Как он сделал то, на что теме подкрутки не хватил тысяч сообщений?
Почитал твои ответы в этой теме, тс, тебе точно нужна эта игра?
Моя мысль заключается совершенно в другом и не в теме подкрутки.
- У Близзард с 2014 года именно в Hearthstone была своя политика и своя позиция, которая заключалась в том: “Что на зло всем, отморожу уши”.
- Давайте заполним HS 3-4-5-ый режим в игре, чтобы было вообще не понятно как работают карты.
- Хотя бы ОСТАНОВИЛИСЬ и убрали этот никому не нужный 3-ий классический режим, который не нужно было делать.
- Близзард стали двигаться хотя бы в нужном направлении и теперь важно, чтобы из Hearthstone убрали все агро колоды, которые нужно было убрать ещё в 2015-2016 годах, так как именно агро колоды убили Hearthstone и полностью остановили развитие этой прекрасной игры.
- Так в чём проблема 2024 год, а агро колоды до сих пор не убрали?
- Можно было бы сделать совершенно другую игру, исходя и отталкиваясь от мидренж колод.
- Прошло 10 лет и ничего не изменилось.
- Подкрутка процентов и колодного ряда тут абсолютно не при чём. Не решена с 2014 года главная задача и главная проблема Hearthstone. ЭТО АГРО КОЛОДЫ, которые так и не убрали, что очень странно и не понятно!!!
Жаль тебя огорчать, но ты всё равно узнаешь, вместо него ввели новый режим Твист.
Что?
Почему их должны убирать? Время деньги!
Если игроку нравится бить быстро в лицо - это его выбор!!
Что мертво, умереть не может?
Нет, но можно же было сделать Hearthstone более интересной, более продуманной, более актуальной. Срезать весь этот агро перегной, который ЗАМЕЧУ никому и никогда не был нужен и интересен, кроме Близзард. Именно Близзард всегда создавали весь этот никому не нужный мусор, начиная с пират-воина и охотника. Возможно охотника как класс не надо было вообще добавлять в Hearthstone. Воин прекрасно жил и мог существовать без пиратов и без пиратской агро деки сначала времён. Всё-таки есть уверенность, что в будущем агро колоды уберут, так как они не нужны. Они ничего не дают и в них нет никого смысла. В 4 или 5 ходах нет никого смысла. Да и вообще этот вопрос агро колод легко решаем. Просто перестать выпускать агро карты и всё. Это же самое простое и лёгкое решение и агро вид умрёт и мир станет чище, лучше и прекрасней.
Да, и тем более, если всё умерло. Время пришло уничтожить агро колоды и агро карты. Рексара вместе со всеми животными можно убрать из Hearhtstone и заменить на что-то другое!!!
Я в той теме никогда не был.
Зачем читать о том, чего нет?!
Так и запишем: на пеньках катают только сотрудники Близзард.
Так и знала, Близзард мне торчит зарплату за пол года.
Логично, как и весь остальной контент игры. Но кому то ОТК деки не в радость, кому-то агро, а некоторые, по какой то странной причине, пристов не любят. Вкусовщина. И если Близзы будут выпиливать всё, что кому-то не нравится, в игре останется только бесконечный вход в таверну.
- Нет, простая мысль заключается в том, что Близзард разработчики правильно сделали, что убрали классический режим и весь это старый и никому не нужный мусор, в которой никто и не собирался играть.
- Кто будет играть на старых картах? Или кому это пришло в голову создавать классический режим на старых или отыгранных картах. В чём и была основная претензия.
- Убрали классический режим. Уже появилась уверенность в завтрашнем дне. Жизнь наладилась.
- Почему разработчикам карт Hearthstone не попробовать не много изменить идею Hearthstone?
- Самое оптимальное решение заключается в том, чтобы перестать выпускать агро карты и тогда через 2 или 3, а возможно 4 сезона агро проблема будет безболезненно решена и САМОЕ ГЛАВНОЕ ЭТО НИКОМУ НЕ НАВРЕДИТ и НЕ СОЗДАТ ПРОБЛЕМ ИГРОКАМ Hearthstone.
- Агро карты и агро колоды сами по себе исчезнут через 4 сезона и их не станет и ТОГДА МОЖНО БУДЕТ СОЗДАВАТЬ БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНЫЕ и ПРОГРЕССИВНЫЕ : мидренж, контроль или любые другие тяжёлые колоды. что будет соответственно интересно всем.
- Если что-то пойдёт не так и все расстроятся сильно, что пропали агро карты и агро колоды, то всегда можно вернуться к выпуску агро карт.
- Беспроигрышный вариант и это будет интересно всем. Эксперимент. Инновация.
- С вероятностью 100 процентов через год никто не вспомнит, что вообще были агро колоды и агро карты. Никто не вспомнит об этом агро мусоре.
- Разработчики смогут создавать и делать любые колоды, которую будут начинаться от мидренж и выше, что в действительно будет интересно всем.
- Катки должны быть не меньше 15 ходов. Если кто-то кого-то убивает меньше, чем за 15 ходов, то звезду в рейтинг должен получать проигравший, а победитель наоборот получает минус две звезды. В следующий раз задумается перед тем как побеждать рано.
А те кто не умеют побеждать долго, пусть пропускают ходы и думают о футболе.
Думать можно и о хоккее с баскетболом, но обязательно до верёвки!!!
Рубрика вредные советы, или как испортить себе впечатление от игры и бросить через неделю.
Странно, обычно с него стекает в финале.
Теперь есть. Опять нет. Опять есть.
Увы, доказать её не удалось до сих пор. Все эксперименты говорят об обратном.
Ввели новый никому ненужный третий режим Твист.
Это очень хороший результат, вау, да ты мастерица арены
Минидоп вот-вот выйдет и всё перевернёт, не имеет смысл крафтить то, что играет сейчас, в условиях ограниченных ресурсов, жди минидопа
Прямыми руками в основном…
Да
Роги и друиды, но этой мете осталось жить пару дней
Я собираю фтп почти всё, что в стд, это возможно и даже само собой происходит – но это уже на втором году игры, на первом гриндил-копил, играл на паре колод, бегал к друзьям потестить остальное, как-то так. И это я всё ушедшее из стд пылю, так как вайлд играть не собираюсь. Если собираешься, придётся в чём-то ограничиться в стд и далее, после года игры, всё сразу невозможно, надо выбрать приоритеты – либо же путь “новый аккаунт, другой регион, донат” и можно не ограничиваться
Ну смотри, из того, что живо или условно живо, варианты такие:
Стандарт (мои рассуждения в основном с прицелом на него)
Вайлд
Арена
Поля сражений, которые вообще не требуют карт и по сути отдельная игра)
Остальное в общем-то мертво, но еще есть дуэли (скоро прикроют, поэтому считаю, что мертво), твист (ввели недавно, но почти никому не интересен, поэтому мертво)
Это верный признак того, что человек выбрал колоду не того уровня сложности, который может потянуть. Происходил бы наш разговор недели две назад, а не перед минидопом, имело бы смысл, например, крафтить рогу на добыче. Но посоветовал бы я крафтить рогу на добыче? Нет, потому что она требует от игрока быть от среднего уровня и выше. А кто знает, какого уровня только вернувшийся после большого перерыва игрок, да и какого уровня он был раньше. И я бы посоветовал самую простую вариацию друида на драконах (с големами) или воина. Хотя им похуже в мете.
И если рогу все-таки еще можно было скрафтить новичку / вернувшемуся – с некоторым риском, желательно было бы после ее крафта посмотреть стримы людей, которые на ней играют, – то уж точно не стоило бы крафтить отк лока. Винрейт у него очень высокий… но там уровень АПМ требуется очень высокий и уровень способности сетапить ОТК требуется очень высокий. Уже во второй тысяче леги можно встретить людей, которые пытаются, но не справляются.
Ну, а сейчас минидоп уже вот-вот, погоди.
Скинь адрес этих хороших людей. Надо кое что обсудить с ними.