⚙ Описание обновления 30.2.2

Понерфят у рыцаря смерти область или нет,прочность 5,самая прочная область,заколебали,никак от них не защетишся,куча перерождений или предсмертных с возвратом на стол и область 15 ур 5 раз по 3

Уменьшение до 0 через ауры позволяют играть бесконечное количество карт.

При том что ауры легко копируются и достаются из колоды или кладбища в отличии от БК, хрипов, эффектов конца хода и т.д.
Вопросов к Таурисану обычно нет, ровно как и к калегосам, которые действуют на первое заклинание.

А ученицы, элемы, соня и прочая дрянь хоть раз марались в ОТК с безлимитным уроном. Даже не считая всяких клоноделен на 40 дамага и т.д.

так проблемы не в ученицах, а в Антоне - он же дает файерболы.

Антон - Лега, которая по идее за ход должна дать 2-3 фаербола.

То, что они бесконечные - заслуга девочек.

Кстати Антон не виноват, что со временем в хс стал такой слабый, увы

Лайков: 1

Проблема всё-таки по большей части в девочках, Антон для убийств за счёт кучи спелов за нолик не везде нужен. Была, например, колода с элемом, бесконечно добирающим из колоды постоянно растущий в уроне самозамешивающийся огненный спел. Без девочек, снижающих эту двойку до нуля, такой ОТК колоды бы не было. А вариации колод с поджигателями сидалища? А с Мозаки? Везде эти девочки.

Я тебя прекрасно понимаю.
Но причем тут клонирование аур, и уменьшение условных Чародейских стрел?
Спелы за (0) ты и сейчас можешь крутить под девочкой бесплатно. А я просто хотел бы добавить к ним заклинания с базовой стоимостью (1). Это по прежнему не даст крутить бесплатные огненные шары, но оставит возможность крутить комбо-вомбо с Поджигателем и дешевыми заклинаниями.

Если про вольный там такие же девочки на аркан-спеллы остались.

Про заклинания за (1) будет просто странно смотреться и не понятно как писать. Да и всё равно, если ставишь поджигателя и ученицу, то на оставшиеся 5 маны можно сыграть 5 заклинаний за (2)->(1) и это на 10-й ход или опять безлимит хоть на 5-й ход.

Учениц всё же жалко, не такая прям и имба, не так много их и тягали. И контрили их множество просто вариков, даже не перечислишь их, и за агрой не всегда ими успеешь.
Вообще все любят радоваться что наконец то убили квест магу, а теперь наконец-то прибили учениц, но момент в том, что за все году ничего интересного магу не дали в общем-то.

Лайков: 1

Уменьшение до 0 через ауры позволяют играть бесконечное количество карт.

И всё-таки это ещё надо надровать, особенно против аггры.
Ломалось секрет магами и хантами, чумками, пристами с картами на дезраттл зачистку стола, крысами, лоттебами и прочими мутанусами.
Да, дамаг забавный, был, но разыграть его очень нечасто получалось, совокупно нечасто таких магов встречал и не всегда получалось разыграть что нужно, иногда даже при розыгрыше, могло не дойти до фулл урона.
А то, что кому-то не нравилось, ну мне тож какие-то колоды не нравятся, это уже предпочтения. Но не прям ладдер в этом был, чтоб нерфить.
Нытики наныли на каком-нибудь реддите разве что, по-другому не знаю зачем нерф был.

То есть когда удешевляются заклинания любой стоимости, кроме как за (1) - это не странно?

Нужны девочки, которые меняют школу после розыгрыша соответствующего заклинания. Тогда это будут полезные девочки :smirk:

Этой комбе (девочки и поджигатель) десять тысяч лет.
Почему она стала “токсичной” именно сейчас, я затрудняюсь понять.
Из-за новых карт слишком ранний розыгрыш? Так не клепайте карты, которые дают возможность рано выставлять эту комбу.
Но получается, что в угоду какой-то современности ломается что-то старое.
Условно, если Биг Бен будет портить вид какой-то новой “стекляшке”, то надо сносить Биг Бен.
Для меня выход кажется, что надо либо не строить “стекляшку”, либо искать компромисс, чтобы оставить Биг Бен.
Такое моё мнение. :slight_smile:

Потому что раньше не было карт, которые с девочками превращаются в абсолютно бесплатные (или очень близко к тому) “возьми две карты, получи 4 маны сверху” или “получи 2 маны, стригери поджигателя дважды”, “нанеси урон и раскопай заклинание: оно тоже стоит ноль маны”, “получи копии девочек и поджигателей: так уж и быть, они стоят одну ману”… И всякое такое прочее. Заклинания в платной версии себя сами по себе-то неплохие по дизайну и функционалу, но из-за девочек они становятся имбалансными и раздражающими. И чем нерфить каждую такую карту, лучше всё-таки расправиться с корнем зла. Что наконец-то и сделали.

Если прошлое объективно мешает развиваться будущему, то это вполне нормально —что-то в классике менять.

Лайков: 1

Она действует на все карты, но итоговая стоимость не менее (1). Технически цена уходит и в минус - банальная Реска под пачкой морозной чумы продолжает стоить 0.

В смысле? В прошлый раз им подняли манакост, не помогло.
Они всегда стоили 2 маны ранее ещё со времён ОТК через айслансы.

Будущее развивается благодаря прошлому.
Если когда-то в прошлом открыли закон всемирного тяготения, то всё будущее (например, полеты в космос) строилось и строится исходя из него.
Это только плоскоземельцы могут менять классические законы оптики так, что у них рефракция не “поднимает” объекты из-за горизонта, а наоборот “опускают” их туда. И если бы не рефракция, то мы бы с Останкинской башни видели бы египетские пирамиды. :rofl:

Если бы действовало, то (1) на картах за (1) становилось бы зеленого цвета, типа оно удешевлено, но не менее (1). :wink:

Что ей решили переработать эффект, а не сделать за (6), или даже (7).

Серверное обновление 30.2.3 в Hearthstone

Описание патча было опубликовано на официальном форуме и содержит в себе балансные правки аксессуаров в Полях сражений, изменения на Арене и исправления некоторых ошибок.

Поля сражений

• Джандис Барова снова встречается в лобби с нагами (но по-прежнему недоступна в лобби с элементалями)
• Мистер Бигглсуорт больше не встречается в Дуэтах

Удалены следующие аксессуары:

• Звериный талисман (малый)
• Сумка из кожи кодо (малый и большой)
• Церемониальный меч (малый и большой)
• Медальон доблести (малый и большой)
• Круг даларанского сыра (большой)
• Тыква крови демона
• Брелок Орды

Большой Круг даларанского сыра покидает режим, поскольку был слишком силен. Остальные аксессуары удалены, поскольку их очень редко выбирали игроки и без них выбор должен стать интереснее.

Некоторые аксессуары для типов существ, которые не требовали наличия этого типа в армии (только наличия типа в лобби), больше не будут выпадать.

Множество аксессуаров получили изменения стоимости.

Изменения Арены

На Арене была изменена частота выпадения некоторых карт:

• Упырь-куклокрад, Большой Плавник, а также несколько слабых легендарных карт и карт из Основного набора больше не встречаются при составлении колоды
• Теразан теперь может выпасть только для Мага и Шамана
• Внимающий страху, Спящая смотрительница, Приливные лужи и Труп на палочке теперь встречаются реже
• Спящий дракон, Круг барабанов, Красная карточка, Командир Змеиных Колец и Командный дух теперь встречаются чаще

Исправления ошибок и улучшения

[Общее]
• Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывался прогресс у некоторых новичков

[Поля сражений]
• Исправлена ошибка, из-за которой Боб-болванчик не действовал на некоторые заклинания и силы героев
• Исправлена ошибка, из-за которой сила героя Вардена Луч Рассвета не работала с Кружкой хозяина таверны
• Исправлена ошибка, из-за которой эффект Надоеды из катакомб не работал с силой героя И’Шараджа
• Исправлена ошибка, из-за которой сила героя Рок-мастера Вуна Fixed не работала с наградой за триплет, созданной Призером-путешественником
• Исправлена ошибка, из-за которой золотой Оскверненный мирмидон утраивал только атаку без здоровья
• Исправлена ошибка, из-за которой Писчие перья усиливали только прибавку к здоровью у кровавых самоцветов

потому что ввели напитки, но не посмотрели, что с девочкой они станут 0. Я склоняюсь к тому, что этот нерф из за маговских напитков и карты урона за 0. Квест маг был всем по барабану лет 10. Сначала увеличили стоимость девочкам - квест маг играл, но разыгрывали его к 7-8 ходу, если агрота раньше лицо не сносила или деки не вытягивали (сжигали) ключевые карты. Потом сам квест понерфили - добавили заклинаний, но квест по прежнему игрался. А сейчас не играет ни квест, ни Антон, ни вообще ничего.

Лайков: 1