Маг за 3 стол морозит, тту еще и в лицо могут сходить
Открой метаотчеты, а не hsreplay. На этом сайте всегда в топе будут агро-темпо деки потому что они дешевле и эффективнее.
А пристов много в топе леги, и на турнирах он постоянно в бане. Как по мне оснований для слабого нерфа достаточно.
ХСреплей неоднократно был пойман в фальсификации рейтинга.
Увы и ах.
ХСреплей берет статистику только с установленных и запущенных дектреккеров, кои заблокировали на Андроидах (ИОС не вкурсе, но вроде тоже да).
Соответственно выборка статистики крайне ограничена.
Я с времен ГиГ ни раз Дектреккер или похожие приложения не устанавливал. И таких много.
Дектреккер нужен стримерам. Потому что каждый раз отвлекаясь на трындежь в чате - трудно сфокусироваться на игре. И это их костыль. Киберкотлетам дектреккер я бы вообще запретил. Потому что это мошенничество так-то.
На турнирах ВСЕГДА была мета другой, там люди больше пытаются законтрить оппонентов. И мне интересно, на чем основываются другие сайты (кроме хсреплей), когда составляют метаотчеты.
Это понятно, что там статистика может быть не точно(погрешность будет не большой), но как другие составляют, я вообще ума не приложу. Я бы вообще всем дектрекер запретил, не только стримерам.
Тайный ход жалко, но он все еще более чем ОК, так что плевать.
Кабалистка - единственная карта, которую я, возможно, буду пылить.
Созерцательница - самый обидный нерф. Жалко, что режут карты с уникальными механиками.
Уиллоу жалко, что не пылится. Ее бы тоже размолол.
Тотем…ну круто, конечно. Бац очень сильный. Но почему Близзард так упорно пихвют нам тотем шамана? Концепт квест, или контроль шамы куда интереснее.
Маловато что-то нерфов, можно и по другим классам было бы пройтись.
Алё, гараж.
Таунтов 2/6 c кличем за 2 маны уже было не мало в этой игре. Какой ещё оверстат за 4 маны у классовой карты.
По факту, нерфы ни о чем, ход все ещё оп, запойную читательницк не понерфили, ханта не понерфили, очень уж слабые нерфы, а созерцательницу и виллоу жалко, да
У ханта-то что нерфить? Кроме скучных сморк вариаций средней силы больше никаких в ладдере не наблюдается.
Вот друиду я бы рога пообломал слегка.
Гейм-дизайнер Alec Dawson дал комментарии на счет нерфов:
Tons of amazing content coming out over the next few weeks. You may have also seen some balance changes. Overall, the meta is very balanced so our approach will be light unless there are greater gameplay concerns.
First up is [Secret Passage], one of the top cards across all Rogue archetypes. Going down to 4 cards takes some of the raw power out but still gives you a solid draw option for a more aggressive package. Some future protection in this change, the question was when not if.
Moving on to [Cabal Acolyte], going to 4 Health will tone down some of its defensive capabilities on turn 4 and post-Spellburst effect. Acolyte was one of the best performing cards in Priest and we want these sort of effects (mind control-esque) to be a deckbuilding choice.
Then there’s [Darkglare], this is a change mainly done for Wild. In Wild, Darkglare Warlock is fairly rampant and creates early board states that make for a lot of non-games. The change to 2/3 and 1 mana being refreshed is aimed to retain some of its identity in a smaller form.
Finally, we have two buffs! With the Darkglare change, we wanted to give Warlock a buff. [Archwitch Willow] going to 8 mana makes for an intriguing late game option for heavier Warlock builds. We played at this mana cost for much of development and thought it was right to go back.
The change to [Totem Goliath] is more of a correction, the 2 overload was too limiting for a deck that wants to follow up with another strong play for 5 mana (bloodlust, second goliath). We’ll continue to monitor how Shaman performs in the meta and see if other buffs are necessary.
Thanks again for the feedback throughout the first month of Scholomance. Excited to see how the meta continues to develop!
Оказывается, Близам настолько нравятся воровские повадки приста (в стиле Mind Control), что они хотят чуть ли не архетип такой. Тьфу.
Оказывается?
А цыганка за 6, шадоу меднесс и майндконтроль за 9(10) только недавно появились у приста?
Не знаю, кто такая цыганка (мадам Лазул?), но Mind Control, как у вас и указано, — это карта за 10 маны, которую ну очень нечасто приходилось видеть в игре (да и то зачастую не «родную», а добытую раскопкой). А тут речь идёт о недвусмысленном поощрении такого рода механик со стороны разработчиков.
А тут речь идёт о недвусмысленном поощрении такого рода механик со стороны разработчиков
Норм механика, не даёт любителям накидать на стол всего подряд без разбору заниматься своими глинянными делами
Я о cabal shadow priest. Все эти карты с беты HS.
Речь ведь не о частоте их использования. Так или иначе они играли в разные этапы игры.
Речь о том, что эта направленность в картах приста не вчера появилась. И этот гейм-дизайнер в данном случае не сказал ничего нового.
Ну понятно, вы глину месите, а я за высокоинтеллектуального метросексуального персонажа играю.
Эта направленность действительно появилась не вчера, но я не припомню, чтобы она заявлялась разрабами как приоритет.
Пссс, парень! Я тут имбакарту тебе принёс. Будешь брать?
Где нерфы паладина?! Задолбал этот жир из воздуха, пусть на мурлоков опять садится