ОБЩИЕ:
- Грабительница - имба. Снаряжая оружие хотя бы за 3 маны, уже оправдывает свою цену. Например, в комбе с лего-пухой вара позволит продолжать дровать пиратов;
- Маленькое драконище - крутейший темповый дров! (помните популярнейшего Лазурного? А это даже лучше в среднем). Если в деке нужен дров и есть место под карты, которые кроме дрова ничего не делают, эта карта войдёт туда автоматом! Не важно, драконодека или нет;
-
Браконьер драконьей пасти - пример отвратного дизайна, страннейшее решение близов в драконо-аддоне.
8/8 убивает почти всех драконов. Делает это за 4 маны… И при этом скорее всего выживает. Бред.
Надо было сделать его сильнее, если условие не выполняется, но слабее, если условие выполняется. Например: “4/4 с натиском (всегда). Если у прота дракон, получает +1/+1”. -
Безликая осквернительница - кто сомневается будут ли её брать в аргодеки, отвечаю - будут! Если агродека вываливает достаточное число токенов под превращение в 5/4. В зушку должна войти как влитая!
Причём в 2 копиях.
Может стать ещё имбовее демона 5/7, что сбрасывал 2 карты… - Защитница драконьего покоя - не нужна палу на синергии при чисто классовых картах в деке. Правильная дека такого пала делается так: ты сразу делаешь деку без нейтралок, с лучшими картами, подобранными по курве. А не пихаешь нейтралки, чтоб потом часть их заменить на рандом с помощью этой 3/2. Карта - мусор;
- Разрушительница брони - в данном сете может уничтожать 5 брони после разыгрывания Галакрондов. Но всё равно эту тех.карту носить не будут. До нового сета, по крайней мере;
-
Кудря - то, что она не всех существ в колоде бафает, как Келесет, а только драконов, почти полностью компенсируется тем, что эффект у неё в 2 раза сильнее, если у вас чистая драконодека.
Плюс: эффект без условий; статы не порезанные.
Так что в таких деках её можно приравнять к Келесету. В нечисто-драконо-деках - всё равно очень сильная карта; - Проклятый альбатрос - всегда силён, а не только против хай-дек, т.к. статы хорошие, и потенциально портит проту аж до двух (!!!) топдеков. Такое нельзя недооценивать! Может не влезть в деки, но мне кажется, в те же хай-деки ещё как влезет. Возможно, будет почти во всех хай-деках;
-
Преданный безумец - настолько плох, что вряд ли влезет хоть в какие-нибудь в Гала-деки.
Чем ценен натиск? Возможностью сделать выгодный размен, при котором твоё существо выживет. Т.е. чем жирнее существо с натиском по статам, тем его натиск ценнее. 2/2 не выживет почти никогда, становясь 2-мя уронами за 4 с взыванием. Очень слабо.
ДРУИД:
- Численное преимущество - потенциальная имбища, нужна лишь дека под неё! Помните вербовку вара за 6, что даже играла в бигваре? Тут почти тоже самое… за 1 (!!!). За один. ЗА ОДЫН. за…;
- Увеличение - имбища! Деке с этими картами просто нужен хороший дров. А ведь он есть! “Переполнение” (дров 5 карт за 7). Может даже заиграет посредственный дров, вроде Служителя боли (3) 1/3, т.к. он станет (4) 3/5 с дровом за каждое ранение - после лишь одного “Увеличения”! Не забываем про нового “Маленького драконища” - отличный нейтрал-дров, Торговку кристаллами, которую труднее убить забафанную и.т.д…;
ОХОТНИК:
- Веранус - имбища, одна из лучших карт сета! И то, чего ханту так всегда не хватало - массзачистка, причём ультимативная! Да, надо комбить с Собаками, натисками 1/1 (Прыголап, Халаззи), но не забывайте, что у нас на столе тупо могут стоять токены ил просто слабые существа, которые смогут выгодно разменяться со столом прота после Верануса! И при этом у Верануса даже статы не порезаны…;
МАГ:
-
Катящееся пламя - скорее всего вы думаете, что это полный мусор.
Я считаю, что карта вряд ли влезет в деки (слишком высокий уровень у других карт аддона), но она дотягивает до “средненькой”. Т.к. гибкая.
Фаербол - 6 урона за 4. Здесь - 8 урона за 5 и гибкость, как у Вулкана шамана, и при этом не бьёт по своим. Не так уж плохо!; - Драконий маг - имба в бигспелл-дракон-маге. Вопрос - будет ли такая дека?;
-
Драконий язык - отличная карта!
Секрет с Крысой у ханта, дающий отложенное 6/6 за 2 - играется.
Тут отложенное 6/6 за 1;
ПАЛАДИН:
- Озарённый ревнитель и Озарённая-паладин - их бонусов мало, чтобы компенсировать жёсткое условие. К тому же Озарённый ревнитель - вообще такое себе. Если противник может с ним выгодно разменяться, то бонусные 4/2 статы можно оценить даже всего в 1 ману;
- Ноздорму - хорош только на 8+ мане. В биг-деку, которая может себе позволить сыграть его на 4 ход, не верю;
ЖРЕЦ:
- Могильная рука - это “Воля призывателя” без дуплета, но со стабильным эффектом. Очень сильно! А то, что призывает она 2 копии того же самого существа, делает её потенциально опасной комбо-картой;
- Дорнозму - имба, вариантов отличной реализации - масса;
- Разрушитель времени - карта и так хороша, но ещё у приста есть активатор хрипов - Гнусный возродитель…;
- Каарж - мега-лютая имба, тупо куча отложенных статов. Автовключение в любую не-комбо-колоду;
-
Галакронд - да, это самый не темповый Гал. Он вообще не темповый, он - про вэлью. Но! Если вы думаете, что он из-за этого не заиграет или будет явно слабее других Гал, то… два слова: Прядильщицы судеб!..
Цепочка: карты воззвания и абилка Гала дают карты в руку - из-за этого у вас в среднем много карт в руке - Прядильщицы судеб удешевляют ваши карты, тем самым компенсируя потерю темпа! Чем больше карт в руке, тем сильнее Прядильщицы! Их две в деке + они могут упасть с воззваний/абилки Гала.
Плюс у приста вообще хороший пул карт - реально создать сильные деки, и в частности у него хороший пул существ…
РАЗБОЙНИК:
- Экспериментатор с некрием - имба; ключевая карта хрип-дек. Способна вывести хрипдеки роги на новый уровень;
- Убийца из теней - может стать частью комбо-дек, т.к. позволяет сделать ход больше чем на 10 маны. При этом Гал роги делает то же самое, беря до 4 карт, которые становятся бесплатными… Проблема лишь одном - влезут ли 6 монеток в руку? Но тебе могут и не понадобиться все 6 монеток для комбы!
ШАМАН:
-
Повелительница стихий - единственная карта, взывающая дважды.
Это всех (кроме шаманов) достанет и вызовет тонну нытья. При условии, что шаман будет в тир-1, конечно; -
Стая дракона - тоже всех достанет. Кроме шаманов (внезапно). Потому что даже имбовые прокачанные Вестники разрушения вара не убивают эту хр…нь. Даже прокачанные квестом друля Волноплески не убивают эту хр…нь… Мне страшно… нам всем конец!..
…Кхм, простите, отвлёкся! - Грозовое облако - я говорил, что нам конец?..
ЧЕРНОКНИЖНИК:
-
Тёмные небеса - хорошая карта в хэндлоке или, может быть, даже просто контроль-локе, не явном хэнде. Она же тоже гибкая, как Вулкан шамана или Катящееся пламя мага. При этом Вулкан наносил стабильно 15 урона за 5+2=7 маны, а тут до 10 урона за (!) 3. До 12 после Валдриса.
А, между прочим, новая Тайная служительница - это имба-дров 3 карт…
Валдрис тоже дровает… 4 карты. И абилка тоже дро… И Призывательница абиссалов тоже синергирует с большим числом карт в руке, призывая таунт, что хорошо против агроты…; - Валдрис - он стОит всё-таки не 10, не 9 и не 8. На 10+ ходу на оставшиеся 3 маны можно что-то ещё сделать. И тушка 4/4 - это не пустое место. Так что, Фабоан, не надо тут…).
ВОИН:
- Летучая баржа - несмотря на то, что выглядит почти эквивалентной Корабельной пушке, т.к., по сравнению с ней, за +1 ману стоимости мы получили +2 хп, Летучая баржа явно сильнее. Ибо 5 хп гораздо труднее уничтожить, чем 3;
-
Смертокрыл - главное использование: на пустой стол, либо на такой стол, чтобы Смертокрыл выжил. Желательно не на 1 хп, на на 2-3 и более.
В этих случаях карта будет наиболее эффективна.
з.ы. я был краток, поверьте!)