10 игр подряд в пуле нет элементалей. Дайте уже возможность добавлять типы существ в любимые, чтобы они чаще попадались. Неужели так сложно дать мне играть на тех существах, на которых мне хочется.
Здравствуйте! Ваш отзыв очень важен для нас! Что бы улучшить Вашу игру, мы приняли решение удалить все типы существ из игры. Таким образом больше не будут попадаться неудобные Вам типы существ.
С уважением, служба поддержки близзард.
Даже я на лоу рангах догадываюсь, что это огромные возможности абузить систему.
Upd я ошибся. Возможности абузить не огромные.
Чтоб об этом не догадаться, нужен IQ меньше нуля.
Это ты ещё нужного для ачивки героя не выбивал без пропуска. Там до сотен консидов доходило, пока не узнал, что в этом сезоне нет этого героя.
Как например?
Поставить в любимые существа те, которые дают выгодные композиции, сильны в текущей мете.
И огребать от оппов с сильными в текущей мете композициями?
Это также влияет на пул героев.
И реже видеть существ, с которыми ты ничего не можешь сделать хорошего, – что уже дает преимущество перед теми, кто не догадался так сделать, в игре в целом, а не в одной конкретной партии.
И реже видеть оппонентов с существами, с которыми они ничего не могут сделать хорошего…
Еще можно договориться с друзьями, поставить всем в любимые очевидную имбу и очевидное противоположное имбе. Далее в игре с большой вероятностью оказывается то и другое и вы коллективно стараетесь скупить имбу, чтоб вынудить противников собирать нечто противоположное имбе.
Да, реже, но на большом числе партий это должно выходить в плюс сравнительно с теми, у кого чаще попадаются слабые существа. А не сравнительно с оппонентами в конкретной игре, где вы все работаете с одним пулом.
О таком плане я не подумал, у меня нет друзей
Но как-то сомнительно выглядит всё равно. Если в матче имба и мусор, то все и так будут стараться брать имбу.
С чего бы?
Твои противники усиливаются ровно на столько же на сколько и ты сам. При равном скилле и начальных условиях одинаковые игроки занимают все места с одинаковой вероятностью вне зависимости от того какие конкретно эти условия и игроки.
Если считать игроков с одинаковым рейтингом примерно одинаковыми, то из влияния останется только выбор из двух и четырёх героев. Может он даёт чуть больше преимущества при некоторых пуллах, но скорее всего очень мало.
Некоторые реализовывают эти планы в любом случае, но когда в игре имба и средненькое, даже если вы удачно скупите все хорошее, оппоненты все-таки не останутся с очевидной противоположностью имбе. Они постараются построить что-то на среднем.
Вообще, люди в большинстве случаев постараются построить что-то на среднем, когда видят, что имбу скупают несколько людей, но навалив в пул существ гадости еще на этапе выбора любимых рас, вы уменьшили им шансы.
Это в конкретной одной игре.
Но на протяжении многих это как если б части игроков стд убрали незаходы, добавили подкрутку и стали мэтчить их с игроками, у которых в конкретной этой игре будет заход. Они по-прежнему могут как выиграть, так и проиграть в конкретной игре. Заход в ней будет у обоих.
Но у другой части игроков заход будет не в каждой игре. При незаходе они гарантированно не увидят игрока из первой части, вот только при встрече с игроком из своей части у него все же может быть заход против твоего незахода.
У первой группы уменьшится фактор удачи, винрейт игроков первой группы должен стать выше.
Где я не прав?
Или у него может быть незаход против моего захода. Причём с такой же вероятностью.
Уменьшение фактора удачи к увеличению винрейта не приводит.
За счёт чего у первой группы возьмётся винрейт отличный от 50%? С противниками из своей группы они очевидно имеют винрейт 50% с противниками из другой тоже 50%…
Да, об этом я как-то не подумал, плохо соображаю под конец недели.
Много в БГ сидите? Как часто форс одной комбинации выигрывает игры и нормально собирается?
Мало под пивасик сижу.
А с камнем-ножницами-бумагой, то есть ядом-статами-перерождением нельзя ли как-то заабузить?