Потому что нейтралки забанили. Колоды недособраны.
Официально сказали, что классики не будет.
Разработчики пока думают, что делать с достижениями.
Но судя по возмущениям, мне уже кажется, что режим оставят, как и достижения.
Дай-то Бог, чтобы оставили. Достаточно добавить кнопку нового режима, и ничего не надо резать. Удалять какой бы то ни было контент - плохо в любом случае.
Ну как минимум там есть ачивка на призыв 4 вепрей подряд за ханта, и она ещё и баганая. Я её сделал но мне не засчиталось в итоге и я плюнул.
Чисто за вольный вообще не шарю, а так по стримам пробежался и вспомнил сразу эти квесты шторм града, мозаки мага, квест дх. Я бы большего удовольствия не получил, если бы мне снова эти сеты из твиста так просто дали, все карты и я бы их снова распылил за просто так, без пыли. Мне сейчас кажется, именно этот набор в твисте, это ад) Я бы в стельку пьяный твист не запустил, а там деки за голду. Это сильно. Я вообще понял, что в твисте и какую-то часть нерфов откатили? Надежда режима, когда то получить хорошо подборку сетов типо, то что я вижу сейчас ( для меня именно) это катастрофа. Это как во сне бежать от маньяка, проснуться и он на яву тебя на прочность испытает.
Я по этому скрину понял, что близы себе решили харакири сделать. К одному в психушке или тюряге подселить другого. Даже звучит, в одной камере сидят Вова твист и Толя вольный. По идее это просто более современная версия вольного. Это ужасно.( сейчас).
А где теперь играть классическими колодами? А чем ДК в Твисте будет отличаться от ДК в Стандарте, если нейтралки нельзя использовать?
Мне кажется это уже априори ошибка. Когда в этом режиме сеты идут поочерёдно, в порядке выхода. Нужно было сесть и подумать, потестить и классику дополнить рандомными сетами, которые не связаны последовательностью. Именно подумать,
что именно, там же свалка уже. Возможно гоблины и гномы + растахан, как вариант,какие то связки по сетам, не как я говорю, но похожее на это. А этот кал на коленке потестить решили. Сейчас это выглядит, как будто стандарт откатили до ротации последней. Слов нет.
Это пока что тест, т.е. позже они ещё будут изменять концепцию режима, изначально БГ таким же странным и непродуманным режимом был(не первая версия, а по интервью с разрабами), в итоге конфетка получилась. Мне пока что кажется, что они придут к версии, где сами игроки голосуют за аддоны, которые будут присутствовать(т.е. режим будет автономным), сверху накатят пропуск или что-нибудь ещё, чтобы бабки стричь.
Тем, что в стандарте дк может использовать нейтралки, прикинь.
На стримах не заметил “тир S паладина”, которого все предвещали квест дх, и другие классы спокойно смогут играть с палом. А смотря на колоду, то собранная она плоховато, даже паиньки нет, не взять карту синергирующию с манускриптами максимальная ошибка. https://hearthstone.blizzard.com/ru-ru/deckbuilder?class=paladin&deckFormat=wild&deckcode=AAEBAZ8FBoTBA5HsA6HiBIbiBPy4A%2FmkBAzKwQPruQP9uAPsuQPquQPKuAPK0QPA0QPM6wPw9gPavQTy7QQAAA%3D%3D&multiClass=paladin&set=fractured-in-alterac-valley
Если на стримах показать долбежку паладинов 24/7 то это будет так себе реклама режима.
Так паладин не разрывает ладдер Твиста, у Корбетта видел как он отбивался от квест дх с Грутами на 3-4 ход. Так что в Твисте чистый паладин не будет разрывать, появились вагон и маленькая тележка способов уничтожить бафф от манускрипта, так же пул легендарок ухудшился, дай боже если чистый манускрипт паладин будет в тир 2.
Астрологи объявили неделю тролля - количество затролленных удвоится.
В патче 26.6 из главного меню уберут Наемников
С выходом нового режима Twist изменится и главное меню Hearthstone.
В связи с тем, что поддержка режима Наемников была прекращена — их уберут из меню, а вернут Потасовки.
лучше бы “поля боя” убрали.
Было бы хорошо, а то бг будто отдельная игра. Но больше всего обидно за дуэли и наемников, первое балансные приключения, второе я жанр не знаю, и не могу сравнить с чем-то.
Раз уж разрабы читают форумы, то вот им идея для еще одного режима. Назовем его, допустим, Fist . Игроки пвп, выбирают деку и начинают собирать комбу в реальном времени. Кто быстрее соберет, тот и выиграл. Особенно зайдет любителям отк и полей, где они апм гоняют постоянно. Если сделать грамотно, думаю, даже на таком лагучем куске можно будет это реализовать. Можно добавить взаимодействия между игроками, как в современных тетрисах, когда один игрок может устроить пакость остальным (типа блоки накидать или ускорить падение фигур).
Вот и будут парни скорострелить друг друга, авось из традиционных режимов перейдут туда.
На полях большая часть не АПМ сборки - там как раз можно спокойно чилить АФК большую часть времени.
Надо еще пропуск за three hundred coins сделать.