Но он же прав. Как образуется мета:
Какой-нибудь дядя, находит бутылку, не факт что садится на нее сам, но запускает ее в массы. Основная масса глиномесов, не веря такому счастью подбирает ее, и сидит кайфует. Ведь нет же ничего проще и лучше, чем бутылка, которую тебе подкинули.
Тогда бутылка играет против бутылки и начинается эволюция и отыгрыш от предикта ходов. Сейчас вот все деки добавили себе двух элемов 2/1 на фриз лица для блока хрипа у дхшной пушки. И оно всё наслаивается.
Упд. И для тебя правда новость, что в большинстве пвп игр есть мета и абуз каких-либо предметов/героев/абилок каждый новый патч?) Это буквально жизнь онлайн игр. Года так с 1997, когда алтима онлайн вышла.
Даже смешно наблюдать, как на анонсах только ленивый не смеялся над картами ДХ, а теперь ноют на него… Как смешно.
Не знаю скрафтил Лока и контроль ДК сижу себе на 3-5 к леги и на пофиг кидаю картонки,лок сломанный его фиг убьешь,ДК контрит всех кроме голдфишных заходов.Становиться скучно играть,апать рейтинг смысла нет,арены фигня,остаётся бг катать в конце месяца
Речь о том, что тот, кто адаптируется - догоняющий. У него никогда не будет цифирь в рейтинге выше лидера - того, кто собрал текущего реноДХ.
Потому есть смысл задать новый тренд - собрать новую бутылку - и стать новым лидером.
Если ты не можешь этого сделать, то и смысла адаптироваться особо нет, т.к. ты всегда будешь догоняющим. Вот и получается, как сказал камрад с Алекстразой на аватарке, что “циферки в топе Легенды это абсолютно бесполезная трата времени”.