Крутим подкрутку тут

Специально для таких как ты, человек взял Легу с 50 ранга без доната. А ты и дальше строчи тупые комментарии.
Донат ни на что не влияет, это лишь отговорки криворуких игроков
eu. battle. net/forums/ru/hearthstone/topic/17624433524

Лайков: 1

да, конечно, все тупые, одни вы умные, толко доказать этого не можете, так как времени нет)) проще купить доказательства

тут недавно один предлагал нанять чела за его деньги, чтобы тот бесплатно в легу вошел на типа бесплатном акаунте

но мы то знаем, чо такого не бывает, просто вы клеите дурака, а я нет

так и не понял, бедолага, что тут не купишь, что надо самому или признать, что не могет

слова ничего не значат от слова вообще))
посему нечего и спорить

это я предлагал и на твоем акке. ты сам отказался.
есть еще встречное предложение: даю тебе мой поплаченный акк и ты влетаешь на нем в легу без проблем. как тебе такой вариант?

Чувак разводит всех, а вы ведетесь и 3 года что то пытаетесь доказать

3 лайка

у каждого свои развлечения, я ничего не имею против.

Да не. Народ просто скучает и ждёт новую обнову.

Ведь адепты не поверят даже если топ 1 легенда создаст акк, не вложит в него ни копейки и за полгода, под запись, возьмёт на этом аккаунте легенду

в профиле батлнета видно, были сделаны покупки или нет. Это всё легко проверяется. Нет никакого “типа бесплатный”. Либо бесплатный, либо нет.

Такое уже было. И вы правы, робот не поверил :grin:
https://eu.battle.net/forums/ru/hearthstone/topic/17624433524

5 лайков

Крч, потосовка, иду чисто 2 колодами рога (прыгскокер, призрачные сюрикены, мимикрия и подготовк ) и лок (3 карты на сброс, ожог, кулак и посуднгый голем) и вот значит делаю 5 - 6 побед, и на след игру уже знаю что проиграю (будет не заход) и реально у меня чисто в руке появляются те спелы которые не будут разыграны в начале игры (у роги это сплошная мимикрия или подготовка по 5 - 7 штук в руке и с топ дека так же идет мимикрия и подготовка) (у лока это кулаки и големы) у противника же мурлок колода с голд фишем, и так каждые 5 - 6 игр, не ну одназначно прокрутка

Лайков: 1

Крч, классика: винстрик - не подкрутка, поражение после винстрика/лузстрик - подкрутка.

3 лайка

винстрик? да эти карты имба, а тут после череды победы в руку одну и туже карту нонстопом кидае тпри голдфише апонента

Т.Е. если играем на равных то у меня заход и противник что то пытается, а тут я как бы проигрываю без вопросов, тупо в руку не идут другие карты кроме тех которые ничего не дают по факту даже добор карты с мимкрии дает или мимикрию или подготовку, я это не могу назвать стечением обстоятельств, ладно бы 1 - 2 карты падали еще а тут

UDP: при чем я даю отчет себе что рандом все такое, но 5 ходов подрят рандом дает 1 и туже карту с учетом что их в колоде всего 10 ну такое себе

3 лайка

Т.е. ты подозреваешь, что ситуация на столе, руки всех игроков постоянно, каждый ход мониторятся ИИ, затем из пула для потенциальных жертв выбираются самые отстойные карты для данной игровой ситуации? Даже описывать сложно, не то что реализовать, не говоря уже о затратах на постоянное функционирование системы.

Если ты думаешь, что рандом - это когда всегда дают разные карты, ты ошибаешься.

я вот думаю, может мне в противовес каждый день писать кулстори где рандом работает? типа: “сегодня играл кублоком, 3 игры из 6ти манари заходил, подкрутки нет.”

Лайков: 1

сложно реализовать? ты гуманитарий небось, это реализовывается на раз два

и про ИИ добавлю, ага щяс 10 раз ИИ сложно юудет это делать, да ИИ как раз и разрабатывают потому что системе намного проще и удобнее самой все рповерять, в отличии от человека, а тут берем карту, видим что карта определенно мусор и даем эту карту игроку 10 раз что не так? тут любой рак выйграет, когда противнику нечего разыгрывать

Ну пожалуйста, алгоритм сюда скинете. Раз на раз-два?

5 лайков

Нет не гуманитарий. Поэтому представляю затраты на поддержание такой системы в глобальном масштабе. Причем эта система должна выдерживать огромные пиковые нагрузки, а как показывает практика, у близзов не хватает вычислительных ресурсов. Главное - зачем? Как эти затраты оправдаются, если какой-то вася пупкин словит очередной лузстрик?

Надо бы. Сектантам не влом писать про подкрутку каждый раз, когда все 3 чародейских стрелы летят в лицо :wink:

я то не говорю что они это сделали, я гвоорю что это реально и возможно реализовать и быть гуру програмирования не надо

мои коменты про совпадения на потосовке что каждые 5 - 6 игр в руке один мусор, ну не похоже это на совпадение, либо это должно было быть на постоянной основе, либо такого быть не должно, а так это был 100% луз каждые 5 -6 игр (я даже консидал эти игры потом)

2 лайка

да изи , интапритируешь под свой язык програмирования сам -----if hprot {if dkard = false { topdeck card = card_1} else { (процедура на получения любой другой карт из 2х оставшихся)} else {тут если игра обычная то алгоритм стандартный}

для обычных юзеров видимо пара условий if это очень сложный и трудозатратный код

и да я писал именно про потосовку , так что не надо мне про ладер ничего писать

2 лайка

Насмешил… Чтобы подсунуть ненужную карту, нужно определить конкретно какую, в зависимости от рук и колод твоей и противника, от игровой ситуации на столе, от возможных ответов противника на несколько ходов вперед. При этом ИИ должен анализировать, как эту карту ты сможешь использовать в конкретной ситауции на столе. (Причем это надо сделать и для раскопок, когда карту ты выбираешь сам из нескольких вариантов.) Вот этот алгоритм у тебя просили.
ПС. Как показывает жизненный опыт, у “технарей”, особенно у молодых программистов, часто не хватает здравого смысла ни на что, кроме сочинения конструкций типа {если… то…} :grin:

3 лайка