⚙ Описание обновления 27.6.2

Патч 27.6.2 это серверное обновление, которое выйдет 26 октября.

Изменения Hearthstone

Изменения карт

Комментарий разработчиков: В нынешней мете мы хотим обратить внимание на двух «нарушителей» — это Йогг-Сарон и Друид. Мини-набор, который содержал мощные инструменты контроля среди нейтральных карт, довольно сильно повлиял на мету. Все это в комбинации с сильными картами друида привело к тому, что он смог избавиться от всех своих слабых сторон. Эти изменения направлены на ослабление друида и его возможность разыгрывать мощные комбинации. При этом мы надеемся, что и сам геймплей станет более увлекательным и приятным. Также с этими изменениями условно-досрочно освобождаются Тюремщик и Тони, Король пиратов. В ожидании выхода нового дополнения мы будем внимательно следить как за ними, так и за всей метой в целом.

Объятия природы

  • Старое: 1 маны
  • Новое: 2 маны

Глубокая рана

  • Старое: 1 маны
  • Новое: 2 маны

Комментарий разработчиков: В распоряжении друида было множество мощных карт, однако именно Объятия природы и Глубокая рана выделялись сильнее всего. Также обе эти карты слишком эффективны для своей стоимости. Мы рассматривали и другие меры ослабления друида, но эти карты были самыми очевидными кандидатами.

Разрушитель тюрем

  • Старое: Боевой клич: если вы применили в этом матче 5 или больше заклинаний, наносит 3 ед. урона всем противникам.
  • Новое: Боевой клич: если вы применили в этом матче 5 или больше заклинаний, наносит 2 ед. урона всем противникам.

Комментарий разработчиков: Текущие нейтральные карты для зачистки стола слишком сильно наказывают колоды, ориентированные на розыгрыш существ. Это изменение даст таким колодам немного больше свободы.

Йогг-Сарон Освобожденный

  • Старое: [15 маны] Стоит на (1) меньше за каждое заклинание, которое вы разыграли в этом матче.
  • Новое: [9 маны] После того, как вы используете способность, применяет 2 случайных заклинания.

Комментарий разработчиков: Когда мы создавали Йогг-Сарона, мы хотели, чтобы он был мощной картой и своего рода визитной карточной мини-набора. К сожалению, он оказался черезчур сильным и пребывал в таком состоянии слишком долго. Мы убираем пассивный эффект, снижающий его стоимость, и делаем это по двум причинам:
1) Нам хотелось бы, чтобы Йогг-Сарона использовали не только колоды, полагающиеся на «спам» заклинаний
2) С этим изменением мы почти уверены, что Йогг-Сарон будет находиться на приемлемой уровне мощи. Мы заменили снижение стоимости на розыгрыш случайных заклинаний, т.к. хотели сделать что-то, что олицетворяло бы суть отношений этого персонажа с магией и безумием!

Тони, Король пиратов

  • Старое: [5 маны] Игроки меняются колодами. Финал: вы берёте карту.
  • Новое: [7 маны] Боевой клич: заменяет вашу колоду копией колоды противника. Финал: вы берете карту.

Тони, Король пиратов более не заблокирован в Вольном формате.

Комментарий разработчиков: Если карта вызывает проблемы и используется при этом ровно так, как и было задумано, это означает, что у нас есть явный кандидат на переработку. Пиратство не обходится без жертв, и Тони появлялся лишь тогда, когда вызывал проблемы. Это изменение сохранит суть оригинальной задумки, но больше не будет портить игровой опыт.

Тюремщик

  • Старое: Боевой клич: уничтожает вашу колоду. До конца матча ваши существа неуязвимы.
  • Новое: Боевой клич: уничтожает вашу колоду. Это существо становится неуязвимым.

Тюремщик более не заблокирован в Стандарте и Вольном.

Комментарий разработчиков: У нас были опасения, что даже после изменений Тони, Тюремщик будет вызывать проблемы, поэтому мы решили ослабить и его, убрав множество полярных ситуаций, к которым приводил его розыгрыш.

:white_check_mark: Все версии перечисленных карт можно будет распылить за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 27.6.2.

Изменения аномалий в рейтинговых режимах

Следующие аномалии удалены из пула доступных:

  • Жадность
  • Армия оскверненного
  • Скверна расползается

Комментарий разработчиков: Эти аномалии больше всего влияли на ход матчей, что было особенно заметно, когда они в большей степени помогали одному из игроков из-за выбора колод.

Изменения Полей Сражений

Аномалии на Полях Сражений

  • Изощренные часы удалены из пула аномалий
  • Оковы Примаса удалены из пула аномалий для низкого рейтинга и реже встречаются на высоком рейтинге (также был обновлен список типов существ, которые не встречаются вместе с этой аномалией: звери, мурлоки, элементали и нежить)
  • Аномальний двойник вернулся в пул доступных аномалий

Следующие герои недоступны при следующих активных аномалиях:

  • Зрительское голосование: Тесс Седогрив, Скаббс, Рено Джексон, Е.Т.С., Снид, Миллхаус, Лич Баз’хиал
  • Аномальный сфера мудрости: Токи
  • Аномальный двойник: Леди Вайш, Ини Штормоверть, Вестник Смерти Черношип
  • Аномальная взятка: Танцующий Дерил, Вестник Смерти Черношип, Мутанус Пожиратель, Профессор Мерзоцид
  • Ключи к победе: Ини Штормоверть, Вечная Токи
  • Свиной резерв: Алекстраза, Воевода Саурфанг
  • Умеренность Аман’тула: Куртрус, Раканишу, Леди Вайш, Саурфанг, Тавиш, К’тун, Кариель, Вун, Майев, Кок Пирожок, Билетикус
  • Путь искателя сокровищ: Скаббс, Тесс

Изменения пула существ

  • Порывистый трубач, Маннорот и Адаптозавр удалены из пула доступных существ
  • Добрый джинн вернулся в пул доступных существ

Изменения существ

Неутомимый мур’далак

  • Старое: Токсичность. Месть (4): получает перерождение.
  • Новое: Токсичность. Месть (5): получает перерождение.

Пилотируемый вихретрон

  • Старое: Начало боя: Копирует предсмертные хрипы всех существ (кроме Пилотируемого вихретрона).
  • Новое: Начало боя: Копирует предсмертные хрипы всех дружественных существ (кроме Пилотируемого вихретрона).

Добрый джинн

  • Старое: [тир 6]
  • Новое: [тир 5]

Элиза Кровавый Клинок

  • Старое: Когда ваш пират атакует, ваши существа получают +2/+1.
  • Новое: После: Когда ваш пират атакует, ваши существа получают +3/+1.

Изменения Дуэлей

Изменения сил героя

Отслеживание динозавров

  • Старое: Раскопайте зверя. Он получает +1/+1.
  • Новое: Раскопайте зверя вашего класса. Он получает +1/+1.

Кровь демона

  • Старое: Случайный демон в вашей руке получает +2/+2.
  • Новое: Случайный демон в вашей руке получает +3/+2.

Привязь разума

  • Старое: [1 маны] После применения каждого заклинания на этом ходу, наносит 1 урона вражескому герою.
  • Новое: Пассивный эффект: После того как вы применяете заклинание, наносит 1 урона вражескому герою.

Кишки и слава

  • Старое: 2 маны
  • Новое: 1 маны

Чужак

  • Старое: Если вы разыграли карту с «изгоем» на этом ходу, в вашу руку добавляется заклинание Скверны.
  • Новое: Если вы разыграли карту с «изгоем» на этом ходу, раскопайте заклинание Скверны.

Ядовитый отвар

  • Было: Дает существу яд. Комбо: положите в руку отвар.
  • Новое: Дает существу Яд. Комбо: положите в руку токсин.

Исправления ошибок и улучшения

  • [Hearthstone] Исправлена текстовая ошибка в тексте карты Жертва Лаккари
  • [Поля Сражений] Награды за задания «Взятка анимой» и «Бодрящий конх» больше нельзя получить вместе
  • [Дуэли] Исправлена ошибка, из-за которой Клинок Кель’Делара и Эфес Кель’Делара не собирались в Кель’Делар

Оригинальное описание обновления 27.6.2

Блог в телеграме

4 лайка

Глубокая рана это одна из самых сильных карт друида? Они хорошо подумали?

2 лайка

Что за чертовщину они сделали с Тони и Тюремщиком???

Разбанили! :rofl:

Лайков: 1

Убили!

Близы только хуже вольному формату в этом году делают, имхо

Лайков: 1

Друида подстрелили, Тони постигла участь илюсии. (не свап ,а копия) хотя тони все таки играбелен, если у вас например дека кончилась :woozy_face: На счёт йога- это позор, карту выпустили 2 месяца назад и уже полный реворк карты. То есть они вообще не понимают механик своей игры, чё как будет там играться , какие комбы и проблемы такие карты создают. А джейлеру они даже не придумали реворк , просто убили карту и как бы всё, живите с этим- мы сдаёмся , у нас нет идей как правильно реализовать карту тюремщика. Вот вам карта за 10мп, она просто уничтожает вашу деку- гы гы , очень смешно. :face_with_diagonal_mouth:

3 лайка

У маленькой индейской комании не хватает мозгов чтобы понять что оказывается есть куча колод где его можно за 0 маны вкинуть спокойно и юзануть фри зачистку стола/контроль енеми карты/куча щупалец и сейчас решили реворкнуть его

Лайков: 1

Кого? Тюремщику поделом. Бесил.

А меня друид, паладин и рога в принципе много лет бесят, можно их тоже насовсем убить?

2 лайка

Обоих.

Согласен

Давай, с каких карт начнëм?

Если убивать, то полностью:

Клоунада :clown_face:

Как мейнер друида, могу сказать, что глубокая рана решала многие проблемы друида, давая ему хороший ремувл, взаимодействующий с сильным картоном.

Без рофлов, очень ждал нерф рейка, очень надоела эта карта, что в стандарте, что в ваилде

Лайков: 1

Мда, ну тюремщику можно было хоть цену 8 сделать, или “неубиваемость” вместо жиденькой хартстоунской неуязвимости, обозначающей совсем не это. Или хотя бы 5 карт уничтожать вместо всей деки.
Тони не знаю, зачем повысили стоимость, с таким эффектом не все ли равно? Преимущества не получаешь, только миррор)
Ну, обоими не играл никогда.

Разрушителя тюрем жалко. В кои-то веки дали хорошую аоешку всем классам, ещё и не бьющую по своим, для некоторых классов это мечта, у некоторых нормальное аое в целом отсутствовало и они страдали это всякой заспам грязи, и не могли в какой-то частичный контроль т.к. не чем было чистить агромассовку, чисто таргетами и существами.
Лучше б просто сделали, чтоб 3/3 и не бил по лицу, на лицо пофиг.

2 лайка

Потому что это свoебразный Бенедикт для всех. Стоимость соотв.

Можно просто реворкнуть силу героя, сделав пассивной “все ваши карты стоят на 5 маны дороже” или “разыгрывание любой карты наносит 10 урона себе в лицо”, а то карты приходят и уходят - это что потом, заново их убивать через год, если только карты трогать?

Забалансилли наканецта :slightly_smiling_face:

+пыль круто, странно где был в новостях этот патч, кто-то скидывал нерфы, но не поверил. Было это в 20:10 по Мск.

Фух, мои Меха-К’Тун-колоды не пострадали. Тюремщик жив!

Лайков: 1

Вроде это не так работает. Он заменит твою колоду копией колоды противника, но если колоды нет - то и менять нечего. Там же нет условия, что он добавляет или замешивает.