Ну реально бред же!

Неужели только у меня возникает ситуации с Battlground’ом, когда ты выбираешь в начале определённый пик в который ты хочешь идти и он, сука, тупо пропадает из последующих пиков?

Взял Джараксуса как героя - демонов вообще нету - апдейтишь уровень, меняешь пики - просто демонов НЕТУ!

Я понимаю если бы это было бы раз или два, но такая фигня случается постоянно. Пикаешь Мурлоков - их в пике нету… Пикаешь животных - аналогично есть все кроме них… Бред же…

При чём как только начинаешь идти в другой архитип - они, сука, появляются, но ты в это время уже избавился от них всех…

Реально бесит…

4 лайка

В авточесс та же фигня.
Это режим про вариативность.

Да, есть такое( Но нужно уметь подстраиваться и под другое, а не только собирать с самого начала то, что хотел/необх.

Ору думаешь ты один так решаешь пикнуть демонов или мурлоков? Кто то просто ворует твоих существ из пула быстрее тебя , а потом кого то сливают и они возвращаются в пул , собирать нужно не то что хочется а то что получается собрать здесь и сейчас

5 лайков

Ворует существ? Что за бред? Откуда такая инфа? прошу ссылку на первоисточник, а не догадки.

чо непонятного? пул существ в таверне общий. и если кто-то скупил всех мамаш-медведиц (а их там 6 штук), то можешь сколько угодно ролить, ты ни одной не найдёшь. это принцип всех игр в жанре авточесс.
Даже есть тактика покупать ненужных тебе юнитов, чтобы их соперник не нашёл.

4 лайка

Цитата пул существ в таверне общий. и если кто-то скупил всех мамаш-медведиц (а их там 6 штук), то можешь сколько угодно ролить, ты ни одной не найдёшь. это принцип всех игр в жанре авточесс.

Спасибо за разьяснение. Бред какой то… Я не про сообщение, а про ситуацию вообщем.

Нормальная ситуация. Иначе все бы сидели с топовыми сборками.
А так приходится крутиться, перестраиваться.

3 лайка

Цитата Нормальная ситуация.

И с чего же она нормальная, если можно учесть 1) Хотя бы быстроту анимации удара, когда кто то начинает свой пик раньше кто то позже 2) Качество компа/соединения?

Тут уже действует даже не рандом, а “Кто успел, тот и съел” при чём зависит не от тебя.

Это уже другая история. и про неё много написано.

Как уже писали выше. На более высоком рейтинге (хоть и справедливо для любого) другие игроки, когда другие альтернативы в таверне хуже, берут демонов или мехов, видя среди противников Джару или Миллифисент соответственно. Некоторые скупают ключевых существ и просто держат в руке, чтобы подпортить общий пул.

Когда противник погибает его стол и рука возвращаются в общий пул. Но не все игроки только стараются навредить. Встречал благородных, которые в случае очевидного поражения распродают свой стол, чтобы их противники не тратили время.

Из подсказок во время загрузки матча :smiley: там же пишут “пул существ общий”,“после поражения существа соперника возвращаются а таверну”

Лайков: 1

Вот не надо утрировать. Бывает такое, это да, но далеко не постоянно. И ответ на вопрос “где мои демоны?” обычно очень быстро находится - на столе у одного-двух твоих соперников.

А от кого зависит качество твоего компа и скорость интернета?

Лайков: 1

да, есть такая фигня. Просто игра не хочет, что бы ты играл так, как хочешь. Что такое бателграунд? это как просмотр фильма т.е ты не можешь влиять на исход игры. Я вот порой за брана играл и просто боевые кличи не выпадали.

в первой и второй таверне можно собрать по пару триплетов. Есть инфа на оф сайте хс. сколько существ в каждой таверне . На первой таверне можно собрать два триплета точно. Так же как и на второй. Т.е вот демонов 2/4 и 1/3 там вроде как более десяти штук каждого вида. И каков шанс того, что выпадет нужное существо? ну это как игра решит. Может подкрутить, может неподкрутить. И пример с компом неудачный.

После обновы больше заметно это стало. Интересно почему ты ничего не сказал про тиры , или норм что например в пятом тире часто дают одни 1-3 дропы ? Иногда думаешь , ну и зачем я тогда быстро повышал уровень если ничего не меняется.

Надо играть от того что дают,а не от того что ты хочешь

2 лайка

Играя на одной стратегии я пару раз смотрел, что бы вышло, если бы я выбрал другую: стол был бы примерно такой же обычно. Проблема в том, что вы выбираете стратегию до матча, а не во время. Типичная ошибка игрока в ладдер (я тоже так делал). Первые ходов 11 нужно брать самых сильных существ, чтобы выйти в лейт с высоким хп, при этом пытаясь создавать синергии для повышения шансов. Обычно, на чём ты будешь заканчивать катку решается после пика существа из 5 таверны. На столе собрались 2-3 мурлока и выпал багургл? Заканчивать будешь на мурлоках. Выпал бранн? Солянка. Выпал рыцарь? Солянка. Выпал ривендер, а на столе нзотик? Хрипы с бомбами, механояйца, змей с т6 и проча. Выпал волк? Звери. Малганис? Можно подумать о демонах, если парочка есть на столе. Не выпало ничего - берёшь что-то статовое типа льва или динозавра. Всё, чтобы войти в топ-4. При любом раскладе вы не сможете побеждать в каждой партии, а вот максимизировать вэлью - сможете всегда. Это другой стиль, отличный от ладдера, лично мне сложно. <=

5 лайков

Сложно стало после выпила амальгамы))

Такая избитая фраза, аж скулы сводит.

Обманывай систему. Пикай то, что не нужно, а потом БАЦ! БАЦ! БАЦБАЦ!

Лайков: 1