Здравствуйте, я что-то вот посмотрел их и не могу понять - судя по рамкам (даже полностью донатный Рексар, который должен быть кем-то типа Ангильды) это обычные шкурки без эффектов выхода, плечей и рамок?
И не могу понять - с какого перепугу ноунейм Куртус (которого среди лидеров ДХ не было) получил крылья как Иллюха?
Неужели он поглотил скверну из крестцовой кости Гулдана?
С чего это Рексару быть аналогом Анигильды. Это же просто скин… кхм… Рексара.
Думаю крылья отсылка к способности Glide. Немники вроде что-то вроде аналогов героев азерота (персонажей игроков WoW). Т.е. возмущаться крульям у него, как возмущаться способностью полета у всех ДХ игроков.
А кого главным назначили? В анонсе Рексар был заявлен как облик (skin), Аннигильда была новым героем (hero). С наемниками странная ситуация они были завлены и как то и другое. Новый вид герой-облик?
Эм, почему? Рамки и анимации нету? Ну так ценность там иная. Или ценна только работа sfx артистов, а арт и работа актеров озвучки ничего не представляют?
ЯБ: Золотая нераспыляемая легендарка, буст, монетка, рубашка, 7 портретов (один с уникальным визуалом и полной озвучкой, остальные (сейчас) с озвучкой 10 основных фраз)
ЗС: Золотая и алмазная нераспыляемые легендарки, буст, монетка, рубашка, 10 портретов (т.к. герои новые то это полная озвучка + 7 альтеранитвных изображений и озвучке 10 основных фраз)
Тут еще интересно что наемников 10, за БП дают портреты 3х героев, либо придется еще раз расширять БП в последнем, например, дополнении года, либо какой-то новый персонаж останется без трех вариантов портрета .
А что есть строгие правила? Сейчас от них часто можно услышать фразу про то, что многие решения “не высечены в камне” и новая команда не столь консервативна как старая. Они могут сделать распределение героев таким 3-3-4.
На чем основано предположение? Он указан как облик, а другие кого ты назвал филлерами, как раз герои со скинами. Здорово, конечно если анимация будет, но ее осутсвие не критична для портретов - озвучка и само изображение важней.
Они все ноунеймы сейчас. Так как созданы специально для ХС. И это аналоги других ноунеймов - героев Азерота - персонажей игроков (самые популярыне связки раса/класс). Ругать их за неизвестность странно, т.к. они только начинают свою путь и истрию. В последнем интервью Дин Айяла говорил, что они заинтересованы в расширении IP франшизы WarCraft добавляя больше своего и персонажей в частности.
Ну а в русской версии бонус, что “среднестатистический” ДХ озвучен голосом Дина Винчестера из Сверхестесвенного (охотник на нечисть говорит голосом охотника на нечисть)))
Ну он типо персонаж аналог игрока. Игрок может отращивать крылья. Не перманентные они только по тому что лень делать техническую реализацию разработчикам.
Скраю и полузакрытый причем. А акцент сделан как раз на брилиантовых картах, будь они неладные. Вместо них бы сделали полноценного героя, бездари.
Да, тем более что по лору там хватает видных героев и получше.
Рофельная получилась, рофельная полностью, каждая стадия. И пикча и озвучка.
Озвучка все таки у Куртруса неплохая. Специально прослушал озвучку Дина Винчестера. Довольно сложно сходство понять. Как же сильно они умеют менять голос. Реальные профи.
Весьма несерьезная, в хорошем ключе. Еще чуть-чуть. Добавить фраз про юдишек, сквигов и WAAAGH, был бы классичекий ваховский орк (за искбючением пола).
Самое то для современных тенденций ХС.
Эти… Бесполые невалентные или как они там…
И фемкам радость, ведь по их версии женщина должна быть стремной, как орк из Вархаммер