Новая карта роги сломает игру

Мне карта разбойницы кажется поломонной (на 2х годовой дистанции) из-за отсутсвия условия “ваше” перед “существо”.

6 лайков

Дождитесь сначала всех карт.
Пока не известны все карты и их комбинации, то говорить о чем-то вообще бессмысленно.
Для примера можно взять замешивание ханта и дров сразу 3 зверей из колоды, 1 (2) из которых с очень большой вероятностью будут пробафаны.
Если разбойнику не добавят синергию для этой карты, то место ей на помойке. А если и добавят - то опять же ты потеряешь темп проводя эту комбу.

Лайков: 1

Ну смотри: это тебе нужно и раскачать карту за 1, и найти зилиакса, и топдекать его. А замешиавние - это 6й ход. За 6ть ходов тебе агра лицо сломает.

Лайков: 1

Поглянем какая агра будет. Вон даже зушку режут, вампиров отбирают.
Ну и не обязательно каждый раз Зиллек мисить, но сама идея мне нравится.

Даже если ханту не добавят 1-2х дропов, то он будет минимум в тир2, а хант со своей абилкой и килл-командами нефиговую угрозу для роги создает.

Зачем нужен страж если есть Лирой?

Потому что лирой один и ватный.

Стража в подавляющем количестве игр используют как финишер.
Не считая конечно глинокуболоков. Но мы ведь о зушке говорим.

Это в идеале, но бывают ситуации, когда зушка им идет в размен, дабы не скопытится раньше ОПП. Не далее как сегодня две зушки подряд менялись с моими мехами стражем.

Да и даже если считать его финишером, это не отменяет факта, что их два и проще дропнуть чем Лироя.

Главное чтоб у приста не было козни гадалки “наносит 1 единицу урона герою противника. Улучшается каждый ход” это будет реально трешак. Ну или козни бума с 2 брони за ход и т п.

Зная близов… все так и будет.

Лайков: 1

Механика вообще ужасная, намного хуже дк. С ДК ханта твои ресурсы были хоть фатигом ограничены и у Вара оставалась возможность переиграть на фатиге хоть и маловероятно, тут же никакого шанса у контроля нет вообще, это хуже идола друида, так как они в 2 раза быстрее растут

4 лайка

В лицо он летит гораздо реже, чем в размены. А в куболоке тем более.

Надеюсь добавят гиста 2.0. Я бы его вообще навсегда в стандарте оставил.

Хант не был ограничен фатигом, потому что у него есть бешенства, он мог накопать эллека, мог накопать единичку с хрипом и эхо.
Идолы были бесконечные, а тут тебе надо картонку в руке мариновать ходов 15, чтобы получить автоконсид противника.

И это с учётом того что дум, милость пала (агрота) и близость друля против скокеров отлетают в ЗС. Вообще рогу как класс надо из игры удалять и оставить ей только агро карты, любые попытки сделать медленную рогу (кинсбейн, квест) оканчивались нерфом. Это будет квест 2.0,чекайте.

5 лайков

Возможно будут полярные матчапы. Эта дека будет отлетать от норм агры/темпо, но ломать в хлам контроль.Хотя даже контроль может задавить, если это контроль с сильным лейтом, а не консид воин, который убивает фатигом.

Главное чтобы завезли какую-то адскую агроту, которая если что сможет покарать любителей помесить зайцев. В любом случае это может стать проблемой - взяв медленную деку и встретив подобное, полет на луну гарантирован. Очень жаль что близзард не дают хоть немножко поиграть в велью, сколько недовольств было за все время от игроков по поводу бесконечных ресурсов, они как будто на зло делают все наоборот.

5 лайков

Зря паникуете! Зайцерога побеждает исключительно тех на кого и нацелена! (контроль и им подобных) Аналогии с джэйдами вообще глупы! Джэйд был самостоятельной картой (он сам себя замешивал) + комбился с Гоблином-аутистом + имел дополнительные карты типа слонов/духов/Айи итп. Так-же друид имел не малое кол-во таунтов сверху в виде чумы + миллион армора + разгон…

А что имеет рога? Зайцев которых надо замешать самому отдельной картой, отсутствие преимущества по манне, невозможность их скомбить с аутистом, отсутствие миллионов армора (весьма нежное табло), невозможность получить зайца условной Айей (слон/дух)… плюс ко всему молодой человек из гилнеаса уходит и если ему не будет замены то вообще забей, да и вообще всех других карт Дк, Зола, Соня… и агрота тоже наверняка будет…

3 лайка

Присту могут дать козни связанные с ресом своих существ так как весь текущий рес уходит в вольный с ротацией.

Лайков: 1