Важные изменения в обновлении 29.6 Hearthstone
Вместе с выходом патча 29.6 в игру были добавлены 3 важных изменения.
Обновление распыления алмазных карт
Начиная с обновления 29.6 большинство алмазных карт можно будет распылить за ту же стоимость, что и золотые карты. Также как и ранее алмазные карты, которые были выданы особым образом, например на Ленте наград или входившие в состав золотого мини-набора, распылить нельзя. Вместе с особыми картами, алмазные карты по-прежнему невозможно создать из чародейной пыли, чтобы они оставались особенными и уникальными.
Обновление подбора соперников
Ранее подбор соперников в рейтинговой игре основывался на вашем внутреннем рейтинге (так называемом MMR), если у вас имелись бонусные звезды и на вашем видимом ранге, если у вас не было бонусных звезд. Теперь подбор соперников продолжит использовать ваш внутренний рейтинг, даже если вы потеряли все бонусные звезды. Это изменение призвано исключить затруднения в подборе соперников и привести к более целостным и честным партиям на всех рангах.
Изменение пассивного начисления опыта
Разработчики продолжают бороться с игровыми ботами и эксплуатированием системы опыта, поэтому теперь при долгой неактивности вы будете получать меньше опыта. Это изменение не затронет тех игроков, которые используют обычные действия в игре, такие как разыгрывание карт, проведение атаки или даже нажатие на кнопку конца хода — т. е. большинство игроков. Оно направлено на ботов, которые ничего не делают.
Также ведущий гейм-дизайнер Celestalon уточнил, что игроков, которые долго думают над ходом не коснется снижение опыта — это актуально только для тех случаев, когда кто-то полностью неактивен в течение нескольких ходов.