Подбор противников по рангам

Кстати, сама идея разумная, имхо. Но понятно, что тогда многие могут наоборот возмутиться, сказав, что первый набор ЗБ крайне длинный по числу игр.

Это бывалого игрока. А для новичка “испуг” важнее. Он может привести к тому, что тот сразу ливнёт из игры. Разрабы заинтересованны в том, чтобы вводить новичков в наш хардкор медленно и нежно, чтобы они не успели этого почувствовать, пока не пообживутся.

Я тоже, само собой, за раскрытие рангов и ММР.

Хардкор типичный, одна штука.:wink:

Чтобы надолго задержаться в этой игре - нужно быть немного мазохистом. Серьёзно.

На самом деле всё (конечно же!) чуточку сложнее.

Вы правы, но. По идее нужно удалить ранги вообще, оставить только ММР и раскрыть его. Всё. Это идеальная ранговая система. Но при таком раскладе казуальные игроки (то есть основная аудитория) очень быстро обнаружат, что выше определённых (и весьма низких) уровней им никак не забраться. Получат абсолютную дизмораль и начнут ливать из проекта. А это смерть проекта.

Поэтому разрабы после многих лет заслуженной критики выдали странный гибрид нормальной рейтинговой системы и рангов со звёздами, чтобы замаскировать для массового игрока факт его днищенства и криворукости.

:+1:

3 лайка