Не так давно стало известно, что вскоре в игре появится несколько пиксельных обликов, посвященных 30-летию франшизы Warcraft.
Пользователь toaster провел расследование, где пытался выяснить действительно ли эти облик создал ИИ (искусственный интеллект). К нему присоединился блогер Imik, который также проверил некоторые факты.
Кому лень ходит на сторонние рекламные сайты, коротко статья.
Собрали главное из претензий к артам:
На плече Малфуриона круги, вместо молний. Рога не похожи на те, что в оригинале WoW.
У Малфуриона нет пучка на голове, это «фишка» Иллидана.
Ряд сайтов на проверку ИИ-генерации изображения подтвердили, что оно создано роботом (эти сайты могут ошибаться).
Расследователи нашли несколько профилей автора обликов (Trey Fore) в Сети. В одном из них есть эмодзи робота, а также указание, что художник «гибридный», т.е. использует несколько разных инструментов.
Между тем коммьюнити-менеджер Hearthstone Ridiculous Hat оперативно отреагировал в посте на Reddit:
“Просто сообщаем вам, что мы видели эту тему. Команда проведет дополнительное расследование после выходных.”
Да, все эти доводы — косвенные, но настораживают. Ведь облики в игре не бесплатные, а Blizzard отрицали участие ИИ в создании артов для Hearthstone. Известные художники также не используют ИИ, например, в нашем интервью Артур Гимальдинов подтверждал это.
SoVa: Артур, привет! Похоже, в Hearthstone назревает очередной скандал. Что думаешь на этот счет?
Артур: Привет. Может быть это ИИ, но возможно просто художник далек от варкрафта и просто не вдавался в детали оригинального образа. А может генерирует изображении с помощью ИИ, а потом обрисовывает как пиксель-арт. Просто многие художники часто не придерживаются оригинального образа героев и рисуют их в силу своего стиля.
SoVa: Ок, но куда смотрели Blizzard, арт-директор? Совсем же фигня не должна проходить?
Артур: Ну это не фигня. Близзы строго прям никогда не придерживались и давали свободу художникам в определенной мере.
SoVa: Еще момент про ИИ: Blizzard официально говорили, что не используют ИИ и запрещают художникам. Как думаешь использование ИИ (для ускорения работы) и потенциальный разрыв контракта с компанией: что хуже/лучше?
Артур: Ну в такой ситуации просто можно не ожидать, что попадешься.
Дак а в чём проблема? Допустим ИИ запилил и чё? Или обязательно должен существовать кожаный мешок, который захочет свою копейку с тебя. А лучше портреты или хуже это уже публике решать. Артас прям огонь, а вот у джайны мне кажеться шея длинная или лицо маленькое
В том что они будут продавать это наскоро склепанное по 10 баксов каждый.
Если бы раздавали в честь юбилея на шару то и претензий не было (дареному коню…).
Комьюнити совершенно правильно (ИМХО) возмутилось.
С таким подходом качество артов будет падать, но бабки будут рубиться.
Хотите чтобы у вас покупали косметику - приложите к этому чуть больше усилий чем сгенеренные за полчаса картинки.
Пока бабки рубятся, какие могут быть претензии? Сами же это покупаем, значит нам нравится. Когда крики нытиков будут совпадать с их действиями, тогда можно обратить внимание на проблему ИИ.
Это будет уже следующий этап…
Но если есть возможность предотвратить чтобы не видеть эти скины в игре вообще, зачем ждать того момента когда остается только “голосовать” денежкой?
Так покупать никто не заставляет.
Тут же как раз всё просто: игрок голосует рублем за качество.
Если портреты никто не купит, то и возмущаться не надо. Близзард по балансу на банковском счете увидят, что это никому не зашло.
Мне плевать на то, кто эти облики сделал и будет делать в дальнейшем. Их стало настолько много, что уже и не смотришь на них. В игру заходишь и сразу идентифицируешь класс оппонента, а дальше просто играешь и смотришь на игру.
Облики были интересны, когда они выходили только в мегапредзаказе. Порой новое дополнение ждал только ради того, чтобы посмотреть новый облик.
А сейчас, ну чо смеяться то…, какой ещё облик рагнароса по цене полноценной игры. Чо за бред? Это же хватило наглости так бездарно задрать ценник.
Тоже склоняюсь к тому, что это нейронка. В глаза бросилось. Сам арт неоч - именно в этом проблема нейронок - они создают низкокачественный контент. Точнее, не создают, а лишь рандомно перемешивают исходные терабайты скачанного из интернета (очень не всегда с согласия авторов), и чтобы выглядело “по настоящему”. Творчества или чего-то нового или интересного в этом нет ничего, это наравне скачивания картинок с интернетов, но за авторство не предъявят, ибо в результатах нейронки все так перемешанно - что не разберешь - кто автор оригинала.
Тут например Джайна (по ссылке в картинке обвел то, о чем говорю)
ibb. co/4f2sVkB
шея непропорционально длинная, лицо как бы выпирает как у инопланетянина (E.T.). Где локон - продолжается “волна” ярким цветом, но уже на заднике. Нейронка делает такое - ибо ей не понятно - где задник а где волос - но выглядит оно “красиво”, как бы “правильно”, но по логике - оно тут не нужно, это - артефакт. Тут автор мб руками еще потом допиливал - но это - в основе своей нейронка делала. Там еще много косяков, нейронка накидывает “красивых деталей” так что ощущается качественным, вроде кучи детальных теней, подходящие разнообразные точки цвета и т.д. Это хорошо маскирует остальное убожество работы.
Это как с индийской едой из тухлого мяса - но огромное количество случайных сильных разноцветных специй превращают это в съедобное; или в колбасе из жил и копыт.
В большинстве своем в работе художников все наоборот - детали добавляются уже постфактум, как украшение, а не являются основным “ингредиентом”. Причем, на любом уровне мастерства. Нейронкой создают плейсхолдеры, чтобы заткнуть дыры, а не передача мысли и видения автора - это принципиально разные виды контента.
А жаловаться, что кто-то “работу теряет” - это всё луддизм. Да и еще очень далеко до этого. Как с фотографиями - когда львиная часть художников “потеряла работу”. Но как мы видим - несмотря на идеальную передачу изображения фотографиями - работы у художников только больше стало, а скучная перерисовка с камер обскура превратилась в более веселые виды работ.