Мертвая игра! Крик Души!

Всем привет! Хочу сказать ХС для меня в первую очередь игра для расслабона, где включил в окне хс и смотришь сериальчик и некуда не спешишь и кайфуешь! С удалением дуэлей, игра стала скучная до невозможности!

Стандарт - чисто для выполнения дейликов и викли квестов, и то невсегда! Единственный раз в жизни взял легу в мае на пейн локе чисто случайно, редко встречал зеркальных оппонентов, на тот момент к этой деке мало кто был готов, но все равно мне понадобилось около 4-5 дней и больше я этого делать не хочу! Просто этот режим дро4ильня в которую нужно играть с утра до ночи чтоб хоть как то поднять рейт и все это на тяжелых колодах, иногда матчи длятся по 40-60 мин и если еще проигрываешь, после таких игр желание полностью проподает! и все ради чего? награды унылые, а карты крафтишь тратишь голду пыль кто то донатит!
Подозреваю в вольном повеселее но думаю тоже так же уныло все!

Поля сражений - единственный веселый режим на данный момент, режим больше для стримеров и турниров! НО в нее не играю, опять таки для чего? там даже наград никаких нет! Режим обновляется чуть ли не каждый день, обновления меняют все подряд, что не уследишь! не поиграй недельку и все ты как будто в новую игру зашел, Миллионище персонажей, синергии, связок, магии завозят, тактики, герои! Считаю Поля сражений просто отдельная игра ни с чем не связанная с ХС! ни карт ни колод, просто веселый режим!

Арена - Единственный режим изза которой я не удаляю игру, играю в нее тратя всю голду чтоб просто отлично провести время в этой некогда замечательной игре! Но в Арене не возможно победить выше 5 матчей, последнее время прослеживается какой то классовый дисбаланс, хотя раньше из-за рандома все классы более менее были равны! Но в арену не перестаю играть, если нет голды то в хс не захожу жду, дейлики и все опять по кругу!

Про наемников даже ничего говорить не буду! Удалили лучший режим ради этого (мат) в которую никто не играет!

Млять, просто хочется плакать во что превращается игра! Играю в нее с бородатых времен, но так хреново из-за нее как сейчас никогда не было!

Сильно не ругайтесь, всем Добра!

2 лайка

Арена погибла давно. Авто-шахматы - это мусор.
Наемники - имели много шансов, но увы. Чисто расслабиться. Приключения - давно не выходят. Да и последние - были мусором в духе Кобольдов.
PvE-арены - меня никогда не интересовали.
Самые настоящие Приключения - первые 4. Класса Цитадель. То есть, Наксрамас, Черная Гора, Лига Исследователей и Вечеринка в Каражане. А дальше, Приключения скатились в мусорные PvE-арены.
Единственное, что меня, пока, держит в ХС - это Потасовки. Там попадаются интересные сочетания.
Режим игры на рейтинг - для меня мертв, после отмены Классики.

Лайков: 1

Помнится, раньше я играл чуть ли не каждый день. Постепенно перешёл на игру раз в три дня просто для закрытия дейликов. Сейчас даже этого делать не хочется.
Да, мне тоже кажется что арена стала несбалансированной. В дуэли не играл, наёмников забросил через две недели после их появления, в БГ играл периодически, но меня тоже смущает отсутствие прогрессии, там же только косметику получить можно. Приключений нет и вряд ли будут. Остаются потасовки раз в неделю и стандарт.
И вот беда стандарта в том, что мета слишком быстро образуется и укрепляется в одних и тех же колодах, несмотря на ставшие оперативными баффы/нерфы. Вот сейчас выйдет новый аддон, у нас будет максимум пара недель, чтобы прочувствовать вкус хаоса и экспериментов, а потом все сядут на рабочие агро- или мид-ренж деки и конец веселью.
В таких ситуациях помогает только сбор собственных колод по какому-то слабому архетипу. В текущей мете я сделал себе Раден-жреца на раскопках, было интересно играть, но на второй день я заметил счёт 0-10 и стало как-то грустно. Потому что ты либо играешь весело, либо играешь эффективно однообразными колодами. А “и весело, и эффективно” давно покинуло мету. Мне вспоминается рецепт успеха ХС во фразе “Рандом — это весело!”, а сейчас рандома как будто и нет. И под “рандомом” я понимаю не случайности, не броски кубиков, а именно дикость каких-то взаимодействий карт. Вспомнить хотя бы Йогга с Ярмарки, когда матч мог закончиться пиробластами во все стороны. А сейчас у нас эффект отложенного поражения в виде Колеса СМЕРТИ. И откуда веселье в безысходном наблюдении за счётчиком ходов?

Immortal,лол, и ты, и все остальные ,кто играет на ПК — вы получили то,что заслужили: отсутствие интереса к игре. Игра не оптимизирована для смартфонов и вы,пользователи ПК, всегда имеете из-за этого преимущество. Раньше баланс держался только на скилле игрока и нормальном интернете,сейчас — на софте,донате и т.п.,а скилл отодвинулся на хз какое место. Почему вы не добавляете проигравших игроков в друзья,а трусливо потираете руки,радуясь победе? Потому что в глубине души каждый из вас понимает,КАК он выиграл. Поэтому потеря интереса к тому,что вас радует — вполне заслуженная награда за все выигранные вами матчи. “А проинравшим отаётся ненавить”. Кричи-не кричи😂.

Фиг знает, играю и с ПК, и со смартфона - разницы особой не вижу. Да, на ПК можно подрубить дектрекер и это тебе чутка облегчит математику, но если с математикой нет проблем, то и на смартфоне можно вполне прилично играть
Про донат ващпе не хочу говорить, изи играть и без доната. Тем более в нынешних реалиях

"Чутка облегчает "?? Разрабы не отрицают тот факт,что игру можно взломать,а дектрекер — прога,которая вмешивается в игровой процесс, считывая код игры в режиме реального времени. И те,кто юзает дектрекер будут исходить на г#уано, защищая право его использовать, только бы у них не отобрали эту цацу. Ну, а то,что сломать игру невозможно я уже не первый раз слышу… И от этого наивного “это невозможно!” становится грустно: игра просто скучная,шопдц.

Ну если одновременно сериальчик смотреть, вместо того чтобы думать, то игра, конечно, превратится в дро ильню, где победы будут образовываться за счет того, что при ряде механических действий какие-то из сильных колод будут иметь какой-то приличный винрейт, даже если пилот деки не включает мозг или вовсе не имеет оного.

Ужас какой. Срочно удалить от греха подальше!

Говорят, что некоторые побеждали и 12, используя какой-то орган в черепе и не смотря сериальчик. Врут, наверно.

Плакали всей маршруткой (даже не иронизирую, каждое начало месяца все тебя понимают)

2 лайка

Ну насчет раслабона с сериальчиком имел ввиду, что игра дает возможность так делать как аналогичные игры, к примеру контру или доту с сериалом не поиграешь) я про это!
Про поля сражений ниче плохого не сказал, самый лучший режим, тут уж точно сериальчик не посмотришь), ниче против не имею, сам порой зависаю в ней, но без прогресса, мотивации становится скучно!
Не спорю что арену и на 12 проходят, мое мнение данная арена дисбалансна именно по классам, есть пару классов которые прям в разы сильнее остальных, и на условном жреце с хорошей легой не дают повеселится! Арена стала как стандартный режим + пару картишек рандомных!

Самое смешное, что посты о том, что хс помирает начались практически через год после релиза, и продолжаются по сей день.)

5 лайков

Вов тоже хоронят с первого аддона каждый год. Причины разные, но результат один. Просто людям иногда хочется поговорить и выразить своё недовольство чем бы то ни было.

Лайков: 1

WoW уже 20 лет хоронят. И даже в морг еще не доехали…

2 лайка

А как тогда отличить объективную критику от желания повозмущаться, как ты говоришь? Да, WoW хоронили давно, но я играл и видел, что таких воплей было не сильно много. В то же время, игра, при этом, никогда не теряла в качестве - по крайней мере, так сильно, как это происходит с ХС. Хартстоун сегодня, в 2024, объективно сломан. Игра игнорирует фундаментальные принципы геймдизайна, она не интересна, она никак не поощряет усилия и время игроков (и более того, система выстроена так, что, наоборот, тебя обесценивают). Даже внутри партии твои действия сводятся чаще всего к нулю. В некотором смысле, мы сегодня играем в подбрасывание монетки, а всё остальное время смотрим мультик, который никак не влияет на исход. То есть для меня это объективно плохо сделанная игра, если рассматривать геймдизайн. И она не всегда была такой. Безусловно, она всегда зависела от рандома, но чем дальше идёт “развитие”, тем больше решает рандом и меньше решает игрок. Я, вот, смотрю на будущую мету с друидами, например. Это разве хороший дизайн? Дать ему возможность рампиться до бесконечности, пока есть силы; при этом, он не просто добирает ману, он ещё и крадёт темп оппонента. Не потому, что на друиде сидит какой-то фантастически скилловый пацан, а просто потому что работяги из Калифорнии решили дать ему вот такие карты. Когда я вижу свой матчап и уже понимаю, что мои шансы перед ним ничтожны, это не нормально. И чем дольше я играю, тем больше у меня возникает это навязчивое ощущение, что меня где-то на&бывают. Потому что сколько ты не инвестируй своего ресурса в игру, выхлоп - 0. Все эти потуги с магазином или отсутствием новой доски - это можно было бы проглотить, если игра хотя бы была интересной; если она хотя бы стоила того ввиду классного геймплея. А мы имеем что имеем. Для меня ХС - это прям вот мегаскам среди видеоигр. Сколько существует WoW, там никогда не было таких процессов и проблем, как в карточной игре. При всех своих недостатках, игра всегда оставалась интересной, там всегда можно было здорово провести время. Могу ли я то же сказать про ХС? Однозначно, нет.

И у меня есть только одно объяснение, почему игра так популярна до сих пор, несмотря на всё - она очень сильно поощряет зависимое поведение. Она бесконечно манит своей яркой графикой, механиками, возможностью собрать как будто (!) сильную коллекцию, заработать достижения, вырасти в скилле, подняться в легенду - а это, на самом деле, ничего не стоит. Но у игрока всегда есть некая заветная морковка, которая как будто вот уже у него в руках, и всё же он никогда её не получает. Есть мотивация к движению, но никогда нет реального поощрения. Бегу, чтобы бежать. Ещё немного паков открою - и точно соберу коллекцию. Ещё немного игр сыграю - и точно залечу в легенду. Вот сейчас мне, наконец, повезёт. Ерунда, паразитирующая на зависимых паттернах поведения. И если убрать из игры эти манипулятивные крючки для удержания лудоманов, что остаётся? По сути, ничего. Никакого выдающегося или интересного геймплея. Никакого реального прогресса, который что-то значил бы спустя время. Сколько ни играй, ты инвестируешь в 0. О чём говорить, если 80% коллекции за все десять лет - это пыль, которая нигде не играет. Уже один этот факт говорит о многом.

Так что все претензии к игре мне понятны, и они кажутся мне вполне обоснованными. Это не просто трёп. Ещё хотя бы 5 лет назад была надежда, что всё-таки этот бессмысленный паверкрип-угар остановится; уже тогда об этом трубили, что, мол, зачем вы ломаете свой же продукт. А уж на старте, в 2014 и предположить было невозможно, что за десять лет развития они не придумают ничего лучше гриндилки. Причём, плохо сделанной гриндилки в духе какой-то поделки с кучей багов. Естественно, это говорит об отношении к игрокам. И, разумеется, люди, которые инвестировали в это время, внимание, деньги, имеют полное право чувствовать себя обманутыми. Потому что, на мой взгляд, их действительно обманули. Никто не ожидал такой утки от игродела уровня Blizzard. Весь хейт сегодня заслуженный, я считаю.

4 лайка

С новым адоном, дать снова “друлю” ап на ману и смотреть, как на 3 ход ставиться Марин, а потом Совуха. Спасибо , жду нового патча

Так можно дождаться до момента, когда двери таверни закроют на клюшку навсегда :rofl:

Чисто напомню - игра 6+.
Умного геймплея тут никогда не было. Разве что ты его сам себе придумыаал и страдал от фейс-хантов со стонами “доколе??” =)

И кстати, рамп-друли щас не самый бич меты на фоне пейн-лока, который на 4 ход стол с 20+ урона может поставить. Вот это тема, поэтому на нем и играю=)

Лайков: 1

Кстати, игра +6?. Странно, что Близзард ещё не кто не засудил. Игра явно, расшатывает нервную систему человека, а если ребенок то тем более. За арт картинок всякой нечисти я вообще молчу. Скин друля с глазом, тоже не для детей.

Лайков: 1

Так наверное потому никто и не засудил, что все там в порядке и с “расшатыванием нервной системы” , и с героем друля.

Возможно, это тебе надо к спецам обратиться, если хс на тебя так действует =)

Лайков: 1

Ну, это очень сложно доказать. Да и зачем? В мире столько вещей и соблазнов, которые могут вызвать зависимость или спровоцировать невроз; не будешь же бороться с ветряными мельницами. Вообще, если что-то на тебя негативно воздействует, единственное, что ты можешь - включать самоконтроль и самостоятельно отказываться от этого. Хотя чувство злости, обиды мне понятно - отсюда и вытекают мысли о “засудить, запретить”. Но это непродуктивно и тоже не способствует психическому здоровью. Гарантированно работает только самоконтроль.

То, что игра очень аддиктивна и вызывает эмоциональный дистресс, особенно у ещё не окрепшей психики - это да, бесспорно.

Иногда был.

Лайков: 1

У отдельеых игроков - да. Но параллельно существовала хотя бы одна ноубрейн-дека, которая ломала весь этот “умный геймплей”, или как минимум выступала на равных с ним по вр.

Лайков: 1