Когда-то давно хотел собрать рено тохомага. Получилось, но это была настолько неповоротливая колода, что даже нынешние кликеры могли бы её обыграть. И вот нам показали комбу в 4 разные карты.
Идея колоды:
Из заклинаний только айс блок, возгорание и копия из лавы, чтобы иметь возможность таргетно их добирать безумным учёным, звездной провидицей и подземельщицей-ледомантом. Повелителем песков добираем мага-свечника или зефриса. А вот как достать ученицу чародея - проблема. Если лежит на дне, максимум можно будет найти с зефриса, но это рулетка в большинстве случаев. Всё остальное должно нам дать возможность дожить. Сама комба - просто крутим воспламенение под двумя ученицами (одна из копии из лавы) и свечником. Итого 10 маны.
Важно понимать, что свечник берет заклинание, а не карту, поэтому нам не обязательно ждать конца колоды. К тому же это позволяет добрать один дополнительный спелл во время розыгрыша комбы, что дает нам возможность играть ледяную глыбу
Набросал примерный образ колоды
https://playhearthstone.com/deckbuilder?deckcode=AAEBAf0EHqTRA7L3A5KkA8MW2LsC%2FKMD2sUCs%2FcD97gDnAKXoAShoASoigTexALTxQLS7AP7DJ7wAp3uA8SgBJLkA%2BYE1aAEkA71D6CAA77sAsD5A%2FcNwAEAAA%3D%3D
но смотрится пока что очень слабой в плане добора и противодействию ранней агрессии. Да и в целом не дотягивает до того же разакуса, оставаясь на уровне дрыж шамана, хотя потанцевал есть. И скорее всего я действительно что-то упускаю. Возможно, стоит вкинуть тауриссана, чтобы иметь возможность финишировать до 10 маны, Но при этом, если у меня в руке есть пасьянс на 6-7 ход, то против агроты это только мешать будет, так как карт отбиваться скорее всего практически не будет. Да и контроль не будет особой проблемой, если пасьянс уже готов в руке, а тауриссаном только крысу триггерить. Мурлоки на добор - тоже сомнительная идея, так как в вольном перманентная агро-мета, а морозить стол несколько ходов подряд нет возможности, поэтому слишком опасно давать оппоненту ресурсы.
В общем, нужны какие-либо рекомендации или замечания касательно билда