Крутим подкрутку тут

Скажи спасибо близзам. Они считают что чем больше рандома тем веселее. А ситуации типа твоей это неизбежные последствия такого дизайна игры, так сказать сопутствующий ущерб… Дальше будет только хуже.

И ты скажи спасибо близзам.

Лайков: 1

Это твое личное мнение, которое никому не интересно.

И опять же это твое лично мнение. Система создана для удержания игроков от быстрого подъёма по рейтингу.

Правда глаза колит, есть такая поговорка.

Лайков: 1

Аao!!!

Лайков: 1

Интересно, почему ты решаешь, что слова разработчиков это всего-лишь мнение.

Поэтому ты хочешь, чтобы на форуме ее было как можно меньше, понял.

Лайков: 1

Я правильно понимаю, что ты считаешь, что ситуации в ХС шанс которых 0,0001%, которые случаются очень часто это просто случайность?

Лайков: 1

Например? Раз так часто, то хотя бы 3 за прошедшую неделю.

Лайков: 1

Вы просто не видите всех моментов когда они не случаются.
Две раскопки потенциально могут породить сотню подобных маловероятных событий.

Вероятность того, что конкретное событие произойдёт в конкретный момент может быть очень низкой, но вероятность того, что какое-то событие из множества очень маловероятных произойдёт на дистанции достаточно велика.

2 лайка

Финя писал:
1 - Случайность
2 - Совпадение
3 - Закономерность
Если так считать, то все случайности при 3-ом повторе становятся закономерностями. :rofl:

2 лайка

На форуме был такой персонаж Куйва который уже после первого повтора считал закономерность доказанной…

3 лайка

Это даже не мои слова, а Янга Флеминга - британский журналист, офицер военно-морской разведки и писатель; автор романов о супершпионе [Джеймсе Бонде]

А лайкнул зачем? Не понял, что над тобой стебутся?

Еще раз спрошу: в новом режиме система подбора соперников по скрытм параметрам есть или там все честно?

В качестве предположения: там система подбора как на арене - по количеству побед/поражений :man_shrugging:t2:
Как второй вариант: по рейтингу.

Ты забыл запятые между существительными поставить. Колит - это заболевание, когда по-крупному сходить не можешь.

О каких конкретно ситуациях речь? Что значит “часто происходят”? Дай расчёт и исследование, подтверждающие отклонёние от матожидания. Хотя, после “колита” не слишком надеюсь, что ты сможешь разобраться в том, о чем я пишу=)

Фантазер, крч. Вы в чем-то схожи.

2 лайка

10 ход:
ЙОГ-САРООООН!

2 лайка

ну я всегда размышляю так: Если долго чего-то не происходит, значит очень скоро это произойдет) Вот тебе и маг попался)

Немного поправлю: тильт. Начнём с того, что у любого игрока бывает как минимум два состояния:

Первый - лайтовый, например, я могу выставить метлу на первый ход просто потому что я мыслями где-то далеко, а главное, я вообще не замечу, что я делаю что-то не так. И кидать мне в таком состоянии проигрышные матчапы - это как красить траву в зелёный цвет, ибо мне положить.

Второй - максимально серьезный, когда я играю не на жизнь, а на смерть. Для меня каждая победа или поражение будет значить больше всего на свете, я внимательно все анализирую и искренне хочу победить. И тут тильт имеет куда большее влияние, чем даже твои умственные способности: достаточно кинуть мне всего 3-4 неудачных матчапа подряд, чтобы я начал делать лютую хрень и даже в хороших матчапах, которые идут дальше, играл себе же в минус.

И если выше описали способы моментального определения архетипа и предрасположенности к игре с другими архетипами (а близы в теории могут такую систему запилить за пару дней), то под вопросом остаётся то, как определить состояние человека, который в данный момент играет.

Если простым языком, то можно накидать проге такие вопросы:

  1. На каком ранге он сейчас играет? (сгораемый/несгораемый)
  2. Меняет ли он деку после лузстрика?
  3. Меняет ли он карты в деке после лузстрика? (очевидно, что на расслабоне мне вообще положить, а если меняю, то мне явно не до шуток)
  4. Сколько времени в среднем он думает над ходом? Если до фитиля, то что он делает во время своего хода? Перебирает ли карты?
  5. После лузстрика закрывает хс, и через 5 минут опять запускает?
  6. Отыгрывает ли он в этой игре от тех карт, из-за которых он проиграл в прошлой катке? (например, во время игры против ДК-Мага ты проиграл из-за топдека Флеймстрайка. Будешь ли ты отыгрывать от него сейчас даже если против тебя абсолютно другой архетип мага, который флейм никогда не носит?)
  7. И так далее

Я не уверен на 100% в том, что подкрутка существует, но если она есть, то она может присутствовать в игре только в качестве подбора матчапов, а не в качестве рандомных эффектов карт или топдеков (исключение - Лич. Этот петушара всегда даёт либо 5, либо 6).

И я ещё раз напоминаю: чтобы пустить всю вашу игру в ближайший день под откос и создать вам сложности, игре не обязательно кидать вам плохой подбор в течение всего дня. Достаточно просто 2-3 деки в нужный момент. И ваш мозг дальше все сделает сам

5 лайков

интересно, а как то можно по хс провести внешний независимый аудит по коду, чего у них там с рандомами и подкрутками? )))) не ну деньги же кто-то вкладывает во внутриигровые покупки)) а если там подкрутки, то дело можно и до суда довести по факту мошенничества, и через него аудит, а потом опубликовать результаты, нет?

Нет.

Лайков: 1

Нормально так накрутили 11к :clown_face: