💥 Описание обновления 23.4.3


Обновление 23.4.3, выходящее 16 июня, включает изменения баланса в стандартном формате, Полях Сражений и Наёмниках, а также многое другое!

Обновление карт

Комментарий разработчиков: в этом обновлении вас ожидает много больших изменений баланса стандартного формата (и одно для вольного формата!), которые направлены на достижение нескольких разных целей. Во-первых, мы хотим понизить уровень мощности самых мощных колод в текущей мета-игре — Охотника на Демонов Скверны и Контроль Воина. Примерно половина изменений в этом патче связана с балансом и направлена ​​непосредственно на винрейт этих колод.

Остальные изменения в этом патче в первую очередь не связаны с уровнем силы, а вместо этого направлены на улучшение опыта игры против некоторых из наиболее поляризующих карт в игре.

Следующие карты были изменены, чтобы уменьшить их силу:

Раскалывание щита

  • Старое: наносит 5 ед. урона всем существам. Стоит на (1) меньше за каждую единицу брони вашего героя. Новое: наносит 4 ед. урона всем существам. Стоит на (1) меньше за каждую единицу брони вашего героя.

Приливный загробник

  • Старое: Боевой клич: наносит 5 единиц урона. Получите 8 единиц брони. Новое: Боевой клич: наносит 5 единиц урона. Получите 5 единиц брони.

Пиратский корабль Нелли (отросток гиганта, вызванный Великий крепкозуб Нелли)

  • Старое: Провокация. Предсмертный хрип: добавьте в руку пиратскую команду Нелли. Они стоят (1). Новое: Провокация. Предсмертный хрип: добавьте в руку пиратскую команду Нелли. Они стоят на (1) меньше.

Из глубин

  • Старое: [Стоимость 3] → Новое: [Стоимость 4]


Комментарий разработчиков: варианты «Воин на рывках» и «Контроль-Воин» показывают лучшие результаты в рейтинговых матчах, и чем дальше вы поднимаетесь по рангам, тем выше и выше процент побед. Эти колоды имеют несколько общих ключевых карт, и эта партия изменений предназначена для снижения процента побед обоих этих архетипов. Мы не хотим и не ожидаем, что эти колоды полностью исчезнут после изменений, но мы надеемся, что некоторые из наиболее разочаровывающих ходов, на которые они способны (например, Нелли, создающая Каюка за 1), будут удалены или ослаблены наперёд.

Кария Осквернённая Душа

  • Старое: [Стоимость 6] 6 Атаки, 6 Здоровья. Боевой клич: превращается в копию демона 6/6 из вашей колоды. Новое: [Стоимость 7] 7 Атаки, 7 Здоровья. Боевой клич: превращается в копию демона 7/7 из вашей колоды.

Ветеран авангарда

  • Старое: 2 атаки, 2 здоровья → Новое: 2 атаки, 1 здоровье

Комментарий разработчиков: с момента выпуска последнего мини-набора охотник на демонов стал ещё одним классом с выдающимся процентом побед. Хотя мы рады видеть, что новый и улучшенный Силаг произвёл фурор, мы не так взволнованы тем, что Кария используется для призыва копии Силага раньше положенного. Вдобавок к замедлению этого взаимодействия мы уменьшили единицу здоровья «Ветерана авангарда», чтобы снизить вероятность того, что он закрепиться раньше и превратит игру в снежный ком.

Гнолл Дикой Лапы

  • Старое: атака 4, здоровье 5 → Новое: атака 3, здоровье 5.

Комментарий разработчиков: Разбойник был одним из самых популярных классов в стандартном формате, и нам казалось неправильным ударять по другим популярным классам, не отняв разбойника немного его силы. Карта «Гнолл Дикой Лапы» была непростой для нас, но мы надеемся, что последнее изменение оставит и карту и класс в нужном месте.

Озарённая Кариэль

  • Старое: [Стоимость 7] → Новое: [Стоимость 8]

Комментарий разработчиков: мы рады видеть, что карты героев эффективны в поздней игре для своих классов, но чувствовали, что Кариэль давала эту силу на ход раньше, чем должна была. Паладин находится в довольно здоровом положении в текущей мете, и с остальными изменениями, которые мы наблюдаем в этом патче, мы ожидаем, что все останется таким же.

Сирена Бича Злобы

  • Старое: [Стоимость 4] 2 Атаки, 5 Здоровья → Новое: [Стоимость 5] 2 Атаки, 6 Здоровья

Комментарий разработчиков: Сирена Бича Злобы — забавная и интересная карта для колод нага-магов, но мы чувствовали, что она способна эффективно завершать игру, не оставляя достаточно места для ответа. Мы надеемся, что, сместив этот эффект на один ход, карты противников будут больше времени для взаимодействия с большими столами, которые она способна генерировать.

Земляная чешуя

  • Старое: [Стоимость 1] → Новое: [Стоимость 2]

Комментарий разработчиков: Друид не был доминирующим классом со времён мини-набора, но проиграть ему все равно неприятно. Мы чувствовали, что Земляная чешуя делает слишком много для карты за одну ману, и что повышение её стоимости на 1 класс должно облегчить атаку в середине игры.

Искроцвет

  • Старое: получите 2 кристалла маны только на этом ходу. Перегрузка: (2). → Новое: обновите 2 кристалла маны. Перегрузка: (2).

Комментарий разработчиков: когда мы следили за геймплеем после мини-набора, мы заметили опасения по поводу игрового процесса в вольном формате, особенно когда речь идёт о колодах Большого шамана. Эти колоды иногда могут очень рано выпустить большие угрозы, из-за чего игры могут показаться не-играми. Мы быстро определили Искроцвет как карту, которая создавала больше всего проблем для формата, как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе, поэтому мы вносим в неё агрессивные изменения.

Мистер Каюк

  • Старое: [Стоимость 6] → Новое: [Стоимость 7]

Комментарий разработчиков: «Мистер Каюк» — мощная карта, завершающая игру, и ей не нужно быть настолько мощной, поскольку он находится на кривой маны. Мы надеемся, что это изменение сделает карту немного более терпимой в середине игры, а также замедлит различные комбинации, в которых он участвует.

Школьный учитель

  • Старое: атака 5, здоровье 4 → Новое: атака 4, здоровье 3

Комментарий разработчиков: хотя в целом мы довольны тем геймплеем, который предлагает «Школьный учитель», карта с богатым эффектом «Боевого клича» не обязательно должна иметь большие характеристики. Мы ожидаем, что эта карта по-прежнему будет широко использоваться, но мы надеемся, что она не будет такой повсеместной, как сейчас.

Любые создаваемые версии карт, перечисленные выше, можно будет распылить за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 23.4.3 (версии карт Основного набора, которые входят в Основной набор, и золотые версии Школьного учителя, которые были даны как часть ленты наград “Путешествие в Затонувший город” и нельзя создать).

Обновления полей сражений

Обновления силы героя

Ониксия - Мать Драконов

  • Старое: Месть (4): призывает дракончика 2/1. Он немедленно атакует → Новое: «Месть» (4): призывает дракончика 3/1. Он немедленно атакует.

Озумат – Чаща щупалец

  • Старый: пассивный эффект. Начало боя: Призывает щупальце 2/2 с Провокацией. (Улучшается когда вы продаёте существо!) → Новое: пассивный эффект. Начало боя: Призывает щупальце 2/2 с Провокацией.(Получает +1/+1 после продажи существа!)

Комментарий разработчиков: это не функциональное изменение; это изменение просто для ясности.

Пирамидон - Камень за Камнем

  • Старое: [Стоимость 1] Ваше случайное существо получает +4 ед. здоровья. → Новое: [Стоимость 0] Ваше случайное существо получает +4 ед. здоровья (Получает +1 к здоровью каждый ход, когда вы не используете её!)

Тамсин Роум — Благоухающая Филактерия

  • Старое: Начало боя: уничтожает ваше существо с самым наименьшим запасом здоровья. Передаёт его характеристики четырём вашим существам. → Новое: начало боя: уничтожает ваше существо с самым наименьшим запасом здоровья. Передаёт его характеристики пяти вашим существам.

Обновления уровней брони

Следующие герои были изменены, чтобы иметь больше брони, и теперь они находятся на следующих уровнях брони:

  • Ал’Акир, Фаэлин, Галакронд, Малигос и Вол’джин находятся на уровне брони 2.
  • К’Тун находится на третьем уровне брони.
  • Бру’кан, Эдвин Ван Клиф, Грибомант Флургл и Королева Азшара находятся на пятом уровне брони.
  • Смертокрыл, Элиза Звездочет, Иллидан Ярость Бури, Лорд Джараксус и Тесс Седогрив находятся на 6-м уровне брони.
  • Аранна Звездочет, Кариэль Роум, Король Мукла, Саурфанг, Раканишу, Смотритель и Крысиный Король находятся на 7 уровне брони.

Следующие герои были изменены, чтобы иметь меньше брони, и теперь они находятся на следующих уровнях брони:

  • Алекстраза, Вестник Смерти Черношип, Ини Штормоверть, Майев Песнь Теней, Пират Глазастик, Дрыжеглот, Король-лич, Галливикс и Зирелла находятся в брони первого уровня.
  • Рено Джексон теперь находится на уровне брони два.
  • Укротитель ящеров Бранн теперь находится на третьем уровне брони.

Обновления существ

Пузырик

  • Старое: атака 2, здоровье 5 → Новое: атака 5, здоровье 4


Таресгоса

  • Старое: таверна 4-го уровня → Новое: таверна 3-го уровня

Вайш’ирский провидец

  • Старое: таверна 4-го уровня → Новое: таверна 3-го уровня

Командир стаи

  • Старое: 1 атака, 2 здоровья → Новое: 2 атаки, 2 здоровья.


Укротитель волн

  • Старое: Чародейство: выбранное существо получает +1/+1 и «Неистовство ветра» до следующего хода. → Новое: Чародейство: выбранное существо получает +2/+2 и «Неистовство ветра» до следующего хода.

Погонщик зверьков

  • Старое: 5 Атаки, 6 Здоровья. Когда вы применяете чародейское заклинание к существу, оно получает +2/+1. → Новое: 5 атаки, 7 здоровья. Когда вы применяете чародейское заклинание к существу, оно получает +2/+2.

Осквернённый мирмидон

  • Старое: 2 атаки, 2 здоровья → Новое: 3 атаки, 3 здоровья.

Повелительница Атисса

  • Старое: атака 7, здоровье 3 → Новое: атака 7, здоровье 8

Обновления наёмников

Алекстраза:

  • Гамбит королевы драконов
    • Старое: время восстановления 2 → Новое: время восстановления 1

Король-Лич

  • Лик смерти
    • Старое: время восстановления 1 → Новое: время восстановления 0

Юй-Лун:

  • Удар нефритового огня
    • Старое: время восстановления 1 → Новое: время восстановления 0

Повелительница Атисса:

  • Сокрушающие волны
    • Старое: Скорость 7 → Новое: Скорость 6
  • Быстрина:
    • Старое: время восстановления 1 → Новое: время восстановления: 0

Рексар:

  • Старое: максимальные характеристики 11/72 → Новое: максимальные характеристики 11/82

Сюэнь

  • Уравнивающий удар
    • Старое: Скорость 7 → Новое: Скорость 5

Капитан Кривоклык

  • Ожесточённые переговоры
    • Старое: Скорость 7 → Новое: Скорость 2

Утер Светоносный

  • Благословение защиты
    • Старое: Скорость 3 → Новое: Скорость 1

Исправления ошибок и улучшения игры

  • Эффект замораживания снаряжения “Послушник-выскочка” больше не будет срабатывать, если весь вражеский стол уже заморожен. Это будет временное исправление до тех пор, пока эффект не будет обновлён, чтобы он читался как «При первом замораживании вашего персонажа каждый ход, замораживайте случайного противника».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение Эксперт по сокровищам Рено иногда не работало.
  • Устранены различные проблемы локализации в разных режимах и языках.

Новость на английском языке

11 лайков

Неужели нерф каюка, не думал, что доживу. Обидно за легу дх и кариэль, и загробника, остальное выглядит справедливо

4 лайка

Нерфы карт

Shield Shatter

  • Old: Deal 5 damage to all minions. Costs (1) less for each Armor you have. New: Deal 4 damage to all minions. Costs (1) less for each Armor you have.

Tidal Revenant

  • Old: Battlecry: Deal 5 damage. Gain 8 Armor. New: Battlecry: Deal 5 damage. Gain 5 Armor.

Nellie’s Pirate Ship (the Colossal appendage summoned by Nellie, the Great Thresher)

  • Old: Taunt. Deathrattle: Add Nellie’s Pirate crew to your hand. They Cost (1). New: Taunt. Deathrattle: Add Nellie’s Pirate crew to your hand. They Cost (1) less.

From the Depths

  • Old: [Costs 3] → New: [Costs 4]

Dev Comment: Both Charge Warrior and Control Warrior variants have been overperforming on the ladder, and trend towards higher and higher winrates the further up the ladder you climb. These decks share several key cards, and this batch of changes is intended to lower the winrates of both those archetypes. We don’t want or expect these decks to disappear entirely after the changes, but we do hope that some of the more frustrating plays that they are capable of (such as Nellie creating 1-cost Mr. Smite) will be removed or weakened going forward.

Caria Felsoul

  • Old: [Costs 6] 6 Attack, 6 Health. Battlecry: Transform into a 6/6 copy of a Demon in your deck. New: [Costs 7] 7 Attack, 7 Health. Battlecry: Transform into a 7/7 copy of a Demon in your deck.

Battleworn Vanguard

  • Old: 2 Attack, 2 Health → New: 2 Attack, 1 Health

Dev Comment: Demon Hunter has been the other standout winrate class since the release of the latest mini-set. Although we’re happy to see the new and improved Xhilag making a splash, we aren’t as excited about Caria being used to cheat out a copy of Xhilag ahead of schedule. In addition to slowing down that interaction, we’ve shaving one Health off Battleworn Vanguard in order to lower the odds that it sticks early and snowballs the game.

Wildpaw Gnoll

  • Old: 4 Attack, 5 Health → New: 3 Attack, 5 Health

Dev Comment: Rogue has been one of the most played classes in Standard, and it didn’t feel right for us to hit the other popular classes without taking a small amount of power out of Rogue. Wildpaw Gnoll has been a tricky card for us to get right, but we’re optimistic that the latest change to it will leave both the card and the class in the right place.

Lightforged Cariel

  • Old: [Costs 7] → New: [Costs 8]

Dev Comment: We are happy to see hero cards pack a late game punch for their classes, but felt like Cariel was providing that power a turn earlier than she should have been. Paladin is in a pretty healthy spot in the current metagame, and with the rest of the changes we are seeing in this patch, we expect things to stay that way.

Spitelash Siren

  • Old: [Costs 4] 2 Attack, 5 Health → New: [Costs 5] 2 Attack, 6 Health

Dev Comment: Spitelash Siren is a fun and interesting card for Naga mage decks, but we felt that it was capable of effectively ending games in a way that didn’t leave enough room for counterplay. We are hoping that by moving this effect back one turn, opponents of the card will have more time to interact with the wide boards it is capable of generating.

Earthen Scales

  • Old: [Costs 1] → New: [Costs 2]

Dev Comment: Druid hasn’t been a dominant class since the mini-set, but it can still be quite frustrating to lose to. We felt Earthen Scales was doing too much for a one-mana card, and that increasing its cost by 1 the class should be a little easier to attack in the mid-game.

Lightning Bloom

  • Old: Gain 2 Mana Crystals this turn only. Overload: (2). → New: Refresh 2 Mana Crystals. Overload: (2).

Dev Comment: As we tracked gameplay following the mini-set, we noticed concerns about game experiences in Wild, particularly when it comes to Big Shaman decks. These decks can sometimes ramp out big threats very early, which could make games feel like non-games. We quickly identified Lightning Bloom as the card which was creating the most problems for the format both in the short-term and long-term, so we are making an aggressive adjustment to it.

Mr. Smite

  • Old: [Costs 6] → New: [Costs 7]

Dev Comment: Mr. Smite is a powerful, game-ending card that doesn’t need to be quite as powerful as he is on curve. This change will hopefully make the card a little more tolerable in the mid-game, while also slowing down the various combos he is involved in.

School Teacher

  • Old: 5 Attack, 4 Health → New: 4 Attack, 3 Health

Dev Comment: Though we’re generally happy with the kinds of gameplay that School Teacher provides, a card with a premium Battlecry effect doesn’t also need to have premium stats. We expect this card to still see plenty of play, but we hope that it won’t be quite as ubiquitous as it is now.

Any craftable versions of the cards listed above will be eligible for full dust refunds for two weeks following Patch 23.4.3 (Core Set versions of cards that are in the Core Set, and the Golden versions of School Teacher that were given as part of the Voyage to the Sunken City Rewards Track, are not craftable).

3 лайка

Не совсем понятно, понерфили искроцвет из-за биг шамана, окей, но почесу не понерфили пушку роги за 3?

3 лайка

О, время расчехлять мусорное ведро.

Лайков: 1

Теперь Каюком можно закрыть седьмую ману в квест-присте POG :heart_eyes:

6 лайков

У Кариэль нормальный нерф, не убийственный.
Не въехал, зачем накинули стоимость друидовской чешуе из Унгоро?!

2 лайка

Вару всё понерфили, даже учителя. Кто вылезет теперь? Искроцвету бы хоть перегрузку 1 сделали, что за позорище.

Видимо, чтоб мальчик не использовал её через озарение.

ДХ, ему почти ничего не тронули существенного.

То есть со времён Унгоро это нормально было, а когда появился Гафф, делающий озарение ненужным, сразу понадобилось нерфить.

Спасибо что хоть пала не убили. 6 карт понерфили у КВ - это жесть, после этого 100% место приста займёт.

Лайков: 1

У метелицы есть статистика и она ей придерживается. Пути её неисповедимы.

2 лайка

Аминь.

Не факт, может обратно переключиться на казакус-билд. А так да, стукнули по дыхалке крепко, при этом почти не тронув агроту.

Эм, так это и есть карты казакус-билда.

Нет, последнее время вообще без казакуса играли.

0 баффов, убитый вар и отсутствие бана для пухи роги в вольном :clown_face: :ok_hand:
Спасибо хоть за нерф Искроцвета и Каюка

3 лайка

Что значит нет?
Раскалывание щита не играло в казакусе?
Из глубин не играло в казакусе?
Или может Нели не играла в казакусе?

Всё различие в одном элеме…

Играли, но даже в таком виде карты не шляпа, кроме нелли может быть. А вот билд с рывками - rip.