🐉 Новое дополнение — Натиск Драконов

Если судить чисто по выложенным картам, хант опущен ниже плинтуса. :angry:

Немного инфы с панели ХС, где разработчики рассказывали о новом режиме.

:speech_balloon: Побочные задачи не начинают игру в вашей руке, но они более гибкие.
:speech_balloon: Исследователи — это карты, всегда раскапывающие Драконов. Они будут у каждого дружественного класса.
:speech_balloon: Над Полями сражений работали последние полгода.
:speech_balloon: Визуальные эмоции — новая возможность Полей сражений.
:speech_balloon: Вы можете играть в Поля сражений с 1 другом, но вы будете играть каждый за себя.
:speech_balloon: Есть 10 существ, представленных только на «Полях сражений» и 24 новых героя.
:speech_balloon: На сайте будет таблица топ-1000 игроков в «Поля сражений».
:speech_balloon: Вместо манакоста на картах будут звезды, показывающие силу.

Уникальные карты для нового режима «Поля сражений»:


Лайков: 1

Дружественного кому?


Добру.

То есть типа как в противовес “взыванию” к Галакронду?

Типа противовес драконьему дыханию:

Драконье дыхание:
Любой уважающий себя крылатый змей согласится, что могущество дракона напрямую зависит от способности выдыхать огонь, лед, ядовитые пары, молнии… или одну из множества других опасных субстанций. Карты драконьего дыхания — заклинания, дающие вам важные преимущества, если у вас в руке есть дракон.

Насколько я понял,

Не важно, какая лига вам больше по душе — Исследователей или ЗЛА: каждый класс получит по легендарному дракону, так что все герои смогут почувствовать себя властителями ледяных просторов и зимних небес.

Соответственно, и драконье дыхание будет доступно всем классам.
А вот что будет противовесом Галакронду и “взываниям” к нему? :man_facepalming:

Впервые в игре: побочные задачи

Герои и злодеи издавна любят отправляться в долгие путешествия на поиски спрятанных реликвий и потрясающих новых способностей. А теперь ледяные пустоши Нордскола открывают перед магами, друидами, охотниками и паладинами еще больше заманчивых возможностей. Выполнять побочные задачи легче, чем обычные задания — однако они тоже позволяют вам получить ценные награды.

Вот эта вот прилесная штучка:
Эпическая · Заклинание · Натиск драконов · Побочная задача: используйте силу героя три раза. Награда: призывает трех лепрогномов 2/1.

Баланс же.

Лайков: 1

Ах, да, точно. Но побочная задача охотника, например, – жуткий аццтой имхо. :man_facepalming: Если только их будет несколько, а опубликовали ещё не все…

По моему имба… 6 урона в свибло на халяву (за 1но стёклышко)…

Это место в деке, это сразу не чего не делает, это надо жать абилку, вместо игры в стол или спеллы. Это вообще не темпово.
Хант абилку жмет или когда все хорошо и надо проносить дамаг или когда совсем не чего играть.

Лайков: 1

Пока только 2 побочных задачи показали:

Обычная · Заклинание · Натиск драконов · Побочная задача: потратьте 8 маны на заклинания. Награда: призывает дракона 6/6.
Эпическая · Заклинание · Натиск драконов · Побочная задача: используйте силу героя три раза. Награда: призывает трех лепрогномов 1/1.

Это вообще песец имхо. :weary:
Если только какая-то синергия вдруг будет на этих лепрогнумов.

Немного о Галакронде.

Легендарная · Герой · Натиск драконов · Боевой клич: вы берете карту. Она стоит (0). ( )

:white_check_mark: Кто такой Галакронд

Воскресший протодракон Галакронд явит миру свою мощь через 5 уникальных карт героев для классов Лиги ЗЛА — разбойника, воина, чернокнижника, шамана и жреца. Как и в случае с прочими картами героев, когда вы разыграете карту Галакронда, ваш герой преобразится и получит новую силу, а также несколько единиц брони. Кроме того, сработает боевой клич карты. Однако, в отличие от обычной карты героя, Галакронда можно усилить.

:white_check_mark: Улучшение Галакронда

По ходу матча Галакронд становится сильнее и меняет свою форму, если вы разыгрываете карты со свойством «Воззвание». После двух воззваний он приобретает форму «Галакронд Апокалиптический». Еще два воззвания позволят протодракону принять свою самую могущественную форму и превратиться в «Галакронда, погибель Азерота». С каждой новой формой сила боевого клича Галакронда увеличивается вдвое. Кроме того, разыграв «Галакронда, погибель Азерота», вы получите оружие 5/2, с помощью которого сможете быстро причинить противнику существенный ущерб. После того как вы разыграете Галакронда и активируете его боевой клич, вы уже не сможете улучшать его с помощью воззваний, однако их эффект все равно будет срабатывать.

Вот так выглядят 3 формы «Галакронда Невыразимого», воплощения прародителя драконов у героя-жреца:

:white_check_mark: Дары Галакронда

Когда вы разыгрываете карту со свойством «Воззвание», вы не только приближаетесь к следующей ступени эволюции протодракона, но и активируете силу героя Галакронда, где бы он в это время ни находился. Например, «Предрешенность» не только нанесет 3 ед. урона существу с полным здоровьем, но и добавит вам в руку случайного прихвостня, потому что именно такую силу героя вы получите, если разыграете «Галакронда Кошмарного», трансформирующего героя-разбойника.

Seal Fate and Galakrond's Guile

2 лайка

Вот я и говорю: Галакронт – это да, имба. А ханту лепрогнумы. :sneezing_face:

Есть такая:
Эпическая · Существо · Проект Бумного дня · Ваши «Предсмертные хрипы» срабатывают дважды.
Но пока все смутно как-то.

Эх-х, остаётся только надеяться, что под занавес хантам какую-нибудь такую имбу имбовую выкинут, что все просто охренеют. :smirk:

Анонсированные на текущий момент Галакронды:

Жрец:
Легендарная · Герой · Натиск драконов · Боевой клич: уничтожает случайное существо противника. ( )

Лок:
Легендарная · Герой · Натиск драконов · Боевой клич: призывает случайного демона. ( )

Рога:
Легендарная · Герой · Натиск драконов · Боевой клич: вы берете карту. Она стоит (0). ( )

2 лайка

Ждем Алексу. Но чет лично у меня на нее надежд мало.

Пассивный аналог Фларка. Фларк же играл.