Всех приветствую. Карты грядущего длс уже увидели многие и я решил высказать мнение о карт трех классом указанных в теме. Начну я с карт жреца, потому что он мой основной класс.
Rally! (карта паладина/жреца): 4 маны, воскрешает ваших существ за 1/2/3 маны-карта довольно сильная. Как минимум у паладина найдет себе достойное применение если не сейчас, то в будущем. С жрецом сложнее, он крайне редко играет в темп, да есть “контрольный” жрец в стандарте в котором данная карта лишней не будет, но сильного эффекта не вызывает.
Hysteria (карта жреца/чернокнижника): 3 маны, выберите существо, оно будет атаковать других существ пока не умрет. Карта вызывает большую надежду всем медленным архетипам данных классов, помогая чистить стол. Главной проблемой данной карты, будет последовательность атаки выбранного существа из-за чего будут неприятные ситуации, но не более. Данную карту жду больше всех остальных.
Lightsteed (карта жреца): 4 маны, 3/6 элементаль, когда вы исцеляете существо, оно получает 2хп. Заиграть у данной карты шанс крайне мал, скорее всего мертворожденная, ведь очень часто нету времени и возможности реализовывать данную карту, не говоря о необходимости её использования.
Dark inquisitor Xanesh (легендарная карта жреца): 5 маны, 3/5 существо, боевой клич: снижает стоимость карт с эффектом “под порчей” на 2 маны в вашей руке и колоде. Беда главная этой карты в том, что жрец не играет активно картами порчи, возможно это изменится и жрец будет играть ишараджем. Пока в это с трудом верится, все возможно и игра это не раз доказывала, но потенциально 400 пыли
Barricade (карта война/паладина): 4 маны, призывает 2/4 провокатора, если на твоей стороне нет больше существ призывает ещё одного 2/4. Карту плохой не назовешь, но паладин обычно спамит существ и ему не особо нужны эти два провокатора. С варом ситуация иная и тут лишь вопрос, в каких архетипах поместиться данная карта сейчас или в будущем.
Imprisoned Celestial(карта паладина): 3 маны, спячка 2 хода, 4/5 существо, резонанс: ваши существа получают божественный щит. Очень медленная карта с довольно спорным эффектом, реализация которого оставляет желать лучшего. Но если эта карта все-таки заиграет, то Рыцарь крови снова появится в ладдере.
Libram of Judgment( карта паладина): 7 маны, оружие 5/3, под порчей получает похищение жизни. Карта довольно “тяжелая” из-за чего она скорее всего не заиграть сейчас, но если мета замедлится и пал будет играть дорогими картами, она сможет показать себя.
Luckysoul Hoarder( карта чернокнижника/охотника на демонов): 3 маны, 3/4 существо, под порчей боевой клич: замешивает 2 души в вашу колоду, вы берете карту. Что-то мне подсказывает, что чернокнижник с билетикусом будет играть, даже после ротации. Данная карта даже сама по себе довольно сильна и полезна, не говоря про синергию.
Backfier ( карта чернокнижника): 3 маны, вы берете 3 карты и наносите вашему герою 3 урона. Крайне полезная карта за себе стоимость. Теперь даже без синергии с демонами и галакрондом лок сможет добирать карты довольно быстро. Даже не знаю радоваться или ждать худшего. Лок имеет все шансы стать главной проблемой стандарта в ближайшем будущем.
Envoy Rustwix (легендарная карта чернокнижника): 5 маны, 5/4 демон. Предсмертный хрип: замешивает вам в колоду 3 легендарные карты. Карта как “ложка дегтя в бочке меда” в данном дополнении. Крайне медленная карта, что может стать полезной только в контрольных архетипах чернокнижника в поздней игре и просто фановых колодах. 400 пыли с ещё большим шансом, чем у леги жреца
Всем спасибо за внимание!