Солариан кстати не совершенной версии бы манакост апали, а спелл демедж убрали, чтобы она наконец перестала капаться с археоведения.
Мечты православного ХСера 2020го
Простите. Вот оф. позиция (аналогия с дт ясна? ):
Я всё же не верю, что казиномаг умрёт. Да, подослабнет, очевидно, его не баффнули, но уверен, что будет играть и дальше. Если драконы и палочницы перестанут быть такими крутыми, их заменят, маг всё же не тот класс, у которого полторы хорошие карты и всё
Хоть Бен это и говорил, но в его время весь этот рандом был терпимым.
У казиномага не такой заоблачный винрейт что бы легко пережить 2х нерф. Потеряет 3-5% вр и исчезнет из ладдера.
Вообще он эту кашу и заварил. И ржал ещё. С гвг все плеваться и начали. Хотя эти ваши тенетники… <=
Edit: почитайте опрос игроков недавний. Все указали пункт “меньше рандома”.)
Магом давно не играю, 3200 пыли не помешают перед новым аддоном.
Вообще, это он создал ХС, рандом был,но с этим рандомом можно было мириться. Лично у меня интерес к игре не пропадал, он знал грань дозволеного. Не то что эти обезьяны которые пачками нарисовали карты со случайным набором случайных раскопок и розыгрышей.
Сейчас же поиграв в игру ты не понимаешь что же ты сделал для побелы, победил я , или рандом.
Покидали карты , посмотрели эффекты - вылезла табличка с исходом матча, и на этом все , ищещ следующую рулетку.
Да всегда была эта диллема. Раскопки они ещё в 15 году добавили. А Рагна?
Но да, с каждым годом всё больше, это многие отмечают.
Только игра казуальная, чтобы её продавать они так и делают. Весело жи (кому-то).
Строгие правила и управляемый рандом не вернётся. <=
ее хотя бы с изготовительницы жезлов теперь случайно не получат, как и с кобальтовых чародеек, так что это очень даже хорошо.
В принципе очень предсказуемый нерф мага, так ему и надо. Не понимаю тех, кто говорит про убийство карт, их ослабили, но они остались довольно сильными. Ждем нерф вара следующий.
Бонусом ещё пауэркрипы и халтура во все края, но это в другой раз. <=
ХС никогда не был идельным, да и идеала не существует.
Главное отличие в том что раскопок и рандома было меньше, и это было терпимо. Никто не мог половину колоды раскопок и случайных генераторов карт засунуть в колоду и оставаться в мете.
Против Рагны и Сильваны можно было играть, и их было ограниченное количество.
Казульным она была всегда, но скилл играл немаловажую роль в игре.
До 2016-17 года можно было переигрывать противников, в этом и была суть игры.
Всем, кто успел поесть от этой глины, нужно отсыпать по 30 голды за каждую проигранную игру, где было несколько приливов или Солариан и где был луз после выставления Солариан в пределах пары ходов. А то чего отсыпают голду только этим рофлерам.
Это не рофл (рофл).
Хант,дх,прист,пал не кансеры?,одного мага занерфили. слабо
ну ведь магов реально как грязи в ладдере,я думал что они больше фан дека, а потом только за счет них и прошел с д5 до леги на бомбоваре. точной статы нет,но мне показалось что их больше чем хантов.
Надеюсь что патч не будет в себя включать только нерфы карт мага. Выходит он в конце следующей недели, после стрима с разрабами, т.ч есть шанс что на нем и узнаем про остальную часть обновления🤔
*все ещё рассчитывает на баффы для шамана
Мб и кансеры, но одно другому не мешает. Против хантопалов хоть почистил стол и выиграл хилом, а маг всю катку сношает мозг
Мы соболезнуем, что вы потратили архидофига пыли (и потому рвёте и мечите тут с горящим очагом) на деку, исход которой был предрешён ещё в прошлом сезоне (как и тортомага)
Опять же, я создавал тему про тортомага и меня упрекали, дескать дека далеко не тир1 и нерфить её не будут и тут тоже самое.
Я создавал тему и про этого мага и, СЮРПРИЗ, его тоже порезали. Потому что это очевидные раковые опухоли игры.
Причём. Здесь. Эффективность.
Когда речь идёт об убийстве игрового опыта данной игры?