллигана противнику в руку может прийти всё что угодно.
Когда выходила сама Лазул многие уповали на синергию Лазул с Хамелеосом. Не взлетело. Слишком медленно и заморочено. Ложить другие карты в угоду Приспешнице никто в колоду не будет.
Пожиратель разума Каарж - с одной стороны кажется, что он всем хорош. НО есть один нюанс. Он хорош только в первые 5 ходов, когда его овервелью может сыграть в несомненный плюс. А в ранней игре он может скопировать только всякую мелочь. В поздней игре его даже не заметят, кого бы он не скопировал, даже с Возродителем в паре.
Дыхание Бесконечности - отличная карта. Идеальная замена Кругу Света, причём в 3-х мановом пуле зачисток, где до того у Жреца не было ничего.
Прядильщик судеб - комбо карта колод Галакронда. Довольно сложно понять появятся ли вообще комбо-колоды такого рода у жреца. Например, нынешний Комбо-жрец имеет мид основу и довольно успешно держит темпо игру на ранних стадиях. А Прядильщик обладая мид статами имеет условие которое уводит его в позднюю игру на выживание. И ради чего?
Могильньная руна - хорошая карта. Для поздней игры. Причём по всей видимости может работать с существами противника.
Разрушитель времён - А вот это крайне фиговая карта с хрипом. В отличие от того же Поганища, которое хотя бы имеет Провокацию, этот дракоша не имеет ничего кроме статов Йети и поганого условия. Слишком медленно против агро колод, слишком бесполезно против контроль и ОТК колод.
Временной разрыв - универсальный ремувал у жреца? В офисе разработчиков кто-то сдох.
Правда он сидит на 5-той мане, которая у данного класса всегда плотненько забита, и не такой уж и темповый. Но это не отменяет того факта, что перед нами сладкая картонка.
Галакронд Невыразимый - вот на счёт него у меня больше всего сомнений. Его абилка откровенно стрёмная, просто потому что у Жреца не так то много вообще существ которых он был бы рад получить случайным образом. И что самое ужасное, что даже если будут выпадать только исключительно “нужные” существа, даже это не спасает Жреца. Ведь всё зависит от меты, а мета зависит от того что есть у других.
Вот и посмотрим, слева у нас маячит фейс хант “убью за 5 ходов” и обновлённый зоолок, справа токен-друид с волнами пеньков и рёвом, а сзади заходит Рога с бесконечной Воскожутью игра против которой в контроль бессмысленна. Да даже против нынешнего КВ рандомные кричи Галакронда не имеют смысла, ведь Элизиан Галакронд не даёт.
В общем Галакронда если и будут ложить, то только в том же виде, что и ДК после убийства Разы - как ещё одну зачистку на крайний случай.
Дорнозму Бесконечный - наверное единственная карта жреца из сета, что я буду стразу создавать в золоте. Он полезный. Просто полезный. Однако он ощутимо слабее той же Тесс Седогрив или Дрыжеглота.
Но всё же позволяет “зеркалить” зачистки противника, секреты, заклинания добора и копировать выставленные провокации. Собственно на этом всё. Кличи противника не разыгрывает, кладбище не тырит, с бафами не работает, синергий не имеет. Довольно ситуативная карта.