В начале ярмарки безумия было много хороших колод и проходили многочисленные тесты, однако лучше всего себя показали хайлендер хант, соул дх и агро дх, и где-то далеко был эволв шаман, который проигрывал им всем троим. Да, та самая фан дека, существовавшая ещё с руин запределья, у которой основной вин кон держится на 2 копиях оружия. Но вдруг комъюнити развонялось на дх и ханта, причем больше всего жалоб было на соул дх, который был хуже агро. В итоге понерфили все 3 колоды. И внезапно у шамана получилось заиграть, потому что ему перестали ломать лицо на 5 ход. И что же было дальше? Комъюнити опять развонялось, причем на класс, который 2-3 дополнения сидел в помойке.
У меня к вам вопрос, дорогие хейтеры шамана:чего же вы раньше не кричали понерфить катар? Он ещё с запределья к шамана, причем были даже две деки с ним, но тогда всем было пох на шамана. Или вы настолько наивные, если думали, что после нерфа ханта и дх не появятся другие лидирующие колоды? Вы хоть понимаете, что эволв шаман это дека рулетка, она всегда была плохой и играли ей просто по фану, но как только у нее появился шанс быть в мете, так сразу начались визги “панерфити”. После нерфа шамана вылезет рога, потом вар, потом ещё что-нибудь. Это ведь очевидно. Вы просто живёте в своем мирке, где играют только нужные вам классы. Стандарт—это не вольный, где одни и те же колоды 3 дополнения сидят в тир s. Вот уж где поддержки режима действительно не хватает.
Таки раньше не было зайцев 2.0, которые и без эволва не так плохи, не было вэпонсёчера и искроцвета. Не говоря о револве, который ломает стол другой тировой дечке.
Поставить плотореза или великана без вагонетки раньше было порой не самой простой задачей в некоторых матчапах.
Да и рофл, что словить с эволва единичек думсеера при такой концентрации аддонов в одном патче (следовательно, и существ) - маловероятно. Я его видел лишь пару раз.
Искроцвет конечно щас лютует, но в школомансе шаман продолжал ведь сидеть в тир 5. Чисто картонки с нового аддона бустанули, но походу нерфить будут всё равно пушку.
В игре много классов , это не старкрафт где есть 3 расы и их надо балансить. Близы просто не справляются с этой задачей. Уже не важно кого там понерфят, тут же другая колода становится кансерной. Например колода соул ДХ- это хорошая колода , с точки зрения игры. У тебя не бесконечные ресы, мало рандома и тд. Но у колоды настолько сильный добор, что просто у тебя всегда будут все карты , которые тебе нужны для всех комбин. И первое что стоит близам отрегулировать в этой игре это добор\генерацию карт. Имхо если мы вспомни у лока есть абилка - 2 мп 1 карта и 2 хп. И вот от этого эталона плясать.
Абилка на то и абилка, что она слабее средней карты, но её можно жать каждый ход без траты ресурсов. Например паладин призывает 1/1, когда базовая карта за ту же ману 2/3 или 3/2. У лока же лучшая абилка в игре, которая может потягаться с некоторыми картами, но не более.
Я бы за эталон брал аркейн интеллект мага - 3 маны добор 2 без статов/негативных эффектов это всегда было сильно и до сих пор лежит во многих деках мага, но никогда не было имбово.
Потому что раньше он был в балансе. Как и пакт. Как и прочие понерфленные карты, которые были в балансе до концентрации карт поддержки, которые апали карту до небес.
Если завтра введут карту, которая апает кроколиска и только кроколиска, а с остальными картами выглядит балансно - то адекватно требовать нерфа кроколиска.
Тут совокупная проблема - ДХ больше не сдерживает шамана, искроцвет, элементаль, пираты (одна даёт 4 копии пушки, другой ставится за ноль),новый заспам под порчей и от существ в руке. Но, чтобы не трогать столько карт, лучше просто понерфить Катар. Сделать его за 6 как минимум. <=