Я так и не понял как 3 приста работает?кастуешь и вылетает карта из колоды- руки противника?
Сейчас почти все секреты такие. Вспоминаю секрет роги, который активировался в начале хода, вне зависимости от действий опонента
Контроль прист мёртв. Ренетала нет.
Прист сейчас играет только от драконов. А это потанцевальный стол из 7 и ттк.
Так что лока будет такому архетипу только мешать.
3 приста просто зеркалит миньёна. Как легендарный спелл за 7 или 8, тож у приста был.
А помогите разобраться с шансами каждого игрока на победу, пожалуйста. Интуиция подсказывает, что при игре в КНБ шансы победить всегда 1/3. Но логика говорит, что это работает только когда игроки делают выбор одновременно. А если они последовательно выбирают друг за другом, то для первого игрока шансы 1/3, а для второго - 1/2, т.к. у первого проигрышного варианта ещё нет, а у второго всегда одна из трех карт заведомо будет своеобразной миной, наступив на которую он понесет штраф. Тогда безштрафных опций остаётся только две, и лишь 1 из них победная. Что думаете об этом?
Неправильно говорит.
Можешь подробнее объяснить, почему?
Всего у второго игрока три выбора: по одному на победу, поражение и ничью. Значит по 1/3 на каждый исход.
У первого игрока всё зеркально - если второй выиграл, то первый проиграл. То есть тоже по 1/3 на каждый исход.
Игроки делают выбор один из трех, не зная выбор оппонента. Одновременность или последовательность действий здесь не играют никакой роли.
Не совсем понятно откуда взялись 1/2.
1/3 на победу, 1/3 на поражение, 1/3 на ничью. Или 1/3 на победу и 2/3 не проиграть.
1/2 никак не получатся.
Если-бы была немного другая игра: на столе лежит три карты К-Н-Б рубашкой вверх. Первый игрок берет карту (допустим К). У второго игрока было-бы 50/50. Осталось две карты - одна на победу (Б), вторая на поражение (Н).
Да, теперь понял. Я поле вероятности неправильно определил. Спасибо.
выглядит как помойка пока что
Блин в этих вордингах не понятно чья копия будет, в англ. написано of it - если копия этой тушки, то выглядит не слишком, а если копию того существа, то можно делать всякую грязь.
Другой вариант чем-то подбаффать 1/1 версию, каким-нибудь хрипом. И получается что за два розыгрыша нужных существ, можно получить 4 копии этого репликатора.
https://hearthstone.blizzard.com/en-us/cards/104632-silk-stitching?class=deathknight&set=standard
Да, копию разыгрываемого. Видео
Тогда это реально грязная карта, чую отгребём от неё ещё, а вот нерфить её толком никак не выйдет.
Мне кажется, приписка гиг мусор. Лега нужна что бы 1-1 получать и там крутиться. Если я перевод понял. Копия, которую мы разыграли, ни этот 5-5?
Мне кажется, народ, эту легу слишком высоко оцениваете.
Многовато надо разного в руке собрать, чтоб она выдала достойный результат.
Рога, пожалуй, больше всего от нее плюсов получит - типа, какой-то дурной комбы с 4-5 Лироями - ну и палыч, которому не очень будет сложно пробаффать единичку.
Для остальных же… как-то она не очень выглядит, имхо.
P.S. И это все без учета токен-ханта и текущего вара. Рексар тебе уже кабину пару раз разобьет, пока ты там будешь с ней что-то сетапить, а вару уж точно хватит зачисток на все, что эта лега сможет вывалить на стол.
Хз, как эти две деки разрабы будут фиксить - в последнее время их “фиксы” особо не впечатляют, кмк…