Отсутствие рубашек в дуэлях

Почему в дуэлях рубашки карт всегда стандартные? Лень близов?

Твоя собственная!
При создании колоды запросто ставится и рубашка.

Ну как антоша ты поставил новую рубашку???

Поставил то поставил, но кто додумался что очень удобно по новой ставить рубашку, каждый раз когда составляешь колоду в дуэлях? Это как каждый раз создавать колоду для боя, вместо того что бы её запомнить!

Странный вопрос. Им лень даже поправить кривую строку достижений за целый год. Не говоря уже о всём остальном идиотически слепленном интерфейсе. На фоне артов в виде мутной мазни от руки малазийского художника на аутсорсе, которые порезали на куски и сделали из этого отдельные карты.

Лайков: 1

Если ты про сбитые сообщаения в ру версии при получении достижений, то это проблема локализации. А как известно техподдержка и отдел локализации попали под сокращения у близзард за последние годы, дважды.

Так у ХС был и остается наиболее удобный интерфейс в сравнении с конкернтами. Проблема в том что он не был рассчитан изначально на новые режимы и косметику, которые добавили позже. Впрочем интерфейс обещали пересмотреть.

Есть конкретные примеры или это личная неприязнь к малазийцам? :roll_eyes:

На всякий случай осуждаем буллинг по этнической принадлежности.

Понятно, в wow такая же история, там вообще из-за нескольких багов в русской версии не пройти основную цепочку заданий без костылей. А репорить на птр им можно только на английском, никому дела нет и все косяки до релиза остаются.

про конкурентов карточных не могу судить, но в целом то, что от близов осталось никакой конкуренции не выдерживает, они должны были уже давно развалиться, если бы жадный Котик не выкупил

Не к малазийцам, а к политике, когда владельцам плевать на качество продукта. Они давно уже не заслуживают прежнего рейтинга, поэтому и происходят массовые сокращения, с топовых должностей люди сами уходят, а цены на подписку растут.

А я осуждаю лицемерие леволиберальной гнили и прощаюсь с вами до следующего разбана. Не знаю, неделю или месяц в этот раз дадут, да и плевать, никогда не стану унижаться.

Какое лицемерие леволиберальной гнили? То что я призываю не токсить на малазийских художников у которых близзюки портреты заказывают? Не стану унижатся. ГЦ парень, ты одной ногой в СЖВ помойке, которые готовы всех белых натуралов под одну гребенку зачерпнуть как угнетателей.

И зачем эта формулировка про художников на аутсорсе? Для TCG и классического ХС арты тоже сделаны иностранными аутсорсерами по большей части. В чем проблема? Арты сделанные внутренней студией якобы лучше? Не факт. Почему такой акцент на малазийцах? Есть примеры артов малазийцев, которые не устраивают? Самые спорные арты у британского художника Мета Диксона - условно треть сообщества с них плюется, треть находит забавными, остальным плевать.
И про явление что один арт используют для нескольких карт? Не современный ХС уж точно. В классике - да. Чего стоит арт нападения мурлоков где использовали куски для нескольких персонажей мурлоков и легендарку Мрачноглаза. Сейчас арт рисуют специально под карты. Исключая случаев, когда намеренно рисуется крупный арт, с которего берут токены, как пример с пилигримами. Хотя и там был какой-то контроль качества расы и позы пилигримов утверждались если посмотреть скетчи. Опять же Legends of Runeterra и сейчас активно для токен карт использует кусок к полного арта, т.к. им не всегда есть смысл отдельный токен рисовать.

Так это проблема отсутствия или плохой работы QA-отдела. Всегда и крупные, и мелкие студии отдавали на аутсорс концепты, арты, модельки и прочее, проблем с этим не было, а тут не суть важно кто бы контентом занимался, делался бы внутри — его точно также без проверок пропускали.

Да людям мерещится то чего нет. И обыденные практики по заказу иллюстраций для карт у множества внештаных художников со всего света это разработчикам плевать на качество. видимо нужно чтобы лично Артдиректор каждую карту проиллюстрировал, тогда будет качественно.