💥 Описание обновления 24.2


Обновление 24.2, выходящее 30 августа, открывает второй сезон «Полей Сражений»! Оно также содержит обновления Наёмников, исправления ошибок и многое другое.

Второй сезон «Полей сражений» уже здесь!

Новая лента наград «Полей Сражений», сезонный пропуск и миссии для «Полей Сражений»

30 августа рейтинги «Полей Сражений» обнулятся, и начнётся новый сезон «Полей Сражений». В новом сезоне у «Полей Сражений» появится собственная лента «Полей Сражений» с наградами, которые вы можете заработать во время игры! В этом сезоне награды представлены в стиле аниме «Магия Азерота».

В ленте «Полей Сражений» есть множество бесплатных наград «Полей Сражений», но вы можете приобрести сезонный пропуск, чтобы сразу разблокировать +2 дополнительных выбора героя и получить ещё больше наград в течение сезона. Сезонный пропуск можно приобрести в игре за Рунические камни, новую виртуальную валюту Hearthstone. После выхода обновления 24.2 рунические камни можно будет приобрести как во внутриигровом магазине, так и в онлайн-магазине Battle.net. В течение переходного периода, для первого сезона, Сезонный пропуск также можно приобрести за деньги, напрямую в игре или в интернет-магазине Battle.net.


Зарабатывайте награды ещё быстрее, выполняя новые миссии «Полей Сражений». Миссии «Полей Сражений» похожи на еженедельные задания связанные с «Полями Сражений», которые дают гораздо больше опыта «Полей Сражений». Они будут предлагаться в дополнение к обычным ежедневным и еженедельным заданиям Hearthstone, которые по-прежнему будут получать все игроки. Вы получаете три миссии «Полей Сражений» в неделю. Их можно заменить, и они автоматически сохраняются до конца сезона, если вы не выполните их сразу.

Вы можете узнать больше о ленте «Полей Сражений», сезонном пропуске, Рунических камнях и миссиях «Полей Сражений», включая всё, что входит в ленту «Поля сражений» и сезонный пропуск, в анонсе второго сезона .

Новая игровая механика: задания

Второй сезон также представит новую игровую механику Полей Сражений: Задания! Как и традиционные задания и цепочки заданий Hearthstone, задания Полей Сражений требуют от вас выполнения определённого условия, чтобы получить награду, которая даст вам силы до конца игры.

На полях сражений у заданий есть своя уникальная особенность. Вместо того, чтобы начать игру с вашего квеста, ваши варианты задания появятся на 4-м ходу (6-й золотой ход). И вместо того, чтобы получать одни и те же задания и награды за квесты в каждой игре, вы выбираете их из трёх вариантов одновременно. Вы выбираете и квест, и награду за его выполнение в паре, так что выбирайте внимательно! Выполнив задание, вы автоматически получите награду.

В любой игре доступно около 13 различных вариантов заданий и 24 различных варианта наград (некоторые задания и награды заблокированы для определённых лобби или героев, чтобы предотвратить нежелательную синергию).

Варианты заданий представляют собой базовые требования, которые вам необходимо выполнить, чтобы получить награду (с некоторыми изменениями, обсуждаемыми ниже):

  • Пригласите Гостей: Купите 7 существ.
  • Порошок для Отпечатков: Положите в руку 15 карт.
  • Крик о Помощи: Сыграйте 6 существ с боевым кличем.
  • Защита Свидетелей: Ваше существо с провокацией должно быть атаковано 8 раз.
  • Выкопайте Кости: Активируйте 6 предсмертных хрипов ваших существ.
  • Отыскать Следы: Обновите таверну Боба 10 раз.
  • Соберите Состав: Призовите 14 существ.
  • Разоблачите Преступника: Проиграйте или сыграйте вничью 3 боя.
  • Найдите Орудие Убийства: Увеличьте характеристики существ 15 раз.
  • Повторите Убийство: У вас погибло 18 существ.
  • Разберитесь во Всем: Расположите своих существ от самой низкой до самой высокой атаки на 4 боя.
  • Следите за Деньгами: Потратьте 25 золотых.
  • Вряд ли Дуэт: Играйте 5 существами одного или другого типа.*
    *В игре будут выбраны два типа существ, которые разрешены для этой игры, и они перечислены. Например, «Играйте с 5 зверями или демонами».

Вот типы наград, которые вы можете получить за выполнение квестов:

  • Спрятанная Закуска: В конце хода 2 ваших существа повторяют свои боевые кличи.
  • Украденное Золото: Начало боя: сделайте ваших крайних левых и правых существ золотыми.
  • Злой Двойник: Начало боя: Призовите копию своего существа с самым высоким уровнем здоровья.
  • Ритуальный Кинжал: После смерти вашего существа с Предсмертным хрипом он получает +4/+4 навсегда.
  • Подкуп Анимой: После того, как вы продадите существо, передайте его характеристики существу в таверне Боба.
  • Дьяволы в Деталях: Конец хода: ваше крайне левое и правое существо съедают существо в таверне Боба.
  • Дымящийся Ствол: Ваши существа получают +5 к атаке.
  • Поваренная книга: После того, как вы покупаете существо, дайте ему +1/+1 и улучшается.
  • Зеркальный Щит: После каждого обновления дайте существу в таверне Боба +4/+4 и божественный щит.
  • Секретный Камень Греха: После того, как вы раскапываете карту, получите её дополнительную копию.
  • Призрачная Маска: Кладёте в руку «[случайное существо в конце хода»]. Ваши эффекты конца хода срабатывают дважды.
  • Зонтик Теотара: В конце вашего хода даёт крайнему правому существу Маскировку до следующего хода и +8 к здоровью.
  • Бирюзовый Тигровый Сапфир: Существа в таверне Боба получают +1/+1 за каждое обновление на этом ходу.
  • Красная Рука: В начале вашего хода существо в вашей руке получает +12/+12.
  • Призрак Жертвы: После каждого боя получаете обычную копию вашего последнего умершего существа.
  • Спрятанное Тело: Раскопайте существо вашего уровня таверны. (Можно зарабатывать бесконечно!)
  • Крошечный Прихвостень: В конце вашего хода 3 ваши существа уровня 3 или ниже, получают +2/+2.
  • Йогг-вкусные Вкусности: В начале вашего хода крутите Колесо Йогг-Сарона.
  • Чудесный Шар Мудрости: Иногда даёт полезные обновления.
  • Посох Созидания: начало боя: ваши существа получают +15/+15.
  • Альтер Эго: Существа чётного уровня в таверне Боба получают +6/+6 (меняется на нечётный на следующем ходу!)
  • Друзья на Пути: В начале вашего хода получаете 2 случайных существа [случайного типа].
  • Украденные Лампы: Вам нужно всего 2 копии существа, чтобы сделать его золотым.
  • Безумный Зверинец: В конце вашего хода ваши существа получают +1 к атаке за каждый тип ваших существ.

Задания и награды случайным образом объединяются. Числа в этих заданиях различаются в зависимости от того, с какой наградой они связаны, в зависимости от того, насколько “сочной” является награда. Менее мощные награды облегчат выполнение вашего задания, а более мощные награды усложнят его выполнение. Есть также небольшие корректировки, основанные на уровне брони вашего героя (немного сложнее для героев с меньшим количеством брони, немного легче для героев с большим количеством брони).

Задания «Полей сражений» продлятся до конца 2-го сезона. Вы можете узнать больше о заданиях «Полей сражений » и наградах за них в статье «Поля сражений» .

Общие Обновления

  • Ход 4 (6й золотой ход) будет немного увеличен по времени, чтобы учесть новую механику квестов.
  • Игроки теперь могут получить более 10 золотых, при продаже существ или ином получении золота во время фазы вербовки. Максимум, в начале хода, по-прежнему составляет 10 золотых.
  • Эксклюзивные еженедельные задания для «Полей сражений» (например, «Занять топ-4 на Полях Сражений») были удалены из общего списка еженедельных заданий и преобразованы в миссии «Полей Сражений». Другие ежедневные и еженедельные задания, которые можно выполнять в разных режимах, по-прежнему можно выполнять на Полях Сражений или в других режимах.
  • Отпразднуйте 2-й сезон, выполнив цепочку из трёх легендарных заданий, за выполнение которых вы получите новые косметические предметы для «Полей Сражений».

Новые герои

Мурлок Холмс (уровень брони 2)

  • Детектив по Найму
    • [0 Золота] Взгляните на 2 существа. Угадайте, какое из них было в прошлом бою у вашего следующего противника, за Монету.

Сир Денатрий (уровень брони 1)

  • Детектив
    • Пассивный. В начале игры выберите одно из двух Заданий.
    • Комментарий разработчиков: это дополнение к заданию, которое автоматически получают все игроки. Сир Денатрий может иметь два Задания одновременно.

Эти два новых героя будут доступны в каждом лобби в течение первых двух недель после обновления.

Обновления Героев

Ракинишу (Огонёк в Таверне)

  • Старое: [2 золотых] Дайте вашему существу характеристики, равные вашему уровню таверны. → Новое: [1 золота] Существо получает характеристики, равные его уровню таверны.
  • Перенесено на уровень брони 3.

Лоскутик (Всё залатали)

  • Старое: Пассивный. Начните с 55 ед. здоровья вместо 40. → Новое: Пассивное. Начните с 60 ед. здоровья вместо 40.
  • Перенесено на уровень брони 2.

Вандар Грозовая Вершина (Лидер Грозовой Вершины)

  • Переработано: Пассивное. Месть (2): ваши существа навсегда получают +1 к здоровью .
  • Перенесено на уровень брони 1.

Дрек’Тар (Лидер Северных Волков)

  • Переработано: пассивное. Месть (3): навсегда даёт вашим существам +1 к атаке.
  • Перенесено на уровень брони 2.

Аранна Звездочёт (Призрачное Зрение)

  • Теперь таверна Боба всегда будет пополняться до 7 существ, например, после покупки миньона.

Грибомант Флургл (Ушёл на рыбалку)

  • Переработано: Пассивное. После продажи 4 существ получаете случайного мурлока.
  • Перенесено на уровень брони 2.

Крагг (Копилка)

  • Текст не изменился, но копилка теперь может хранить более 10 золотых.

Бурекрыл

  • (Западный край) Старое: пассивное. На 1 ход ваше крайнее левое существо получает +2 к атаке. → Новое: пассивное. На 1 ход крайнему левое существо получает +2/+1.
  • (Восточные Чумные земли) Старое: пассивное. Через 5 ходов ваше следующее повышение уровня таверны будет стоить на (5) меньше. → Новое: пассивное. Через 5 ходов ваше следующее повышение уровня таверны будет стоить на (6) меньше.

Новые Существа

Придирчивый Пожиратель [Уровень Таверны 1, Демон]

  • 1 атака, 1 здоровье. Боевой клич: поглотите случайное существо в таверне Боба, чтобы получить его характеристики(триплет удвоенные характеристики).

Муки Разума [Уровень Таверны 2, Демон]

  • 3 атаки, 2 здоровья. Боевой клич: выберите вашего демона. Он поглощает существо в таверне Боба, чтобы получить его характеристики.(триплет удвоенные характеристики)
  • Комментарий разработчиков: поглощаемое существо выбирается случайным образом.

Бес на бесе [Уровень Таверны 2, Демон]

  • 4 атаки, 1 здоровье. Предсмертный хрип: призывает Беса 4/1.(триплет призывает 8/2).

Дракон Пустоты [Уровень Таверны 2, Дракон]

  • 0 атаки, 5 здоровья. В конце вашего хода ваши драконы получают +1 к атаке(триплет +2 к атаке).

Янтарный Страж [Уровень Таверны 3 , Дракон]

  • 3 атаки, 2 здоровья. Начало боя: другой ваш дракон получает +3/+3(триплет +6/+6) и Божественный щит.

Надзиратель Легиона [Уровень Таверны 3, Демон]

  • 4 атаки, 4 здоровья. Существа в таверне Боба получают +2/+2(триплет +4/+4).

Первый помощник Пип [Уровень Таверны 3 , Пират]

  • 5 Атаки 4 Здоровья. Вам нужно всего 2 копии этого существа, чтобы сделать золотым.

Искательница сокровищ Элиза [Уровень Таверны 4]

  • 5 Атаки, 5 Здоровья. После 5 обновлений найдите Золотую Обезьяну(триплет 2 обезьяны).
    • Золотая обезьяна [Уровень таверны 1] 6 Атаки, 6 Здоровья. Провокация.
    • Комментарий разработчиков: когда Золотая обезьяна «найдена», она появляется в таверне Боба. Золотая обезьяна всегда Золотая и даёт триплет за розыгрыш.

Рендл Мистический Разум [Уровень таверны 4]

  • 4 атаки, 5 здоровья. В конце вашего хода украдите существо(триплет 2 существа) самого высокого уровня из таверны Боба.

Тортолланский Синий Панцирь [Уровень таверны 5]

  • 4 атаки, 7 здоровья. Если вы проиграли свой последний бой, это существо продаётся за 5 золотых(триплет 10 золотых).

Чайный мастер Теотар [Уровень таверны 6]

  • 6 Атаки, 6 Здоровья. После того, как вы сыграете существо без типа, 3 ваших существа разных типов получают +2/+2(триплет +4+4).

Обновления cуществ

Обновления Наёмников

Общие Обновления
  • Мурчаль и его облики теперь можно получить всеми обычными способами.
Обновления Наёмников

Король Круш

  • Сверххищник 5
    • Старое: атакует вражеское существо с наименьшим здоровьем. Добивание: Повторяет снова. → Новое: атакует вражеское существо с наименьшим здоровьем. Добивание: получает +5 к здоровью и повторяет снова.
    • В дополнение к этому изменению эффекта способность теперь будет иметь скорость 5 на всех уровнях.

Кариэль Роум

  • Удар воина Света теперь имеет Свет.

Смертокрыл

  • Когти ужаса 5
    • Старое: атакует противника. Если он получал урон на этом ходу, наносит ему 8 ед. урона. → Новое: атакует противника. Если он получал урон на этом ходу, наносит ему 8 ед. урона и его соседям.
  • Сердце неживого 4
    • Старое: «Когти ужаса» наносят на 5 ед. урона больше и поражает соседних противников. → Новое: «Когти ужаса» наносят на 5 ед. урона больше.

Ирель

  • Максимальное здоровье
    • Старое: 76 → Новое: 88
  • Сияющий свет
    • Старое: Скорость 4 → Новое: Скорость 2

Ведьмин Лис

  • Максимальные характеристики
    • Старое: 11/84 → Новое: 14/92
  • Чародейский бросок 5
    • Старое: нанесите противнику 13 ед. урона. Если цель ещё не совершала действий, она получает 18 ед. урона. → Новое: нанесите противнику 17 ед. урона. Если цель ещё не совершала действий, она получает 22 ед. урона.

Рексар

  • Питомец (все уровни)
    • Старое: время восстановления 1 → Новое: время восстановления 0
  • Разрывной выстрел 5
    • Старое: наносит 16 ед. урона противнику и 8 единиц урона соседним целям. → Новое: наносит 20 ед. урона противнику и 12 единиц урона соседним целям.
  • Охотничье ружьё 4
    • Старое: «Разрывной выстрел» наносит на 4 ед. урона больше. → Новое: пассивная: в начале каждого хода наносите 10 ед. урона всем противникам, если в этой игре вы призвали всех трех питомцев.

Повелитель Каратресс

  • Разруштельная молния 5
    • Старое: наносит 20 ед. урона противнику с наименьшим здоровьем. → Новое: наносит 22 ед. урона противнику с самым низким уровнем здоровья.

Корнелиус Роум

  • Боевое мастерство теперь имеет Свет

Вольный Героический Потасовочный Цех возвращается 14 сентября


Героический Потасовочный Цех возвращается 14 сентября, и на этот раз он прогуляется по Вольной стороне! Соберите свою лучшую вольную колоду, потому что в течение одной недели вы можете столкнуться с жёсткой конкуренцией за главные призы! Это будет непросто, но победители будут щедро вознаграждены.

Знакомство с Руническими камнями

Рунические камни — это новая виртуальная валюта Hearthstone. Вы можете купить рунические камни за деньги, а затем использовать их точно так же, как если бы вы использовали деньги для почти всех продуктов Hearthstone во всех режимах. Стоимость продуктов не меняется, их цены просто конвертируются в рунические камни. Одним из преимуществ этих изменений является то, что они позволяют нам предлагать в магазине предметы меньшего масштаба, такие как отдельные облики или эмоции «Полей Сражений», которые ранее были в комплекте с другими предметами.

Обновлённые Таблицы Лидеров

Списки лидеров Hearthstone получают обновление! Списки Лидеров для стандартного, вольного, классического форматов, полей сражений и наёмников теперь будут обновляться в реальном времени (в настоящее время они обновляются с интервалом в 5-10 минут). Все списки лидеров теперь будут выбираться по номеру сезона (как сейчас это делают поля сражений), а не по месяцу и году. Наконец, больше нет ограничений на количество людей, которые могут быть показаны в этих списках лидеров. Для Стандартного, Вольного и Классического формата это означает, что в список будут включены все игроки легендарного ранга. Вы все победители в таблицы лидеров в нашей книге!

Обновление функций: внутриигровые жалобы

Жалобы на игроков в игре, теперь доступны для всех игроков. Теперь вы можете сообщить о друзьях, нынешних и бывших противниках из меню списка друзей. Основания для жалоб включают недопустимые имена, неприемлемые сообщения и неприемлемый игровой процесс. Теперь мы все можем работать вместе, чтобы сделать таверну безопасным и привлекательным местом для игр!

Исправления ошибок и улучшения игры

  • Улучшены возможности внутриигрового обмена сообщениями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Реликвия измерений не добиралась из верхней части вашей колоды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Подрывник-реноватор не работал на мобильных устройствах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Передовая не срабатывала, если поле одного из игроков уже было заполнено.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Незваный гость «использовал» атаку cущества с Натиском, выживал, после столкновения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клеймо греха не срабатывало, если существо умирало от урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Подводный Мародёр(затонувшая версия Азшарского мародера) неправильно считался «Бесом».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пленный хламобес не считался «бесом».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Подозрительный привратник сохранял весь урон, нанесенный скопированным существам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Уничтожение улик показывала замешанную карту в истории действий. Теперь вы можете избавиться от улик, не раскрывая улики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кладбище Грехопада призывало своих существ в дальний левый угол вашего игрового поля, а не прямо в правый.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой эффект Насыщения не воспроизводился при увеличении счётчика Насыщения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой области не воспроизводили звуки при розыгрыше.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой противники не видели визуальные эффекты активации областей.
  • Обновлён текст Плаща теней, чтобы более точно описать, как он работает.
  • Эффект Назойливая чародейка теперь будет учитывать смерть Пузырика от 1 урона, чтобы продолжить повторять эффект.
  • Силу героя Полей Сражений “Реликвии из Глубин” больше нельзя использовать, если у вас уже полная рука.
  • Обновлены критерии задачи №9 для Тригора.
  • Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая выполнению достижения «Неэффективный Озумат».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Глашатай Теней не учитывался в достижение Наши Глаши .
  • Обновлена ​​формулировка достижения «Классическая ошибка», чтобы соответствовать его назначению.
  • Исправлены визуальные ошибки с анимацией обликов героев «Гедонист Кель’тас» и «Вентир Лиадрин».
  • Разные другие исправления ошибок и улучшения игры.

Описание обновления 24.2(на английском)

14 лайков

Переведи (доп символ)

2 лайка

Не понимаю смысла новой тортолки с продажей за 5 маны.

During the transition period for this first season, the Season Pass can also be purchased with money directly, either in-game or through the Battlenet web shop.

Спасибо, выручили, могли бы первый бп сделать за голду :slightly_smiling_face:

Да уж…

  • доносики
  • донатная валюта
  • “p2w” в БГ
  • минус пак в невыгодной потасовке

Есть разумеется в патче и хорошие стороны. Как минимум квестовая цепочка на халявную косметику для БГ. Но все же впечатления от патча смазанные.

5 лайков

Кто ждал, можете читать

Лайков: 1

Т.е. облики Вайш и Сильваны не трогали? Конечно там не так жутко выглядит, но все же могли бы растяжку на что -то другое поменять.

2 лайка

Получается только к этим притрагивались.

Мы бесконечно проклинаем близзард и, разумеется, за дело. И всё же я хочу спросить - кто написал четыре миллиона доносов?

2 лайка

Riot Games - выпускают обновления каждую неделю, каждую неделю правят баланс, все игроки равны в плане игры и донат не влияет на игру вообще

Blizzard - мы решили что на БГ надо ДОНАТИТЬ если хочешь нормальный пул героев, мы не будем править баланс каждую неделю, раз в месяц а то и дольше будет достаточно,

4 лайка

Формально проблема именно в балансе героев. Донат же не даёт двух крутых к двум слабакам, хотя конечно влияет на то, насколько сильного героя можешь взять.

А что мешало продавать «предметы меньшего масштаба» по меньшей цене?
И какие другие преимущества, если это «одно из»? Пополнение кошелька Котика?

5 лайков

Тоже не понимаю для чего эта промежуточная валюта, для тех кто может донатить, дополнительное лишнее действие, никак себя не оправдывает и пользы не приносит.

4 лайка

Это сделанно для России,другим странам это не нужно,для нас же я вижу лучший вариант купить пока есть возможность игровую валюту.

Лайков: 1

Сидит Бобби Котик и думу думает, как Россиюшке помочь с колен встать, да как придумает

10 лайков

И как ты собрался рунстоуны покупать из России?

И такой: “Придумал! Я введу руинстоуны, которые россияне всё равно не смогут покупать”.
годовая прибыль Близзард немедленно переведена на счёт Котика в качестве премии

5 лайков

Где в патчноуте откат баффов роги?

Не в этот раз, скорее всего в 24.4 - крупное обновление. Баланс для рейтинга был не так давно. Теперь они месяц задания, награды, ленту для полей будут настраивать и обкатывать Рунные камни.

Как ты покупать то их собрался если оплата не работает? Ладно бы за виклики эту валюту в мизерных объемах начисляли, была бы хоть какая то логика мол, вон человек не донатит, но стабильно играет и за сезон собирет себе валюты на портрет героя или +несколько паков к пакам за голду

А так эта идея бред и нужна она лишь для продажи лутбоксов, ибо за деньги нельзя сейчас в америке продавать казино, все точно так же как и в самих казино, там люди играют не на деньги а на фишки, которые покупаются и обмениваются на деньги

3 лайка

Жеваный ро-о-о-от этого казино-о-о-о