Увидел возможное реальное применение Осьминога.
Ктун-рога. С Осьминогом, Анкой, Элементом миры, и конечно Мехактуном.
Зачем осьминог? А это если Элемент Миры не зашёл.
Кстати, уже есть дека на манакосте с Флейтистками, которые дровают нужных существ - они там самые дешевые по стоимости.
Дров ключевой Анки - важен.
Можно оттягивать выставление Флейтиски, пока не пришла 2-я, чтоб повысить их КПД, если это не в ущерб себе (по ситуации).
http://hs-manacost.ru/top-deck-legend/razbojnik-na-predsmertnyx-xripax/
Как минимум половину карт из этой деки можно взять в Мехактун-деку.
…Надеюсь, играть не будет (хотя, с другой стороны, долго мучить прота такая дека, в среднем, не будет)
Кто ещё нашёл применение этому супер-дрову?
КОПИПАСТА МОЕГО ПОСТА НИЖЕ, ГДЕ НАЙДЕНО РЕШЕНИЕ (вроде как )):
2 Флейтистки
2 Шага сквозь тень.
Из других существ только:
Анка, Осьминог, Ктун.
Делаем Шаги на Флейтисток.
Гарантированно достаем: Анка, Осьминог, Ктун.
Ставим Анку, Осьминога, убиваем его ГАРАНТИРОВАННО ДО ЭЛЕМЕНТА МИРЫ.
При этом, при комбе с Осьминогом, 2 варианта:
**
Если Элемент Миры уже пришёл - после комбы избавляемся от карт в руке. Когда останется Элемент+Ктун+ремув Ктуна, убиваем оппа за 1 ход.
**
Если Элемент Миры ещё не пришёл, обеспечиваем себе не более 1 карты в руке перед убийством Осьминога, передровываем деку, скорее всего находим Элемент (или вскоре находим), далее убиваем оппа (в некоторых ситуацих Элемент даже уже не нужен будет, если конец деки совсем близко).
Всё! Нужно лишь муллиганить Флейтисток, Шаги (или можно 1-2 ключевых существа оставить, это как бы если не нашёл Шаги). Вроде паззл сложился!