Я такие цифры видел последний раз на релизе ДХ и галакронд шамана.
Больше всего меня удивил колесо лок. Я думал эти 5 ходов жить на фатиге -ну такая себе идея, а оказывается нет, вполне реально.
Я такие цифры видел последний раз на релизе ДХ и галакронд шамана.
Больше всего меня удивил колесо лок. Я думал эти 5 ходов жить на фатиге -ну такая себе идея, а оказывается нет, вполне реально.
Три хода. Под Саргерасом и симфонией - изи.
Почему 3? Для соперника как бы 4 , для тебя 5. Тебе нужно 5 раз нажать конец хода, а у соперника есть 4 действия . 2 подарка гулдана - это 2 сифона, + Рено+ тот факт что рено как бы ещё тебе 1 ход даёт+Саргерас. Да изи, любая колода , которая не может с руки нанести тебе урон , типа один Вара или лироя с ветрами, или Сиф на раскасте, обречена.
Да никто не ожидал, что новые колоды , не считая паладина будут слабее арена дек. Что и Лок с колесом стал норм.
Первый ход - ход розыгрыша симфонии. Последний ход - просто конец хода, ход противника не наступает. Если так считать, то у противника 4 хода.
А дальше рено, симфония, а бонусом может быть ещё пушечка, которая хилит входящий урон, что блочит фатиг и даёт за него фри хил.
Подскажи, будь добр,
Что там спелл маг, совсем тухлый?
Играл против таких, пустая колода для них вообще не проблема, надевают пушку, которая их хилит от фатига, либо же симфония сразу после колеса, либо же зиллиакс с модулем на замешивание в деку, по итогу эти 5 ходов пролеиают незаметно. Не забывает про новые балансные подарки к 10ти летию, дающие еще 2 круговерти сверху
Пока что проблемой выглядит паладин на прокачке руки (из за виндфьюри) и варлок на восьмёрке из-за совуха и кузни. Сейчас на д2 на один-воине, мирроров практически нет.
В смысле тухлый?!
Любое казино - это весело.
Я вот пару раз пожалел, не разбил лицо магу, когда уже просчитал летал. Один раз после пощады маг даже залеталил меня в итоге. Но всё равно это весело наблюдать коробки с обязательным кастом сжигания нижних карт и призывом 3/3 за шесть маны, милл самого себя, или когда с раскопки существ за (3) стабильно есть 5/6 сжигающий себе атаку/здоровье в конце каждого хода.
Собственно, Чудастер туда же.
А мы, вроде как, ради фана и сидим в этой игре.
Я тут встретила забавного друида, которому зашла просто какая-то умопомрачительная начальная рука.
Четыре существа с увеличением стат его абилки, потом возвращающая карта, потом карта, улучшающая абилку. Статы 6-8 за два к седьмому ходу. С роботом, удваивающем абилку, 12-16.
Справедливости ради, мне не хватило два урона, чтобы его сбрить, но было даже не обидно.
Он смешной, но очевидно нестабильный.
Дак как я понимаю там летал за 10 маны.
Коты разгоняют атаку до 5, дальше робот-абилка-рефрешер-абилка-рефрешер-абилка = 10 маны (с муровейником), 3х2 абилки = 6 по 5 урона - как раз 30.
Можно дешевле на до 3 маны, если попасть в них спелом на уменьшение стоимости.
Я как понимаю можно на 4-й с монетки за него голдфишем летальнуть
1)Монетка кот
2)Кот
3)Усадка (уменьшение стоимости в колоде на 1 и начинаем топдекать)
4)Бот за 1 с топдека, абилка за 2, два добора за 0 (топдек рефрешеров), два пингвина за 0, муровейник за 1.
У нас снова 3 маны, рефрешер + абилка, муровейник рефрешер + абилка.
Это правильно. Все думают, что за 1600 пыли получат колоду для апа леги.
Идти по рангам на Чудастере - во все времена смешно звучало.
При этом крафтить его - всегда мастхэв, ни одна другая карта не даст столько фана, эмоций и контента.
Заскочил на минуточку как простой скромный человек сделать задания. В Солнышко естественно, а на меня скопом навалили коричневое в виде паладосов этих. 4 игры - 3 паладоса, 1 упоротый верёвочник.
Агрессивно как то эта игра стала поступать. Нельзя же так.
у мага общий вр 39%, у друида 36. Идеально
НУ чё уже пришло время писать петицию на реворк этой карты? Или как ?
Вот как реворкнули карту друля\приста с брони на хил , а это в разы хуже сделало карту. Вот так и предлагаю вместо ветров просто там натиск сделать и давай до свидания.
Ветра у паладина- ЭТО ПРОБЛЕМА!
Играй на локе тогда