Сало есть, так-то.
Не аналогичную мурлоку, таких аналогов нам не надо.
Таких карт, вернее стратегий, вообще быть не должно. Ни у кого. Поэтому и сравнивать глупо. У агро есть мной вышеперечисленное, у отк есть все, что мы и так знаем(перечислять слишком долго),а у контроля есть только карты с рандомным эффектом,которые еще и не всем классам доступны. Зихи работает не против всех откколод.
Гномка вообще не в счет. А Рин(одна карта) вообще не идет ни в какое сравнение с целой колодой построенной на подобной механике.
Сало салит лицо опп и он не может после этого чистить твой стол?)
Вместо тысячи слов.
Хочу такие. Дайте две!
Где гномка и милл колоды?
Гномка пока в стандарте, милл в вайлде.
З.Ы. Гномка одна может законтрить все ОТК колоду целиком. Целиком!!! После ОТК автокансидает.
И она не в счет ?
Ха, помню на каком-то турике Гномферату мехактун варлоку гальванизатора сожгла - опп сразу консиднул.
Ммм. Вообще, мурлок создавался, как агро-карта. Мол мы возьмём две карты и сразу выставим их на стол. Ещё и токен 2/2 поставим, который бафнется от других мурлоков. А 2 карты противнику - плата за такой мощный эффект. Тем более, сам он разыграть их всё равно не успеет. У него-то это какие-нибудь джараксусы, а не мурлоки за 2 маны.
Подсказка кроется в самой карте, нужно просто немного подумать. Дело в её типе. Она мурлок. Значит предназначена для колод на мурлоках. А что такое мурлок колоды? Это агро, спамящее существ. Следовательно у него быстро выдыхается рука. Чтобы помочь в этом и был сделан этот мурлок с добором. А чтобы другие деки его не играли, был сделан штраф в виде добора для оппонента, на который агроспам колоде будет наплевать.
Ктож знал, что его идею так извратят?
Да. Мы хотим играть от себя. Не обращая внимания на противника. В этом и есть сила.
Вы можете забить нам сколько хотите. Мы забоем на (1) больше
(С) Сборная Бразилии по футболу.
Милл-рога контрится любой агро/мид дэкой. Легче посчитать какие дэки она контрит, чем каким сливает.
Раньше было не продохнуть, что аж целых 5% было кингсбэйн рог?
Сейчас есть агро-кингсбэйн кторый так же контрит локов и пристов, только если раньше такие кинг-роги отваливались от от агры и хорошо играли с медленными дэками, то сейчас лучше с агрой и чуть хуже с медленными дэками вот и все.
Кингсбэйн рога с мурлоками не планирует милить, если ты не играешь на комбо-дэке.
Гномка никогда не была основой милл колоды.
А Рагнарос может выстрелить в лицо при полном столе.
Да,как добор агроколодам на мурлоках. Я писал это еще на старом форуме, но его, по-моему, еще здесь не обитало.
Ну а так как в этой игре 2 игрока, а не один, подобных стратегий быть не должно.
Я смотрю тут играют в чёрное-белое, совсем не замечая степеней.
Вам тут речь толкуют не только о возможности как таковой выигрывать одним типом колоду другую, но и о вероятности это сделать.
Ну ктож знал, что появятся типчики, которые решат солить карты в руке по 8-9 штук. Пришлось искать способы борьбы с ними.
В футбол играют тоже 2команды. Но Бразильцам пофигу. Они идут в атаку и забивают.
Хотите, чтобы соперник обратил на вас внимание? Сделайте это! Не можете? Ваши проблемы
Ну тогда, что бы было все честно, одна карта должна контрить только одну карту ОПП, а не так, что один выставляет 3-5, а второй 1 и нивелирует усилия противника. В игре же два игроки, условия должны быть равны.
Гномка - не может быть основой милл-дэки, но рено-лок с гномкой может сжечь всего 4 карты оппу - это без тауриссана.