Если судить чисто по выложенным картам, хант опущен ниже плинтуса.
Немного инфы с панели ХС, где разработчики рассказывали о новом режиме.
Побочные задачи не начинают игру в вашей руке, но они более гибкие.
Исследователи — это карты, всегда раскапывающие Драконов. Они будут у каждого дружественного класса.
Над Полями сражений работали последние полгода.
Визуальные эмоции — новая возможность Полей сражений.
Вы можете играть в Поля сражений с 1 другом, но вы будете играть каждый за себя.
Есть 10 существ, представленных только на «Полях сражений» и 24 новых героя.
На сайте будет таблица топ-1000 игроков в «Поля сражений».
Вместо манакоста на картах будут звезды, показывающие силу.
Уникальные карты для нового режима «Поля сражений»:
Дружественного кому?
Добру.
То есть типа как в противовес “взыванию” к Галакронду?
Типа противовес драконьему дыханию:
Драконье дыхание:
Любой уважающий себя крылатый змей согласится, что могущество дракона напрямую зависит от способности выдыхать огонь, лед, ядовитые пары, молнии… или одну из множества других опасных субстанций. Карты драконьего дыхания — заклинания, дающие вам важные преимущества, если у вас в руке есть дракон.
Насколько я понял,
Не важно, какая лига вам больше по душе — Исследователей или ЗЛА: каждый класс получит по легендарному дракону, так что все герои смогут почувствовать себя властителями ледяных просторов и зимних небес.
Соответственно, и драконье дыхание будет доступно всем классам.
А вот что будет противовесом Галакронду и “взываниям” к нему?
Впервые в игре: побочные задачи
Герои и злодеи издавна любят отправляться в долгие путешествия на поиски спрятанных реликвий и потрясающих новых способностей. А теперь ледяные пустоши Нордскола открывают перед магами, друидами, охотниками и паладинами еще больше заманчивых возможностей. Выполнять побочные задачи легче, чем обычные задания — однако они тоже позволяют вам получить ценные награды.
Вот эта вот прилесная штучка:
Баланс же.
Ах, да, точно. Но побочная задача охотника, например, – жуткий аццтой имхо. Если только их будет несколько, а опубликовали ещё не все…
По моему имба… 6 урона в свибло на халяву (за 1но стёклышко)…
Это место в деке, это сразу не чего не делает, это надо жать абилку, вместо игры в стол или спеллы. Это вообще не темпово.
Хант абилку жмет или когда все хорошо и надо проносить дамаг или когда совсем не чего играть.
Пока только 2 побочных задачи показали:
Это вообще песец имхо.
Если только какая-то синергия вдруг будет на этих лепрогнумов.
Немного о Галакронде.
Кто такой Галакронд
Воскресший протодракон Галакронд явит миру свою мощь через 5 уникальных карт героев для классов Лиги ЗЛА — разбойника, воина, чернокнижника, шамана и жреца. Как и в случае с прочими картами героев, когда вы разыграете карту Галакронда, ваш герой преобразится и получит новую силу, а также несколько единиц брони. Кроме того, сработает боевой клич карты. Однако, в отличие от обычной карты героя, Галакронда можно усилить.
Улучшение Галакронда
По ходу матча Галакронд становится сильнее и меняет свою форму, если вы разыгрываете карты со свойством «Воззвание». После двух воззваний он приобретает форму «Галакронд Апокалиптический». Еще два воззвания позволят протодракону принять свою самую могущественную форму и превратиться в «Галакронда, погибель Азерота». С каждой новой формой сила боевого клича Галакронда увеличивается вдвое. Кроме того, разыграв «Галакронда, погибель Азерота», вы получите оружие 5/2, с помощью которого сможете быстро причинить противнику существенный ущерб. После того как вы разыграете Галакронда и активируете его боевой клич, вы уже не сможете улучшать его с помощью воззваний, однако их эффект все равно будет срабатывать.
Вот так выглядят 3 формы «Галакронда Невыразимого», воплощения прародителя драконов у героя-жреца:
Дары Галакронда
Когда вы разыгрываете карту со свойством «Воззвание», вы не только приближаетесь к следующей ступени эволюции протодракона, но и активируете силу героя Галакронда, где бы он в это время ни находился. Например, «Предрешенность» не только нанесет 3 ед. урона существу с полным здоровьем, но и добавит вам в руку случайного прихвостня, потому что именно такую силу героя вы получите, если разыграете «Галакронда Кошмарного», трансформирующего героя-разбойника.
Вот я и говорю: Галакронт – это да, имба. А ханту лепрогнумы.
Есть такая:
Но пока все смутно как-то.
Эх-х, остаётся только надеяться, что под занавес хантам какую-нибудь такую имбу имбовую выкинут, что все просто охренеют.
Анонсированные на текущий момент Галакронды:
Жрец:
Лок:
Рога:
Ждем Алексу. Но чет лично у меня на нее надежд мало.
Пассивный аналог Фларка. Фларк же играл.